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嗬。。。。。。时至今日,我依然能够清楚地回想起在远处看到那座建筑物的每一个细节,通体纯白的圣殿在月光下彰显着神的威严。在整座帕拉帕斯之中没有哪个建筑物要比它更加雄伟,而我们所能看见的房屋最多也不过是五六层高的小楼,种种迹象表明曾经掌控这里的民族可能有着********的文化。
既然如此,我们都清楚这意味着什么——这个城市中最有价值的东西一定都藏在那座美丽的圣殿里。于是在稍事休息了一会之后,我们便收拾起行李,沿着笔直的街道冲向了神殿的区域。
就像城内各处道路一样,通向神殿区的道路也非常笔直,除了少许蔓延到道路上的植物以外再没有任何障碍物。它们当然没办法阻挡住一群气势高昂的冒险者,不过一会,我们便来到了神殿区的中央广场上。
与外围相比,这里生长的植物显得更加茂盛,广场的一角一角完全淹没在了枝繁叶茂的树丛之中。这些植物在这些年中已经大幅度的扩张了自己的领土,不过还没有来得及完全占领神殿区的中央广场。
因此我们得以近距离观察附近的神殿——它们显然不是同一个时代的建筑物,建筑风格也截然不同。其中有一些给人一种难以描述的沧桑感,似乎在那遥远的顽固以前便已经建立在这片土地上。
在与拉普拉尔共同冒险的这些年里,我也有了许多古代建筑的知识。但是这一系列的神殿却有些许异常,从表面上看我已经没有办法看出它们究竟被建立于何时,而且不知为何我似乎也不愿意去思考这个问题。
而在这一广场中最为显眼的建筑物,毫无疑问是那座吸引我们前来的庞大神殿。它是如此的与众不同,上半部分正如我们所见的是一片雪白的石材,而下方则是某种深黑色好像玄武岩的材料。
这座神殿呈现阶梯型,打磨过的大块石材一层层向上堆叠着,很有规律的排列成犹如岩山般巨大的建筑物。下层的墙壁上还能看到似乎与它同样古老的厚实苔藓,而最上层则覆盖着一个无比庞大的穹顶。
以第二层为基础,神殿的资格角分别耸立着一座巨大的尖塔,它们通过几条悬空的走廊与神殿主体相连。而主体建筑靠上层的地方,则是一排排覆盖了整个立面的柱廊,石质列柱上雕刻着从未见过的生物雕像。
那是它们自己,亦或是它们信仰着神明的形貌呢?
我思考着这个问题,但那些有雕刻的廊柱距离我们太过遥远,因此我在当时没有机会观察那些伟大的列柱,不过也是在这个时候,我发现那神殿的上层找被封死了,只有一扇扇狭长的窗户沟通内外侧。
不过我似乎很快就得到了答案,在通向神殿的大道正中央,还耸立着一座巨大的神像——它是用数种珍贵的金属制成的。毫不夸张的说,如果有人把它运回帝国拍卖,至少也能买下这座城市。
或许你可以想象一下——用贝塞里安龙钢制成的身躯在月光下闪烁着洁白的光辉,而象征着其权柄的黑铜器具上则镶嵌着各色珠宝。最令人惊叹的是披在它身上的“衣服”,那显然是用黄金加工后再为神像穿上去的。
这个神像的造型相当诡异,虽然有着类似人类的大致轮廓,可是那面貌上去看不到类似五官的存在。我不知道它有着何种名讳,但它显然是某种被这个远古族群信仰的神明,如今已经不再受到任何人的崇拜。或许它对我们的意义只有这个雕像本身,以及那些价值不菲的金属与宝石。
不客气的说,我们在场的所有人都感受到了一股强烈的诱惑,然而我们都很清楚,以当时的运载能力根本不可能将它运回帝国境内——不仅如此,那个遗迹中的大多数宝物都无法被带走。
但无论我怎么说,在神殿广场的发现无疑再一次激励了冒险队中的所有成员,告诉他们这个遗迹中还有许多珍贵的宝物。他们迫不及待的想要继续冒险,但拉普拉尔却及时的阻止了跃跃欲试的他们。
他认为冒险队的队员们已经消耗了很多体力,现在之所以还没有困意,只是因为一次又一次的发现刺激了我们的神经。如果现在就深入遗迹的最深处开始探索,很有可能会踏进死亡陷阱中。
他认为我们应该向休息,在养精蓄锐之后再继续在帕拉帕斯之中的冒险——虽然他没有说出来,但是我还是认为他还是对蛮族口耳相传的故事有了些许疑虑,害怕在遗迹的深处存在可怕的东西。
适当的保持谨慎是让冒险者能够活着享受自己战利品的基础,如果只看着收获而不考虑伴随在一旁的危险,那么迟早会因为自己的大意而坠入深渊。。。。。。更何况,那里可是前人未能踏足的衰败之城。
啊。。。。。。其实我想你应该也注意到了那些不自然的事情。一座数千年前就因为天灾而毁灭的城镇却有着一尘不染的街道,而城中也看不到任何居民的踪迹,就仿佛他们在一夜之间凭空消失了一样。
我想所有人都会立即心生怀疑,提出“这怎么可能”之类的质疑——可是当时的我们却好像鬼使神差了一样没有留意。这是不自然的,也是一个合格冒险者不应该犯下的错误,而且不可能仅仅是因为兴奋就产生。
是的,所有人,所有,包括我和拉普拉尔都没有对这异常的现象有任何怀疑。当时冒险队的成员全都不假思索的醉心在神话时代遗迹中,探索这座被北地蛮族称之为“衰败之城”的遗迹。
于是。。。。。。嗬,我想你也应该知道我接下来要说什么了。。。。。。这便是拉普拉尔的探险队葬送在北地中的缘由。
第四幕 艾瑞克·霍思卡的供述(4)()
我不知道拉普拉尔是不是注意到了这些异常,然而菜升起了这些顾虑,不让我们急着将遗迹一扫而空。
而且也正如拉普拉尔所说的那样,虽然遗迹中的宝物相当昂贵,然而适当的休息依然是必要的。于是我们在附近的城区内找到了一座足够宽敞并且附带厚实围墙的仓库作为临时据点,在那里安营扎寨。
根据我的观察,仓库附近似乎曾经是市场之类的区域,四处都能看见用石头与木板简单搭建起来的小摊——于是在简单的改造之后,它们便成了外围的防御工事。同时,我们还在仓库附近发现了用于关押巨型野兽的钢铁牢笼,虽然里面早就已经空无一物了,但是那些金属依旧足以作为障碍物。
不是我自夸,但以当时我们探险队人手中的力量,也足以利用手边的素材构建出拥有足够防御能力的临时工事。或许它不如法术士特意强化的前线地堡般坚固,但阻碍魔物或是蛮族也绰绰有余。
说起来,当我我们还怀疑有没有必要设置如此坚固的临时据点,因为我们在遗迹之中哪怕一个敌人都没有发现。毫不夸张的说,至少在表面上——帕拉帕斯绝对是我们所能见到的最安全的遗迹。
但拉普拉尔还是主张应该多加小心,于是在他的安排之下,冒险队在遗迹中修建起了一个规模不小的据点。我们将收集到的东西统一放在据点中,而且还设下了许多预警陷阱,甚至还安排了人手在隐蔽处轮班守夜。
当然,从结果上来说这些准备都是徒劳的,我们一味防备着现实中的敌人,却没有考虑更隐秘的东西。蛮族们之所以恐惧这个城市不是。。。。。。不完全是因为这里沉睡着危险的魔物,还有那难以用语言加以描述的诅咒。
我知道你们还想听我们在那个遗迹中探索的经过,但如果一一告诉你们,那大概说上一个晚上都说不完。而我们冒险的所得其实绝大多数都没有能够带回来。。。。。。大概除了纠缠在我身体上的后遗症之外。
事实上,在这个晚上之后我们还在帕拉帕斯城内搜索了两天,而却没有选择立刻就进入近在咫尺的大神殿。这当然也是拉普拉尔的决定,因为他认为在开始下一步探索之前应该收集到足够的情报。
但我们的收获其实并不多,因为这个遗迹中虽然到处能看见金银首饰或者宗教纪念物之类的贵重品,却难以置信的没有任何保存了文字的记录。最初我猜想是因为我们看不懂他们的文字,才把那些符号或者纹路看做了装饰品,然而当我们仔细的搜索了遗迹之后,才发觉那些东西很难称之为记录。
啊、我想我明白你的意思,你是说这个文明可能没有创造出文字,所以才采用了其他的办法来进行表达。但我必须告诉你,我们甚至没有找到类似�