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无限之黑暗法则-第452章

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    第二个特殊建筑是复活塔。

    顾名思义,这是一个可以复活已死亡冒险者的地方,支付50000点生存点数和一个黄金级成就徽章之后,便可以复活指定编号的冒险者。必须注意的人,每个人只有一次复活机会。饶是如此,复活塔的存在也是让人狠狠震撼了一把。

    尤其是塔身上还镌刻着一行相当霸气的语句:

    ——每个人的生命都都只有一次?不,我可以给你两次。

    最后则是一个叫做‘超级游乐园’的建筑,虽然名字听起来和迪士尼游乐园之类的玩乐设施有所相似,但事实却是个截然不同的地方。根据众人探听来的情报可知:

    在支付5000点生存点数的入场卷之后,你将被传送进入超级游乐园,到里面参加各种各样的游戏或小任务。按你闯过的关卡次数,以此来获得一定的奖励。奖励的种类包括很多,比如生存点数、基础属性、技能、装备、未知奇物甚至是团队经验值等等,可谓包罗万象、无所不有,甚至开出屠龙宝刀、倚天神剑之类的绝品道具。

    当然,前提是你通过的关卡数量要多,不多的话就连安慰奖都轮不到你……

    奇特的是,在超级游乐园中,有着各种各样的模式与内容,通常每个小游戏耗费的时间都不会很长,至多不超过两个小时,且也有可能遇到潜行游戏、徒手格斗游戏、甚至是探索解谜游戏。因此在某些游戏中,冒险者的实力会被封印,连储物空间都无法打开。遇到探索向的游戏,更是从头到尾都没有出手的机会——

    违反游戏规则的话,下场只有一个,那就是……出局。

    在这里就不得不再次提起主宰的‘吸血鬼’属性了,一般来说,在冒险世界中,出局的含义就是gameover,就是死亡。

    但在超级游乐园中,当冒险者遭遇到死亡危机时,将会出现一个供冒险者选择的选项:

    一是以死亡出局为结果。

    二是以支付5000点生存点数来进行‘出局’。

    也就是说,甭管你是不是刚进入超级游乐园就见光死,连一关游戏都没有闯过,前后你都得支付10000点生存点数!

    有钱人的游戏,普通孩子玩不起啊!

    “咦,闯关可以得到团队经验值?”听了这个消息后,众人稍稍有些兴奋。

    毕竟此刻征途小队只差十来点经验值就可以再次晋升一级了,别看只是一级之差,但多一个团队技能的效果却是天差地别的。

    在浮屠塔第一层中,想要获得团队经验值,只能进入冒险世界闯荡,除此之外,别无他法。但冒险世界的凶险众人也有目共睹,三到四成的死亡率,和运气有着较大的挂钩,谁敢拍着胸脯保证自己必定安然无恙?

    运气不佳,喝口凉水都能把你呛死!实力再强,也难保有意外发生,一旦失手,可是得连性命也一同丢掉。

    因此超级游乐园的出现,顿时吸引了众人的极大兴趣,不过那10000生存点的门票价也实在太高了些。

    妮娜和银子大小姐这种精简持家、恨不得一块钱搬两半使的持家女人,肯定是舍不得拿出10000点生存点出来打水漂的。就连对生存点数一向不太敏感的艾佳儿也是不肯乱来:

    “那么多生存点,可以买多少好吃的呀。”

    “……”

    “那么,决定了。”秦奋环顾一圈道,“等有时间我先试玩一下,看看到底是个什么样的地方,回来和当家分享一下经验,然后大家再考虑自己玩还是不玩。”

    这个提议得到了所有人的一致赞同,身为队长,就该担起带头大哥的责任,勇于做第一个吃螃蟹的男人啊!

    另外,随着队伍人员的增多,秦奋也不可能再事必躬亲的去询问他人的强化内容了,毕竟这世界上并没有一定正确的强化路线,有得只是最适合自己的强化而已。不在其位,不谋其政,秦奋也不愿操这份惹人抱怨的闲心。

    ……

    时间悠悠而过,晋升的兴奋劲儿很快褪去,众人自发的开始了日常的锻炼与生活。

    这一天,秦奋从道馆中将最后一个敌人击败后,随手就掏出了一枚硬币。

    名称:命运硬币

    属性:抛掷该硬币,正面朝上时你将随机获得一个持续1小时的增益状态,反面朝上时你将随机获得一个持续1小时的减益状态。冷却时间:120分钟。回收价:2000点生存点。

    备注:命运,掌握在你的手中。

    伴随着“当啷”一声金币碰撞的清脆悦耳的声音响起,这枚硬币在半空中高速翻滚了起来,当金币升到最高点开始落下的时候,便骤然化作了一团光芒,消散在空中,却是回到了储物空间当中,并且呈现灰色状态,显然冷却时间结束前是无法使用了。

    与此同时,腕表提示响起:

    “叮:你使用了命运硬币。”

    “抛掷的最终结果为‘正面’,命运女神眷顾着你。”

    “你获得了增益状态‘幸运之星’,你的幸运值额外+3,该状态持续时间为30分钟。”

    (幸运属性为隐藏属性,虽然不可见不可触,但却是和空气一样真实存在着,对于幸运有关的一系列诸如暴击几率、技能触发几率、强化成功率等等有着密切相关。)

第477章 体术:八门遁甲!() 
秦奋素来是很讨厌赌博的,因为运气这种虚无缥缈的东西实在是难以琢磨,比起这个他更加崇尚谋定而后动。倘若关键时刻抛金币抛到反面,给你刷一个全属性降低50%的减益状态,那才真是哭都没地儿哭了。

    所以这枚命运硬币只能远观,而不能亵玩。平常拿出来碰碰运气还可以,真把宝压在它身上,那就是脑袋秀逗了。因此在冒险世界中,秦奋就几乎不将它拿出来使用,也就是在绝对安全的浮屠塔中,才会经常性的拿出来耍耍。

    “嚯,终于出现了啊,不枉我这几天一直玩你。”秦奋虚着眼吐槽一句。

    他这几天没事就抛硬币,终于刷出来一个幸运状态,也不想再浪费时间了,直接把晋升时奖励的礼品给拿了出来。

    其实在总结算结束,回归各自的专属房间后,礼包就已经出现在了各自的储物空间当中,开出的奖励也是五花八门,多种多样。比如银子大小姐开出了全属性+1的奖励,妮娜则开出了8000点生存点数等等,总之就是生存点数、基础属性点、技能、装备、未知奇物这几大类。

    而秦奋开出的则是一块技能卷轴。

    卷轴里的技能暂时未定,但可以肯定的是,至少也是c+级及以上的技能,但对患有选择强迫症的秦奋来说,这无疑是个相当糟糕的奖励。

    所以他这几天一直都在不辞辛苦的刷着状态,就是为了以最大幸运状态去开这张卷轴,和网游中来回刷副本是一个道理……

    事实证明,他的辛苦并没有白费,因为他赫然开出了一个a级技能!

    要知道,秦奋最常使用的至尊咆哮也不过是个b级技能而已,而技能的强大与否,通常都与它的等级有关,因此便可以知道,这个a级技能的强大之处。在秦奋看来,假如没有这额外加成的三点幸运的话,想开出个a级技能,概率不会大于10%!

    言归正传,随着技能卷轴化作白光涌入脑海,秦奋顿时就获得了这个技能的名称以及一系列介绍。

    技能:八门遁甲!

    技能等级:a级

    原产地:《火影忍者》

    技能介绍:打破身体中的封印,沟通脑域、精神与肉/体,八门全开者,短时间内甚至能拥有超越五影数倍的力量!

    警告:每次开八门都会对身体造成一定程度的负担与劳损,严重者甚至有猝死可能,如有意外,概不负责。

    备注:集爆发与格斗为一体,你值得拥有。

    “……”

    秦奋沉默了好一会儿才终于爆出句粗口:

    “你妹啊!为什么又是一个自残类型的技能?!”

    海军六式:剃、血怒、血统解放,这三个强力技能全都是自残型技能,每次使用都会对身体造成负担与伤害,现在再来一个八门遁甲,这是要成为凹凸曼的节奏啊!

    别误会,凹凸曼不是说秦奋有打怪兽的实力,只是说他的强势期只有三分钟……

    所谓八门,是指奇门遁甲跟据八卦方位所定的八个不同角度。依次分别是:开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门,分别代表不同的意思。

    火影中忍术纷繁复杂,但以凯为代表的体术流为何
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