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故遣淮淼摹!�
若是秦秀和适才将郑英锡如何指使他的细节竹筒倒豆子一样全部说出来,车光龙倒会怀疑这个家伙到底能不能用了。
推卸责任的做法并不会赢得别人的信任。
“嗯,是吗?”
刘可韦的态度略略有些意动。
“再说,他就算加入咱们工作室,区区一个原画兼ui美术,也不可能接触到咱们项目的核心。而且就搁在咱们眼皮子底下,他还能变得出什么花来不成?”
这句话也确实在理,目前整个工作室能说得上接触到项目核心——程序代码版本的,也不过只有四个人:制作人刘可韦主策凌星宁以及前后端两位主程。
就连主美柳随风都碰触不到的敏感数据,美术部其他成员就更不用想了。
刘可韦沉吟不语中,车光龙趁热打铁地继续劝说道:“咱们项目确实不是非他不可,他也没重要到那个程度。可是要能把他招进来,2d美术这一块咱们能切切实实提高一大截。美术资源的质量对玩家第一印象有多大,你比我清楚,而且在海报宣传方面也会有提升效果。”
“可是,我似乎听赵理事说过,对这个家伙之前的做法很不满……”刘可韦袒露了最后的顾虑,“逼着郑制作开掉他的人,好像就是权专务吧?”
虽然只要刘可韦车光龙和段杉杉立场一致,理论上就能决定工作室的一切事务。可这样做绝对弊端绝对远远大于收益。
赵理事不仅是最大股东的代表,实际上也是工作室在纳克森公司乃至在韩国的唯一后盾。
如果不能获得他的支持,哪怕事情办下来也是得不偿失。
刘可韦和车光龙都从来没想过绕过他去决定任何事,段杉杉就更不用说了。
“嗯,所以我有个想法,明晚我们约权专务出来好好谈一谈如何?”
车光龙默默地点了点头。终于,要直面最大的阻力了。
————————久违了,我是第四十六次登场的分隔线————————
同样是在宣陵公园附近的那家汗蒸馆(详见第161章),刘可韦和车光龙两人戴着毛巾帽穿着保健服,一左一右地围坐在同样打扮的权勇焕身侧。
“这是我们段策划从家乡带来的正山小种,您尝一尝看。”车光龙拎起桌上的茶壶,小心地倒了三杯茶,殷勤地将其中一杯双手捧起送到权勇焕的面前。
“你们两位年轻人,怎么会想到找我这个老头子出来汗蒸?”权勇焕端起小茶杯,分作三口饮尽,放下茶杯后笑着问道。
其实他也不过四十多岁而已,正是年富力强的时候,自称老头不过是谦辞罢了。
“是这样的,最近工作室的韩籍员工里,私下有一些流言,说是lodumani工作室那边有不少人在议论我们,说是我们逼走了他们的原画系长……”车光龙一边说,一边又给权勇焕续了一杯茶。
这事倒不是他凭空杜撰,上一回赵理事和权专务两人去lodumani工作室大闹了一场。因为把除了郑英锡之外的员工都轰走了缘故,并没有人知道他们实际谈了什么,可是最后的结果就是秦秀和第二天就没再到公司来上班了。
当着赵仓廷和权勇焕的面,自然没人敢说什么,可是背地里的议论却是免不了的,一些风言风语也传到了的韩籍成员这边来。
毕竟首尔就这么大,在一家公司里,不同部门的人没准就有什么学长学弟或者街坊领居的关系,这种私人的消息渠道没可能彻底堵塞。
权勇焕一愣,他这才意识到上回跑去lodumani大闹一场,没准儿结果却要三人行工作室这边承担起纳克森公司其他部门的异样目光。
这个切入点,也是车光龙事先与刘可韦再三商量后的选择。从这个角度,说服权勇焕改变主意的把握应该会大一点吧?
果不其然,权勇焕的歉意地点点头:“唔,当时我也是在气头上,倒是没考虑过会不会给你们带来不好的影响,让你们见笑了啊。”
车光龙和刘可韦偷偷地交换了一个眼色。
有门!
“所以我觉得,如果把那位被lodumani工作室开掉的原画系长招进我们工作室来,也许就能澄清之前的误会……”
车光龙咳嗽了一声,清了清嗓子,一本正经地继续说道。
p。s。这三章说实话上一卷就应该写的,一直拖到了现在,还真是磨蹭啊……
虽然这三天收藏一直在掉,还是要说一声:大家新年快乐!
顺便提一句,据说泰妍和秀英要来参加天朝版的《拜托了,冰箱》,下个月中旬录制。唔,这算是最强天团之后她们第二次上天朝综艺吗?
第264章 新办公室与扩编()
大概是得益于三人行这边很恭顺地将《六道劫》的韩国代理权拱手交出的缘故,再加上繁华网络的第一笔签字费就收回工作室的投资成本,赵理事与公司的进行得很顺利。
哦,对了,纳克森年后的第一次理事会上,代表理事许民履行了自己之前的约定,对赵理事这半年来的工作成果给予了极大肯定,提名他晋升为研发部常务理事并正式负责的日常管理以及商务决策,该议案顺利地获得了通过。
毕竟手头上有一个已经不可能投资失败,并且盈利指日可待的项目,这一份实打实的功绩摆在那儿,哪怕对他再有偏见的人也不能视而不见。
所以之后将要称呼他为赵常务而非赵理事了。
晋升之后,赵理事为工作室争取到的第一项福利就是扩大办公面积。
三人行工作室现有这间办公室大概有两百平方米,若是按照之前在杭城或者申城时的办公密度,除了现有的一制作三策划六程序十美术两翻译,外加赵助理和若樱这两位后勤合计二十四人之外,挤一挤再塞进二十来人也不算什么太大问题。
然而这儿是纳克森的密涅瓦大厦,韩国头号游戏公司的自尊和矜持决定了不可能让你们这么玩蜂巢式的叠罗汉。
纳克森可是以舒适化人性化的办公环境而闻名的。人均办公面积可是有下限规定的,若是由着你们将办公室弄成个难民营似的地方可不是打脸吗?
原本按说alpha版完成之后,工作室的人手就要扩编,扩充到与一款mm端游的研发团队相匹配的应有规模。因为办公空间不足的缘故,一直搁置到了现在。
赵理事争取到的第一项福利就是纳克森将隔壁一间大小相近的办公室给他们腾出来了。
至于隔壁那间办公室原来的职员们去哪儿了,这是三人行这边没人想去关心的问题。
整合下属子公司分公司人力资源的事,纳克森还在持续进行着。每周都有一些新面孔在密涅瓦大厦里出现,也有一些熟面孔消失。每个月都有新团队成立,或者取消。对三人行工作室的成员们来说,这种事已经司空见惯。
只要被裁撤的部门不是三人行,被辞退或者被外派的职员不是自己,那就冷眼旁观好了呗。
挥舞着支票簿去把别的公司整个买下来,这种事情说起来是很快意。可是要真的要消化吸收那些子公司分公司原先拥有的包括人力在内的各种资源,使公司总部和其他分支机构都能科**作齐头并进,那肯定得是一个漫长而反复的过程。
总而言之,隔壁那间差不多同样大小的办公室以及附带的一间小会议室,也被纳克森公司划入了三人行工作室的名下。
随之而来两个问题便摆在了三人行工作室的面前,第一是迫在眉睫的规划搬迁,第二则是相对不是那么紧迫但也可以正式提上日程的扩编。
如果有可能的话,谁都不乐意浪费自己的时间,以及精力。
从一间办公室搬迁到另一间办公室,总比原地不动省事得多。
因为美术部占据了工作室近半编制,所以规划的方案有两个:要么美术部搬去隔壁;要么美术部维持原状,其他部门搬去隔壁。
赵常务没兴趣过问这种事,刘可韦自己无所谓搬或者不搬,就将决定权丢给了四位主管自己去商量。
按说一个主策加两个主程,对上唯一的主美,以民主投票的方式,胜利的肯定是前者才对。
可是结果却让人大跌眼镜。
凌星宁揣摩刘可韦的意思是咱策划部别闹,让程序和美术自己决定去,所以他迟疑了一会选择了弃权。
顺便吐个槽,从圣杯工作室到三人行工作室,策划都是身段最低的部门。在程序大爷和美术大爷们的面前扮孙子