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虽然刘膺华这边跟内地星光公司的谢小惠等人已经商量出来一个产品的基本价位,最后定价却是还需要杨灵萱签字同意。
还有专利的问题,跟之前各种应用软件的专利申报态度截然不同,一开始,杨灵萱就没同意谢小惠、方加元打上来的专利申请相关报告,连刘膺华这边想要申请cpu和硬盘两大核心技术的专利,也被她压了下来,只同意星天这边拉来的下游厂家拿买走的其他配件工艺去申请专利。
谢小惠那帮人,都是跟杨灵萱签了保密协议,接受过催眠学习的,不但对公司极为忠诚,也大抵能知道杨灵萱此举的用意,刘膺华则不同,他想不明白的事,说不得就要追杨灵萱问答案。
杨灵萱的回答很简洁:“根据专家预测,电脑每一轮更新换代只相隔18个月,而发达国家想要破解咱们的cpu技术和工艺,最顺利也得好几个月,他们再投产什么的,一年时间少不了,有这么长时间的缓冲,已经足够我们抢占市场、升级换代了,因此申请专利实在没有必要,反倒容易因为专利的申请而泄漏我们自己的独有技术,还不如不要申请专利,而是将精力放在订立严格的保密制度上。”
她说这个话底气十足,有缪儿在,她说发达国家几个月能破解自己的cpu技术都是客气,经过缪儿的严密设计和架构,现在星天星光两家公司合作生产出来的cpu和硬盘都被加装了密匙,谁要想拆开cpu和硬盘研究里面的架构,必定会引发cpu和硬盘的自毁程序。
这种情况,当然不是说国外发达技术就拿他们的东西完全没办法了,肯冒着烧毁数以千计的cpu和硬盘的风险来研究的话,总归还是能够摸出门道来的,只是这时间消耗跟收益肯定不成比例就是了。
更绝的是,有缪儿在,杨灵萱永远都能快人一步,拿出世界最顶尖水准的产品,什么发达国家以后都只有追在她后头吞灰吸尘的份。
刘膺华那也是非常聪明的一个人,听了杨灵萱解释,他脑海中首先浮现的,就是美国著名品牌饮料可口可乐,可口可乐也没申请什么专利保护,市面上却没什么人能够模仿出来他们的饮料,因为他们使用的办法是保密配方,得不到这个配方,就仿不出他们的饮品,这可比什么专利保护都有用。
还有另外的关键是,星天公司总部设在港岛,而港岛的治权目前还在英国手里,专利部门高层几乎都是鬼佬,真要拿了技术资料去向他们申请专利保护,搞不好会先被他们剽窃了去,还不如不申请,借着港岛严格保护私人财产的法律,请一大堆保卫来执行自己企业的保密制度。
明白了这些做法的好处,刘膺华便点点头,没再纠结专利申请的问题,而是有些忧虑地说道:“我现在担心中英谈判给港岛带来不少震荡,市场不如以前兴旺,这恐怕会对电脑的销售造成冲击,跟我们去内地投资的那些厂商现在一个个也很不安,若是销售出现问题,有些人很可能会撤资。”
杨灵萱听得微微皱起了眉头,八十年代港岛这种恐慌于中英治权交接的现状,是她之前没有重视到的情况,果然二十一世纪的内地还是崛起得厉害啊,换到十几二十年后,根本不用担心这个。
“那我们的资金还充足么?能不能应付过去?”杨灵萱想了想问。
“还好!”刘膺华微微摇头:“vcd及娱乐光盘的销售增长一直很稳定,游戏方面,有即将发售的最终幻想四保本,三国系列作三代等几个刚刚发售的新作销售情况也跟预期相符,资金回笼很迅速,而影视方面步子迈得不大,亏损得起,能赚那就是惊喜,综合起来,暂时没有资金链断裂的威胁。”
暂时没有威胁,那实际上还是有潜在的威胁,比如说电脑的销售出现不利,引发下游厂商撤资,一个二个撤资还没关系,就怕连锁反应,撤资的厂商太多,那就算星天有内地政府的扶持也要撑不住。
“资金”杨灵萱听得若有所思:“所以目前星天的投资重心,就集中在了唱片上面?”
“没错!”刘膺华笑了起来:“娱乐这一行,向来都是暴利圈钱,关键只看票房,我们星天想要多弄些流动资金储备,势必要加大一些这方面的投资力度,所以公司才会有一系列主推张或有和你的计划,而我对你的实力极有信心,有你出马,盈利不成问题,甚至可以期待你能给我们带来超高额的利润。”
“你给我好大的压力!”杨灵萱不由瞪了他一眼,胸中却豪气滋生,张或有那是未来歌神,她自己更是拥有超越别人数十年的见识,不就是出唱片开演唱会么,她保证星天能从中赚得钵满盆盈!
第一九二章 次世代()
知道了星天公司目前资金运营情况良好,杨灵萱心情不错,就跟刘膺华随意的聊起天来。
刘膺华知道她喜欢听什么,就不断的找些公司具体运营事例来说,比如某段时间公司某部门碰到过什么困难,其后又是怎么解决的等等,有些事例的转折很出人意料,有些还很奇葩,都是正经报告上看不到的内部八卦,很有助于杨灵萱掌握公司内部具体的人和事,听得她津津有味。
说着说着,刘膺华无意间聊起一件事,却勾起了杨灵萱的兴趣。
这事说的是星天公司的游戏开发部,前不久又招了几个会编程的游戏开发人才进来充实各个游戏开发小组,其中有一个年轻人,绰号叫“剑葛格”(国语发音),台岛人,实力跟别人比不见得有多突出,却满脑子奇思怪想,时不时就会冒出来一些雷人的点子。
最经典的一次,这位剑葛格突发奇想,提出来建议,要一改市面上常见的那种pg游戏格式,把所有三头身比例的游戏人物全部换成七头身的正常人体比例,同时还要把平面地图改成立体地图不得不说,这个大胆思维还是挺有创意的,于是开发部的负责人就划拨资金,允他单列了一个开发小组。
剑葛格这个人,出人意料的还是一个快枪手,得了公司支持,兴奋得手舞足蹈,立刻拉起两个同伴投入了废寝忘食的开发事业,仅用五周时间,就做出了一款叫做戈壁大盗的新pg游戏。
很遗憾,这款游戏刚推出市场就遭遇前所未有的惨败,首批五百盒游戏卡带,竟然只卖出几十盒,创下了星天游戏销售的最低记录。习惯了三头身比例人物的pg游戏玩家,完全无法接受屏幕上几乎看不清脑袋的七头身人物,也无法接受原本可以全平面地图自由移动的人物变得只能够沿着一条有范围限制的路径前进――哪怕在这条路径上人物可以上蹿下跳。景物分外有立体层次。
许多游戏测评人甚至给这款游戏贴了个充满嘲讽的标签:魂斗罗式观光pg!而魂斗罗,是日本安塔公司今年新推出的格斗游戏。主旋律就是从屏幕左方往右方移动,一路惊险过关和杀戮。
魂斗罗是一款很火很刺激的游戏,从街机红到家用机,遗憾的是,剑葛格的戈壁大盗采用了魂斗罗那类游戏从左到右的移动方式,却完全没有这类游戏惊险刺激的过关设计,反倒遵循的是传统pg游戏的触发式遇敌模式。打斗靠指挥和道具,一点也不惊险刺激,却又同时失去了pg游戏的自由度。
这么个四不像游戏,好格斗的玩家不喜欢。喜pg的玩家也玩不开心,两头不讨好,戈壁大盗和剑葛格的下场也就可想而知了,虽说游戏剧情还不错,可惜剧情并不能当饭吃。
刘膺华知道杨灵萱能够在报表上看到当年星天公司正在开发和计划推出的游戏列表。以及各款游戏的盈利情况,却不会知道这些游戏背后各个开发小组的故事,因此剑葛格的事,他是当笑话来说的,没想到杨灵萱听后。却露出了认真思索的表情,不由诧异:“怎么了?”
“这个剑葛格,很有意思!”杨灵萱微笑,别人不会知道,她却知道,未来的游戏,的确成了七头身比例正常人物形象的天下,三头身比例的,称为q版人物,仍有一定的市场,却已经退出了市场主流。
而这个剑葛格的游戏设计思路,其实已经有了未来冒险解谜类动作游戏的雏形,生化危机系列、古墓丽影系列,便都是那种人物可以在一定空间内随意活动,景物立体且具体,可以攀爬或搜索的类型,延伸开去,还有更多,什么波斯王子、刺客信条等等等等,数都不数不过来。