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此外,公司也有了一个新的名字,叫做“银河系终点游戏科技有限公司”。
别人家公司都是xx省xx公司,陈景乐就灵机一动,不行,这那样太没逼格了。
于是就起了这样一个名字。
银河系终点游戏科技公司,怎么样,是不是一听就很高大上?
陈景乐自我感觉良好。
老实说赵月很想吐槽的,但是谁让老板喜欢呢,人家才是老板,自己不过是个打工的。
话说陈景乐现在在干嘛?
他在咸鱼啊。
对他来说,整天应付这种工作上的破事,实在太烦了,干脆把公司事务一丢,偷懒去。他已经好几天没在公司出现过,就连面试技术团队这么重要的事,都不愿意来。以至于新来的员工们,只听说公司还有位大老板,却没见过。
当然,说是偷懒,其实陈景乐是在忙其他事。相比商业管理,他现在的重心,更多是放在修炼上面。而修炼这种事,是需要花大量时间的,眼睛一睁一闭,一天就过去了。
不得不说,真是打发时间的最佳办法。现在的他,真的是沉迷修炼不能自拔。
到最后赵月不得不通过钟颖找上门来。
不然没法开工啊,人员都招得差不多了,结果大老板还没半点指示,有这样开公司的?
亏她先前还以为老板终于转性了,要做一番事业呢!
陈景乐得知她的来意后,直接将一沓稿子丢过去。这是他先前空闲时间写的一些关于游戏研发的想法,有点散乱,不过没关系,回头肯定有人负责整理。
陈景乐打算让他们以西游传说为背景,设计一款卡牌收集类游戏。风格要偏休闲,不要像阴阳师那么肝。毕竟当前佛系流行,大家活着就已经够累了,哪里还有那么多心思去肝一款新游戏。
其次画风一定要精美,不管是人设还是游戏背景,这样才能吸引到更多的游戏玩家。
还要设计好各种日常任务跟怪物关卡,不能让玩家出现没事可做这种情况。
副本难度可以适当提高,但是难度上升的同时,奖励也要增加。
。
第三百八十一章 一款手游的诞生()
陈景乐以前玩游戏的时候,觉得最恶心的事,就是挑战各种高难度副本,消耗了大量时间精力跟一大堆药品后,甚至阵亡几次后,终于通关,结果发现尼玛奖励全是垃圾。
这样还玩个屁啊?!
我裤子都脱了,你就给我看这个?
这样的智障策划,早该送去回炉了!
就跟升级流网文一样,前面铺垫了那么多,主角千辛万苦,杀到副本最后一关,两败俱伤干死了oss,结果什么功法道具都没爆,就给了点经验,你是主角你会怎么想?
读者不骂娘才怪呢,老子是来看主角爽的,结果你给我看虐主文,弃书不谢!
玩游戏不就是为了爽么?
现实生活本来就够压抑的了,才会选择玩游戏放松一下,结果你给我来这个?
很多游戏玩家就是这样,被nc策划们一次又一次地强行喂屎,最后不得不弃坑。
累了,实在肝不动了。
我的头发不允许我再这样肝下去。
或许对氪金大佬来说,只是充点钱就能解决的事,然而对普通玩家而言,却要每天十多个小时不停地肝上一个星期,这让人怎么玩?
请问策划你脑子里装的是屎还是屎亦或者是屎啊?
陈景乐真想跑到那家游戏公司门口,堵住质问到底是哪个“天才”策划想出来的点子,然后把他抓到小黑屋里,让他一天24小时玩自己设计的关卡!
玩到吐为止!
我们这个世界,终究还是普通玩家占大多数。
想玩家花更多时间游戏,又不想给奖励,天底下哪有这么好的事?
真当玩家都是傻子?
陈景乐觉得如果想做好一款游戏,起码在口碑方面能不差,不能出现以上这种情况。自己可是小作坊公司,千万不能有“爱玩玩不玩滚”这种想法。
玩家喜欢挑战高难度副本?
没问题,满足你!
并且难度越高,奖励越丰厚!
我们不搞那些虚的,就明明白白告诉你,要么花多点时间,要么充钱,这两者都有回报,不像某些公司,你充钱了都不一定能变强。
起码让玩家觉得值得,这个游戏不那么坑,才愿意玩下去。
此外就是每一款游戏都会涉及到的氪金问题,要不要在游戏里设置充值渠道。
这是肯定的,不然公司怎么赚钱?
陈景乐的想法是氪,可以,但是不能过于影响游戏平衡。起码不能像某些私服那样,出现充钱就能一人吊打全服这种情况。
最好是让大众玩家把钱花在各种胡里花哨的人物时装、宠物上面,不增加属性,但是好看。价格从6块8到88块8,甚至648,相信有钱的小哥哥小姐姐们会愿意掏钱买的。
单件卖得便宜没关系,没人规定玩家只能买一套,有钱人把游戏里没出一款时装(皮肤)都买下来,这种事再正常不过。
这可是卡牌游戏,最重要的当然是抽卡礼包啊,良心点的就648多让你抽几下,黑心的怎么抽都抽不出极品。
还有,千万别小瞧玩家的攀比心理,有些人看到好友的坐骑比自己的更华丽昂贵,就算咬牙吃馒头泡面,也会选择充钱买买买的。
所以这就要求游戏原画方面,一定不能差。
画得好看才有人买啊,要是画得丑不拉几,虽然个性,但是销量绝对不高。
这年头就是这么现实,长得好看真的可以为所欲为,人是这样,游戏角色也是这样,这点看《氪与野男人》就知道了,光是靠颜值,就俘虏了大批少女少妇的芳心。
dota为什么没有lol火?
很大一部分原因,就是lol里面很多女英雄形象、皮肤都画得很好看,奶孑屁鼓让男女玩家觉得相当不错。反观dota,设计师的审美似乎还停留在原始时代。
所以游戏原画方面,陈景乐是一定要亲自把光的。
不过陈景乐设想的人物角色有点多,包括七十二地煞,三十六天罡,二十八星宿,十二生肖,九曜星君,八部正神,五方帝君,此外还有各路山川河海诸神,人间散修真人等等,几乎囊括了大半的神话体系神仙人物。
作为一款卡牌游戏,这么多人物角色,怕是一项巨大工程。
就算是现象级手游阴阳师,包括新出的几个式神,加起来也才七十几个。端游英雄联盟的英雄,也才一百来个。
其实这么多张卡牌,一开始陈景乐也有所担心,可是转念一想,国人对传统神话的了解,远比岛国的阴阳师要深得多,不存在什么文化隔阂,自然也更容易接受跟记忆,也更有代入感,使得这款游戏更有魅力!
当然了,这么多人物角色,肯定不可能一次性全部放出来。
越是犹抱琵琶半遮面,反而越能激发玩家们的兴趣。卡牌手游,享受的就是收集不同卡牌的这个过程啊。
中国神话体系何其庞大,其中有名的神仙不知凡几,陈景乐怀疑自己这500万,到底能不能将这个游戏做出来,都还是个未知数。
不过没关系,钱这种东西,问题不大,只要质量达到自己的预期,不够再加!
他的目标,不仅仅只是一款游戏,如果第一款作品能够做成精品,他不介意多花点成本,前提是能够让他感觉物有所值。然后等这款游戏成功了,再陆续推出后面的系列作品,让玩家们形成一种印象,终点游戏公司出品,必属精品!
只是以国内目前的游戏大环境来看,这并不是一件容易的事。
游戏寡头已经逐渐成型,一些入行已久的中小型公司都感到步履维艰,何况是他这种小工作坊。
不过陈景乐也不担心,反正钱投进去了,等结果就是。
小工作坊又如何?
谁规定小工作坊就不能出精品?
小工作坊出品的精品游戏还少么?不管端游还少手游,都充满着无限可能,也正因为这样,才吸引着一批又一批的游戏人才前赴后继投身这个行业。
只有翻过这座山,别人才会听到你的故事。
如果连你自己都不相信自己可以成功,那还有什么好说的,等着扑街吧!
。
第三百八十二章 大海啊你全是水()
这两天,陈景乐总算是把俗世的事情处理完毕,剩下的就交由钟颖跟赵月两人负责。终点游戏公司,到�