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游戏公司的境界。
除了优美的风景和动听的音乐,copy游戏公司的《仙剑奇侠传》还在江河的建议下,有了许多更改。江河虽然不干涉开发员们创造剧情,但在游戏的其他方面,他还是有许多想法的。再加上他身为老板,舍得花钱,就算他的这些想法及其麻烦,开发员们也不得不完成,而且还得补足江河的补足之处。
在copy游戏公司的“仙剑”中,四个游戏主角不再只是一套不换洗的衣服,而是根据江河的提议,开发员们参考了大量宋朝时间的服饰,加上一点现在的时尚元素,为四个主角分别设计了十几套衣服,以让主角们在不同的场合和剧情中,有不同的穿戴。另外,虽然江河没有在游戏中完全加入纸娃娃系统,但也让主角在更换武器后,在战斗中有所体现。
另外,江河将游戏的战斗模式进行更改,按照《最好的神迹》的战斗模式进行设置,还在其中加入一些自己的想法。华夏传统的五行相生相克是肯定要加的,另外四个主角除了普通攻击,都还有属于自己的独特武技和术法。普通攻击没有延迟,点了就去打。而武技和术法在使用时,都会用一个蓄力或者施法状态,这个状态每个技能的时间都不一样,或长或短,而主角们的行动顺序也是按照自身的行动力前后不一。,因此如果当两个以上主角,在使用武技或术法时,正好同时使用,那武技就会变成连击,产生更大伤害,术法则会依照相生或者相克,增加或者减低伤害。再加上蓄力或施法时,被攻击到都会延长状态时间,这就使得游戏的战斗过程,尤其是boss战时,更有挑战性。因为江河让“仙剑”中的boss都是带着小弟的,而且怪物也享有连击和术法加成或削减的权力。而这一复杂的战斗方式,也被各游戏公司吸收,运用到自己的回合制游戏中。
除了战斗模式,江河还对迷宫做出了要求。迷宫自然不能太简单或者太难,并且迷宫中还要加入与场景相符的解密小游戏。迷宫中的敌人都是游来荡去的明雷,玩家可以通过从背后触碰的方式偷袭敌人,从而获得优先攻击一次的权力。当然,如果玩家被偷袭,也将被怪物优先攻击一次。为了减少玩家被偷袭的次数,迷宫只显示一个主角,显示谁由玩家自行决定。
在大地图方面,等玩家获得“土灵珠”后,就可以自行在大地图中来往。由于游戏名字叫《仙剑奇侠传》,江河还提议设定出名望值。玩家通过做各做支线任务行侠仗义,积累名望值。随着名望值的提高,就能在不同的地方接到原来接不到的任务。而任务奖品也不再是能买到的东西,而是各种加属性点或者增加游戏趣味性的东西。而且为了尽量真实,在不同的名望值和剧情阶段,npc们的对话都会有所不同。
江河还在游戏中增加了成就系统。游戏中总共有一百零八个成就,除了比较正常的成就,江河还加入了一些恶搞的。比如不出出生地,在十字坡练出剑神武技。就能获得“十字坡剑神”成就,或者在第一次进入仙灵岛时杀死五十只藤怪,就能获得“藤怪清理者”成就,又或者通过存取档方式,连看二十次赵灵儿洗澡,也能的获得“咸湿之眼”的成就。这些成就的获得方式都不会进行提示,只能通过玩家只行发掘。这些成就还能上传到网络,供玩家进行攀比。江河也在官网中承诺,最先上传所有成就的十个人,将能免费获得《轩辕剑2》的豪华版。
江河的这些奇思妙想,说得容易做得难。copy游戏公司的开发员们为了完成江河的想法,不得不花费更多的时间和精力。所以本来五月份就可完成的《仙剑奇侠传》,一直到六月份才开放完成。不过正是有了领导动动嘴,《仙剑奇侠传》才有了极高的游戏质量。
在《仙剑奇侠传》发售一个星期后,各知名游戏杂志也给出对于这款游戏的评分。
《游戏基地》评分为八点九分,称《仙剑奇侠传》是迄今为止最好的华夏题材单机游戏。
《电子游戏新干线》评分为九分,称《仙剑奇侠传》的剧情是游戏最大的亮点。
《大众游戏》评分为九分,称《仙剑奇侠传》是国产单机游戏新的里程碑。
《游戏新世界》评分……
除了华夏范围内游戏杂志的评分,世界其他国家的游戏杂志也对《仙剑奇侠传》给出了自己的评价。
东瀛最大的电脑游戏杂志《login
》,给了《仙剑奇侠传》八点六的高分。除了常规的点评外,《login》还提醒东瀛的电脑游戏公司,小心华夏游戏的崛起。
法国著名电脑游戏杂志《pc
jeux》,给了《仙剑奇侠传》八分的评分,认为这个游戏的画面和音乐极具华夏风格,游戏剧情十分凄美,让人玩的过程中难以自拔。而且游戏的战斗模式很有新意,预测以后的回合制游戏大作,都会采用这种战斗模式。
美国最有影响力的游戏杂志《pc
gbsp; 》虽然没有评分,但却对《仙剑奇侠传》做了较为详细的报道,并认为《仙剑奇侠传》是今年最值得一玩的华夏风格游戏。
欧美最权威的游戏杂志《e》 》一样,没有对《仙剑奇侠传》进行评分,但却分析了《仙剑奇侠传》的战斗模式和如同实景的3d场景,认为这两个创意,将为以后类似的游戏产生极大的影响。
还有…………
看着这些杂志对《仙剑奇侠传》的评价,江河高兴得合不拢嘴。地球的暴雪正是通过少而精的游戏,获得了全地球玩家“暴雪出品,必属精品”的赞誉。而自己的copy游戏公司也正走在这样一条路上。通过一款款让广大玩家满意的游戏,让全世界的玩家都记住“copyg,也让玩家们一听到是copy
gr /》 俗话说福兮祸所依,江河还没高兴多久,就遇到了头疼事。在游戏发售的第十五天,copy游戏公司的官网,被一群愤怒的黑客玩家黑了,并在官网上发布了黑网站的原因,而这个原因也竟然被广大玩家所支持,并呼吁copy游戏公司马上进行改正。
事件的起因也很简单:这群黑客玩家在第一玩翻游戏后,对游戏的结局不满意,所以又玩了几次。但几次玩下来,游戏的结局都一样。心有不甘的黑客们拆解了游戏的数据包,结果发现,游戏的结局竟然真的只有一种。于是黑客们便和普通玩家一样,在copy游戏公司的官网上发表评论,希望copy游戏公司能发一个补丁,将游戏结局改了,或者提供多种结局。但copy游戏公司否决了这项提议,结果愤怒的黑客们黑掉了copy游戏公司的官网,并声明游戏结局不改,绝不停止攻击。而和他们同样心情的广大玩家,自然也支持黑客们的行为。按照玩家们的话说:你们一开始让月如香消,我们忍了,毕竟一夫一妻是国家法律规定;但你们最后竟然还让灵儿玉殒,这简直就不可原谅。
而这一事件,也被世界各国的游戏杂志纷纷报道,被戏称为“一个悲剧引发的闹剧”。不过这些报道也再次为《仙剑奇侠传》打了广告,许多人纷纷奇怪这个游戏的剧情到底有多好,才能引起了玩家们如此大的愤怒。
四十一 初到香江()
copy游戏公司之所以不愿意更换结局,是因为江河的要求最新章节校园全能高手。在《仙剑奇侠传》开发的过程中,也曾争论过结局的问题,最后还是江河拍板决定的。在江河看来,“仙剑”当初正是因为有了不完美的结局,所以才在众玩家心中留下了完美的影响。
不过让他始料不及的是,copy游戏公司的这种不完美结局。在这个世界是独一无二的,所以才有这么的玩家对这个结局极其不满,发生了黑客黑掉官网的事情。但江河也不会就此妥协,为了安抚玩家,又不改变自己最初的想法,江河让copy游戏公司的程序员们,用最快速度开发除了“仙剑”几个华夏著名的游戏网站上,让玩家自己去制作心仪的结局,这样官网才得以回复。
这次的结局事件,也让一些游戏厂商看到了不完美结局的商机,纷纷将自己正在开发的游戏改成了不完美结局。但由于缺少前面的故事铺垫,而且剧情本身也不出彩,倒落了个画虎不成反类犬的结果。江河在知道这些情况后,也在心中幸灾乐祸。
在仙剑热热闹闹发售之时,正东唱片也给江河打来电话,询问关于游戏玩家见面会的事情。正好江河也想去香江玩玩,便和黄伯高约定在八月初�