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光头武僧在都市-第9章

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    “你击杀了狗头人喽,你获得了5点经验。”

    “你击杀了狗头人喽,你获得了5点经验。”

    狗头人喽们失败的进攻终于迫使施虐狗头人不得不挥舞着长鞭自己上场,易秋摸出一支标枪用力投掷了过去,施虐狗头人居然试图用长鞭击飞它,不得不说困难模式里面的施虐狗头人鞭法着实不错,不仅能击落易秋扔过去的生石灰还能打中易秋投掷的标枪。

    不过很显然,基于狗头人那可怜的种族力量,而且施虐狗头人明显不是向肉搏职业发展,所以它虽然击中了标枪但是却被标枪上由12点力量产生的动能给震开了,施虐狗头人的长鞭几乎脱手,而标枪还是很如人所料的落空了,毕竟这是一个不到5英尺的狗头人,而不是一头比易秋还高的棕牙野猪。

    趁着施虐狗头人似乎被震得有些脱力,易秋向施虐狗头人冲去,因为地上的碎石和差强人意的视野,所以易秋不得不放缓脚步,当他靠近施虐狗头人的时候还是挨了施虐狗头人一鞭。

    “嘶!”还是原来的配方,还是原来的味道。施虐狗头人力量虽然不大,但是鞭子这种东西本身接触面小所以打人格外疼,而且施虐狗头人的长鞭上貌似被施放什么古怪的魔法,当易秋被击中时除了剧烈的疼痛他还感觉到脑子瞬间有些恍惚,不过没到1秒就恢复了。

    终于易秋靠近了施虐狗头人,他一把抓住施虐狗头人拿着长鞭的手,阻挡施虐狗头人的下一次攻击,然后一拳狠狠地打在了施虐狗头人的脸上!

    施虐狗头人被打懵了,由于易秋用右手抓住了它的手所以它没有飞出去,但这并不代表它的幸运。易秋瞬间发动疾风连击,灌注着气的左脚从静止瞬间加速到肉眼几乎不可见的速度然后狠狠地踢在了施虐狗头人的胸口!

    “咔!”随着某些内脏器官的炸裂声,施虐狗头人陷入了濒死状态,易秋松开右手,然后一脚飞起将施虐狗头人踢飞!

    “你击杀了施虐狗头人,你获得了20点经验。”

    “你获得了施虐狗头人的破旧木宝箱。”

    副本通关要求达成,正在统计数据。”

    “你在此次副本中的评价为:一次合格的武力展示。”

    “你获得了基于所击杀怪物的额外450点通用经验”

    “你获得了100点通用经验的基础奖励”

    “本次副本你共获得奖励为:

    550点通用经验。”

    “虽然没有综网灾币,但是经验意外的多啊。”易秋眼前一亮,比起综网灾币经验值才是他最头疼的问题,刷了一周都没有升到2级可想而知升级的艰难。

    易秋算了一下,说明是说基于所击杀怪物,他击杀怪物获得的经验是45点,也就是说是总数的10倍!想到这里易秋看着已经消失在洞穴漆黑中的狗头人喽感到有点心痛。

    易秋开始思考几种评价的区别,野猪肆掠的南瓜田中他获得的是一次成功的冒险示范,奖励是100点通用经验和100枚综网灾币,而在贫瘠金矿的简单难度中他获得是一次精彩的斩首示范,奖励是150点通用经验和50枚综网灾币,而这次的一次合格的武力展示没给灾币却给了足足450点通用经验。

    那么这几种的区别是怎么造成的呢,在野猪肆掠的南瓜田他基本上是靠防狼喷雾剂和生石灰致盲后再远程消耗,而在简单难度中则是赶跑了穿山甲直接怼施虐狗头人,最后困难难度里面他虽然也有用致盲,但还是在承受过穿山甲和狗头人喽的冲击后才杀的施虐狗头人。

    所以说直接莽会有经验加成吗,易秋摸了摸光头,这是要搞踢门团的节奏吗。

    

第十一章反射闪避() 
时隔获得武僧能力半个多月的时间,易秋终于能够升级了。退出副本易秋掏出一根烟点上,摸着光头享受着丰收老农般的喜悦。

    对于抽烟,易秋觉得自己这辈子大概是戒不掉了,20岁之前大部分人抽烟是基于好奇或者耍酷,20岁后就只是因为抽烟而抽烟了。如果你不爱烟,那么……你肯定能省下不少钱(滑稽)

    “提升武僧等级需要消耗1000点通用经验,是否提升?”

    “是”

    “你的武僧等级提升到了2级。”

    “基于你的体质,你的生命值得到了提升。”

    “你获得了一次职业洗礼。”

    “你学会了反射闪避。”

    反射闪避(不可升级):在轻甲或者无甲状态,你会获得基于你感知属性的闪避加值,并且在你通过该闪避加值成功闪避一次攻击后会激发体内的气形成一个极为短暂的护罩从而使你免疫基于你的最大气数值的伤害。

    ps:激发护罩会使得你的气变得异常活跃,从而弥补你形成护罩时所消耗的气,因此触发反射闪避护盾可以视为无消耗的。——by武僧职业传承。

    易秋感觉到重重的暖流将他包围,一种奇妙的变化在他的体内发生着,一些难以描述的东西浸入他的体内,融合在他的骨骼和肌肉里面,他感觉自己变得更加坚韧,神经似乎也变得灵敏了许多,而在他脑海里不断浮现出一些关于如何近身肉搏的记忆,但是这些记忆并没有像普通记忆那样从海马体传递至长期记忆区,而是透过神经逆向流向了身体各处的肌肉。而易秋体内的气也开始沸腾起来,但这并没有使易秋感到燥热,反而让他感受到难以述说的平静,像一股清流扫清他心底的燥热。

    在扫清燥热后,一些气从体内上升到表皮组织,像一层薄薄的膜附在上面,而哪怕一丝灰尘落在上面都能使气膜发生微弱的震荡从而将灰尘弹开,当敌人攻击即将击中易秋时强烈的气流波动以及能量反应会让薄膜发生迅速而急促的震荡然后通过神经触发肌肉的条件反射,瞬间施展被融入条件反射内的规避动作从而闪避掉敌人的攻击,而震荡的气也会由原来较为松散的结构瞬间变得紧密,从而形成一层坚固的护盾抵消敌人攻击的余波,这就是武僧的反射闪避。

    在易秋没获得武僧能力之前,他属性最高的就是感知了,足足有12点。比起力量、敏捷和体质的提升方法,感知、智力和魅力的就显得困难许多,至少对于感知而言易秋是不知道如何提升,或许某些血脉可以。从目前来看感知的提升对于易秋来说也是比较重要的,至于智力和魅力,所谓智力不够感知来凑,至于魅力……踢门团武僧表示完全不做考虑,属于性价比最低的一个属性了。光头需要魅力?不存在的。

    在升完等级之后,就是比较愉快的开宝箱时间了,易秋之前攒了6个棕牙野猪的破旧木宝箱,再加上困难难度的施虐狗头人的破旧木宝箱一共有7个了。不过感觉野猪肆掠的南瓜田给的宝箱要高级一点,到困难难度的施虐狗头人才掉落和简单难度棕牙野猪同等级的宝箱。

    施虐狗头人的破旧木箱:

    产地:贫瘠金矿(困难难度)

    品质:白色

    宝箱关联词:狗头人、穿山甲

    描述:看!你发现了什么,一群狗头人的宝藏!也许里面只是没吃完的碎骨,或是某个菜鸟冒险者的遗物,但有时你也能得到一些有用的东西……所以说,不来发幸运兔脚吗?

    狗头人对此表示有话要说……

    “祈!”打开手机调出秒表,易秋开启了血脉能力——祈,10分钟内,每隔一分钟他的幸运值会在8到12之间摇摆,而每次变化持续1分钟。

    “幸运:9。”幸运值…1,下一波。

    “幸运:10。”幸运值没变,继续

    “幸运9。”又是…1,继续。

    ……

    终于在第6分钟的时候,刷出了幸运12点的极限属性!

    “是否开启来自施虐狗头人的破旧木箱?”

    “是!”

    “恭喜你获得了血脉素材——穿山甲。”淡淡的白光从宝箱中透露出来,这说明开出的东西价值相对而言是高一点的,至少在开出食谱的时候宝箱是没有光的,不过易秋觉得对于他而言食谱也不差了。

    没有急着去看穿山甲血脉的具体属性,易秋迅速地打开第二个宝箱,

    “是否打开来自棕牙野猪的破旧木箱?”

    “是!”

    “恭喜你获得了血脉素材——野猪。”

    “是否打开来自棕牙野猪的破旧木箱?”

    “是!”

    “恭喜你获得了……。”

    ……

    趁着难得的幸运12,易秋以极快的手速(基于背景模板,详情见附1)在不到30秒开完了所有
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