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光头武僧在都市-第51章

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    盲斗lv2:

    在昏暗的环境中,你能通过感知来弥补基于视线不佳而可能造成的攻击失误,并且你能够察觉到四周是否存在潜行单位。

    “继续提升。”

    一般的技能满级是3级,易秋现在有两个技能位。

    综网里面人物1级的时候会有1个技能位,然后人物等级3级的时候再多1个技能位,之后每逢人物到达3的倍数等级的时候就会获得1个技能位。

    一般来说,这种技能位都会用于学习通用技能。

    通用技能一般情况下是指没有职业限制,或者说没有职业特有技能限制的技能。

    就比如说盲斗,盲斗的学习条件是:感知11。

    就是说感知到达11点之后只要有技能位和通用经验,就可以学习。

    当然还有一个先决条件就是,这个技能必须在你的职业技能库里面。

    职业技能和通用技能位是分开的,职业技能位每提升职业等级1级就有1个职业技能位,而每种职业技能位都是区分的。

    就比如易秋现在拥有3个武僧职业技能位,其中1个是1级武僧等级的自动获得的,剩下2个分别是在2级、4级的时候得到的。

    这种技能位只能用于学习该职业的技能,像易秋学习的震慑拳就属于武僧技能,因此占据了一个武僧职业技能位,易秋现在还剩下两个武僧职业技能位。

    “是否提升盲斗至lv3,该操作需要消耗8000点通用经验。”

    “是”

    “消耗8000点通用经验,盲斗提升为lv3。”

    盲斗lv3:

    在失明状态或者视野不佳的状态下,你能能通过感知来弥补基于视线不佳而可能造成的攻击失误,并且能够感知到附近是否有潜行单位存在。

    lv3的盲斗效果可以说是很实用了,失明状态其实并不亚于眩晕之类的硬性控制。

    就比如易秋常用的石灰粉和防狼喷雾剂,对于依靠眼睛来获取信息的生物,失明可以说是很大程度地减弱了它们的战斗力。

    …………

    …………

    …………

    …………

    

第六十三章 体质14!() 
…………

    …………

    对于眩晕、恍惚之类的效果,失明看似不怎么起眼,但是在前中期它的作用是相当大的。

    因为它的达成条件比起眩晕、恍惚之类的要轻松得多,无论是易秋准备的石灰粉,还是说就地取材地上抓的一把灰尘,都很容易造成敌人陷入短暂失明的状态。

    更别提现代军事中的各种闪光弹了,那种造成的失明的效果的持续性和强度都要提升很多。

    易秋感觉现在眼前一片光明,房间里对于他而言没有任何死角。

    虽然视野范围没有发生变化,但是易秋对于四周的物品有种很微妙的感知。

    这种感觉很难描述,就像后面有人在看你,虽然你没有回头,但是你知道有个人在看你,大概就是这种感觉……

    易秋试着闭上眼,虽然眼前一片漆黑,但是他仍然能够感知到四周。

    他能感知到有一个小型生物在他旁边,易秋知道那是橘猫。

    不过易秋无法察觉它的具体形态,只有一种大体上的感觉。

    “喵?”

    易秋睁开眼,发现橘猫吃完了碗里的面。

    他抱起橘猫放在大腿上,然后继续选择起技能来。

    比起昂贵的通用技能,职业技能的消耗就要少很多,一般来说以目前的技能而言,初次学习大概在1000点通用经验左右。

    “是否学习技能:战斗反射,该操作需要消耗1000点通用经验。”

    “是”

    “消耗1000点通用经验,你获得了技能:战斗反射。”

    战斗反射(不可升级):

    在战斗过程中,你能够完全发挥自身神经反射对于攻击次数的加持。

    战斗反射的一个很强大的技能,它能够使得易秋完全发挥出他的敏捷应有的威力。

    虽说易秋目前常态下的敏捷只有10点……

    但是当他开了八门遁甲之后,敏捷完全是作为易秋的最高属性之一的。

    敏捷以后易秋也会提升,但重要性目前还是低于其他几种。

    武僧之所以很难见到高战斗力的大佬,就是因为他所需要的属性太多了。

    除了魅力和智力,敏捷、力量、体质、感知全都要堆。

    但是武僧又没有圣武士的神爸爸照顾,因此成型要慢的很多。

    而且基于武僧的冥想修行,大多数武僧还是在了无人迹的寺庙中修行,因此也很少人为外人见到,自然就名声不显了。

    这也是一个比较可观的原因,虽然大部分人不怎么相信就是了……

    战斗反射的效果提升并没有让易秋感觉到有什么变化,估计到了战斗中才能够完全体现。

    事实上,武僧对于掌控自己的神经反射,是有一定心得的。

    哪怕没有修行战斗反射之前,武僧也能在一定程度在发挥出自身敏捷的功效,这也是为何战斗反射被列为武僧职业技能库中的原因。

    易秋摸了摸……橘猫的头,他突然想起物品背包里面还有一个地牢牛头怪王的血脉素材没有使用。

    血脉素材——地牢牛头怪王:

    品质:紫色

    产地:牛头怪乐园

    关键词:体力、恢复、耐力

    血脉属性:体力(紫色)、急速恢复(紫色)

    血脉等级:5

    易秋感觉自己已经摸清了血脉融合的规律,一般来说,融合血脉素材提升的属性和幸运不怎么挂钩。

    而是和自身的属性以及血脉素材的血脉等级、血脉品质有很大关系,说起来综网还是给非酋们留了一条活路…………

    倒是血脉能力的出现和幸运的关系很大,不过易秋的血脉能力已经满了。

    所以说不会出现新的血脉能力了,血脉能力和技能一样是有上限的,一般来说和人物等级对等。

    易秋现在5级,最多就能拥有5个血脉能力。

    “是否融合血脉素材——地牢牛头怪王,该操作需要消耗2780枚综网灾币。”

    “是。”

    “消耗2780枚综网灾币成功,正在融合血脉素材……”

    “检测到人物血脉能力已满,去除血脉素材能力部分信息……”

    “血脉融合成功,你获得了体质的提升。”

    “基于你的体质,你的体质提升为14点。”

    “血脉融合结束。”

    现在易秋的属性表如下:

    职业:武僧(lv5)

    力量:14敏捷:10体质:14智力:10魅力:9幸运:11

    血脉模板:牛图腾

    血脉能力(已达到上限):祈(神话)、六臂、图腾之力、铜头铁额、不惑

    技能:

    通用技能:盲斗lv3、

    职业技能:战斗闪避、百病不侵、震慑拳、lv1轻身坠、反射闪避、lv5疾风连击、v5徒手攻击、lv3心如止水

    剩余通用技能栏:1

    剩余职业技能栏:2

    通用经验:120点

    综网灾币:3280枚

    自由属性点:1点

    体质的提升,倒是没有力量提升那样痛苦。

    不过毕竟力量提升那次直接是从12点提升到了14点,2倍多的力量提升自然不会太多轻松。

    而这次体质只是提升1点,虽然也是14点,却只是1。5倍的提升。

    当然痛苦依然是存在的,不过易秋现在对于这种痛苦已经很大程度上能免疫了。

    最近遭受的痛苦太多,整个人都有些麻木了。

    扇了扇已经体质提升大量出汗而导致有些湿润的衣服,易秋把橘猫放在阳台上,准备去洗个澡。

    因为灵魂虚弱,体质的增长一时间还感觉不到明显的变化,但是自身恢复速度明显加快了易秋是能感受到的。

    说起来肥皂也快用完了,易秋摸了摸光头,准备再下个单子买几块肥皂。

    据说对于肥皂盒沐浴露的选择,就很能体现男性和女性思维方式的不同……

    易秋觉得很有道理,然后还是不能理解洗完滑溜溜的沐浴露有啥好的……

    所以说,易秋单身到现在不仅仅是基于魅力9……

    一边洗澡,易秋一边琢磨着接下来的打算。

    今天和明天大概就在公园里练练龙象般若功,等灵魂虚弱过去了易秋准备找一个低等级的生活向的战役去等手臂长完。

    地球综网玩家人数少好处还是蛮多的,易秋据地有种玩私服的感觉,像战役任务什么的都是做不完的……
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