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由于数字兵肩负重任,因此一般情况下都会安排专人保护,事实上这不仅是保护,同时也是监视,一旦数字兵受伤或者可能被敌人俘虏,那么保护他的人必须将枪口对准自己的战友,提前将其杀死,防止泄密。
而数字兵所携带的个人终端也带有自毁装置,一旦打开方式不对或者密码输入错误,其内部就会激发高强度的电流将其烧毁。
第三关的防御战中,主角所在的部队是敌军的主攻方向,而且借助大雾的掩护,防守一方的优势被缩减到了最低。
在这种情况下,敌我双方进行了极为惨烈的攻防战,主角所在的阵地将会遭受敌方m1a2sep主战坦克以及武装直升机的轮番攻击,在这一过程中,玩家控制的角色将会尝试使用反坦克导弹、反坦克地雷、大口径狙击步枪等攻击敌军坦克以及武装直升机,减轻前沿阵地的压力。
在最高难度中,敌军还会不计伤亡发动冲锋,数次攻入我方防线,只有主角打掉敌军四辆以上的坦克以及两架以上的武装直升机才有可能守住防线,即使在最低难度中,游戏角色也要打掉敌军两辆坦克以及一架武装直升机才能完成任务。
在连续打退敌军五波进攻之后,我方的支援终于到达,在海空一体的打击下,敌军终于承受不住巨大的伤亡,退守20公里外的jy市。
第四关城市巷战随之启动。
城市巷战开始之初,敌军残部的抵抗极为有限,我方的进展非常顺利,可是当我军攻入jy市市中心的时候,我军突然遭遇极为猛烈的攻击,同时电磁干扰也变得前所未有的强烈,空中支援则下降到几乎为零的程度。
这时,玩家将会得到新的消息,a国以及j国联军已经全面介入宝岛收复战,玩家必须和我方残部坚守市中心四小时,然后在空中支援恢复之后选择突围。
………………
陈新将自己的设想一一向钢镚道来,他很久以前曾经看过一部叫做《红色光芒台海之战》的,这部以一个基层士兵的视角讲述了一场高科技条件下的局部战争是如何开打的,里面对战争惨烈程度的描写让陈新印象极为深刻,《战争前线》正是以这部为原型改编而来的。
相比于老美更倾向于特种作战的《战地》以及《使命召唤》系列游戏,《战争前线》将会更多地展现现代高科技战争的过程,特别是当敌我双方实力相当时,其惨烈程度已经远远超出了一般人的想象。
第一百五十章 轻型战术攻击铠甲()
当然,《战争前线》中同样也少不了各种型的让军迷们血脉贲张的先进武器。
中国方面自是不用多说,除了99g主战坦克、wz10武装直升机、瓦良格航母、野牛级重型气垫登陆船、歼20战斗机等标志性的明星装备,甚至连传说中的东风21d反舰弹道导弹、095级攻击型核潜艇都会在游戏中粉墨登场。
至于敌方,则主要以美式装备为主,ah64d武装直升机与wz10的对决,m1a2与99g主战坦克之间的争锋,核潜艇、战斗机、航空母舰,对军迷而言,游戏中到处都是撸点。
“钢镚,我现在开始写游戏文案,具体的制作过程就交给你了!”
钢镚坐在窗台上,晃荡着两条腿道:“老豆放心,保证完成任务!我先去把游戏引擎搞出来!”
说着,钢镚将手里的硬币一股脑儿塞进嘴里,咯吱咯吱地嚼了几声飞快咽下,然后飞身从窗台跳到桌上,直接和桌上的笔记本电脑融一体。
陈新摇摇头,由着这家伙自己来,反正只要钢镚出品,根本用不着担心游戏引擎的品质问题!
陈新虽然对于如何制作大型3d游戏了解得不太深,却也知道游戏引擎的性。
事实上游戏引擎并不是多么悬乎的东西,我们可以把游戏的引擎比作赛车的引擎。
大家知道,引擎是赛车的心脏。决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些直接与车手相关的指标都是建立在引擎的基础上的。
游戏也是如此,玩家所到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等都是由游戏的引擎直接控制的,它扮演着中场发动机的角色,把游戏中的元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。
一般而言,游戏主要包括如下几个部分:渲染引擎即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工、网络引擎以及场景。
因此,无论是2d游戏还是3d游戏,无论是角色扮演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏。哪怕是一个只有1兆的。都有这样一段起控制作用的代码。
经过多年来不断的进化,如今的游戏引擎已经发展为一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件、网络特性。还有专业的编辑工具和插件。几乎涵盖了开发过程中的环节。
而随着技术的进步。游戏越来越拟真,游戏与动画之间的界限也将变得越来越模糊。
就拿美商艺电ea将要新《战地battlefield4》来说,有人称其将会是迄今为止最好的fps射击类游戏。
由于寒霜3frostbiteengine引擎强大性能。《战地4》的画面效果达到了全新的高度,隐隐间让人看到未来游戏与动画无缝连接的可能性,甚至极有可能对将来的动漫产业的创作造成重大影响。
不过陈新目前根本没有时间去考虑这些东西,他对钢镚的要求只有一点,那就是《战争前线》使用的引擎至少不能弱于寒霜3,等《战争前线》上市后,这款引擎完全可以用在塞伯坦数码的其他游戏上,甚至授权给国内其他的游戏公司。
对陈新而言,这同样是一条细水长流的生财大计。
接下来的两天时间,陈新一直宅在房间里写《战争前线》的企划案。
钢镚把游戏引擎搞定之后,就和陈新讨论游戏的进程、玩法以及关卡设置等问题。
至于余世坚和安德鲁斯,则时不时跑出门去外面探听消息。
这两天军警对约塞米蒂国家森林公园的封锁更加严密,据说附近的山谷已经发现了劫匪的踪迹,余世坚他们只能在小镇内逛逛,甚至连小镇旁边的森林都被军警封锁不让进了。
…………
华盛顿,白宫。
莱昂。帕内塔和国防部长盖茨匆匆走进奥观海的办公室,莱昂。帕内塔对奥观海道:“总统先生,清理行动已经进行得差不多了。”
奥观海精神一震,说道:“让绿屋的人出发吧。”
随即,他又将目光转向盖茨,问道:“五角大楼准备得怎么样了?”
盖茨道:“战时指挥中心已经准备就绪。”
奥观海站起身,点点头道:“马上通知国家安全委员会的成员,我们一起去五角大楼。”
半小时后,五角大楼地下指挥中心。
美利坚军政两界要员济济一堂,基本上上次跟随奥观海去过绿屋政要们全都来了。
大屏幕上正在播放51区的实时航拍画面。
绿屋旁边的附楼门口,巨大的钢制大门缓缓打开。
五辆悍马车开道,后面跟着十余辆的“斯特莱特”中型轮式装甲车以及军用卡车。
其中最奇特的应该算是车队里惟一的一辆明显经过特殊改装的大巴了。
大巴车的装甲非常厚实,车窗采用的居然是类似于飞机的舷窗,明显带有防弹的。
大巴车行驶在车队的正中间,很明显,这些装甲车是护卫这辆大巴车而存在的。
天空中,数架ah64d长弓阿帕奇正缓缓在车队上空盘旋。
这时,如果有人看到这些护卫车辆内部的士兵装束,恐怕会更加吃惊。
这些士兵身上几乎全部披着一种全新的战术铠甲,铠甲并不是整体式的,而是分部位重点防护,最吸引眼球的则是铠甲的头部,黑色的护目镜将士兵的脸部紧紧包裹着,看上去非常具有科幻色彩。
现在奥观海身后的美国特种作战司令部司令威廉姆正通过液晶屏上的铠甲模型向在场的众人介绍这套战甲。
“这套已经名为‘战术攻击轻甲’的超级战甲由麻省理工学院、陆军研究开发和工程司令部以及其他一些商业公司和学术机构的工程师们共同研制。它能够帮助士兵抵御子弹的冲击,并装配有多种传感器和摄影器材。战甲包括具备夜视能力的360度摄像头、检测身体损伤的传