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道门入侵-第1432章

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    主城是罗德岛打下来的,肯定收获最大。

    史密斯可是亲自出手,直接进入主城,一剑斩断了异界通道。对方连转移物资的机会都没有。史密斯干完这个之后,还亲自搞定了主城最隐秘的库房,里面全是能源类型的宝石。

    史密斯当场让一支飞行舰队,护送这些宝石,飞往暴风角。

    别人眼红也没用,史密斯动手太快,做完这些的话,城外的进攻还没开始呢。等罗德岛打下主城的时候,其他方面的部队才到达,更不好和罗德岛争夺什么。

    史密斯又不吃独食,一路上的大型城市,都是大家分着进攻的。

    方丹家族主城这边,更是命令同时进攻,但是罗德岛,用战舰运输部队,疯了一样的抢速度,是别家没办法学的。

    像是方丹家族,还拥有异世界的很多资源,要是都能打下来,更是一笔横财。

    联军能有力气进攻,完全是因为一路上有这样的收获。否则的话,其他家族的消耗,几乎是罗德岛的两倍,大概在八千万金币左右,谁受得了这么花钱?

    要知道罗德岛修复浮空城,也不过是四亿金币贷款而已。

    照着这么烧钱的速度,打下银雁城,怕是每家都要烧掉十亿金币了。从这个角度来看,夏河说的没错,打仗没意义,有那时间,不如搞建设。

    六大家族,还有一部分收获,暂时是没法拿到手的,就是打下来的土地,安吉丽娜公主,可是要花钱从他们手里买的。

    皇室军团打下来的不算,但是六大家族打下来的,公主不可能白拿走。

    这也不是小钱,六大家族肯给公主卖命,那是因为有利益存在。否则这些土地留给自己多好,很多地方,还有矿山呢。

    比如矿山值十个金币,联军打下之后,安吉丽娜公主,两个金币就可以买去,然后还得投入一两个金币的物资,恢复生产。实际上是有大半利润的。而六大家族这边,不需要投入生产,就能获得两成利润,也心满意足。

    公主也不吃亏,通过运营矿山,还能养活一批人,投入的钱也不是白花的。

    然后,真正的收获,是话语权。

    公主联军打下这么多地方,也不是公主自己花钱,还会有些人愿意投资战争,出人出力,回头这些人,就会拥有更高的爵位,更多的土地。

    这次战争,正经有不少子爵伯爵甚至侯爵,来投靠公主。有些人把家族积蓄全部都拿了出来,至少眼下看,是成功的。

    因为他们不追随公主,公主大军经过的地方,真是寸草不生啊。

    所有贵族都被洗劫了,最终还不是要家徒四壁。

    六大家族不在乎这些,他们要的是最终的胜利,现在只要能维持战争消耗的平衡就行,不要赚钱。赢了,这些都是小钱。

    魔法的世界,资金算什么东西,那是为了获取资源,而创造出来的金融手段。

    足够多的土地,足够多的优质人口,为家族培养出更多强大的魔法师,良性循环,那家族才会屹立不倒。

    所以史密斯额外出手就那么一次,他是为了收支平衡。万一方丹家族转移物资的话,那罗德岛想要在打完银雁城还收支平衡,就不太容易了。

    银雁城那边,显然不是方丹家族这种肉鸡。

    魔法之神,就算是输了,也不会给大家留下什么财富的。

    罗德岛的军团长,日常也是要看战报的,他这个等级,看的不止是帝国中部的战争,罗德岛在北地那边打仗,他也是要看的。

    北部地区,火鸦军团攻城略地,一路平推,消耗也是不小。但是北地打下来,都是自家的,资源比较丰富,矿山众多,怎么都不吃亏。只不过矿山是长期收益,劫掠贵族,是短期的财富。

    军队日常消耗,最大头的就是魔力原石,原煤结晶。然后是灵米,然后才是武器装备。

    每天看着清单上,一排排的物资不见了,作为军团长,也是很心痛的。

    再看战利品,明显不够补上空缺的。

    但是当他看到已经统计出来的一些库房数据后,又心安了不少。只是一些小库房,就能补充大部分损失了,下面零零碎碎的都没计算,实际上收获也不少。

    这仗,还有的打。北地那边的收入,明显就比这边高,因为北地没有像样的敌人,没有罗德里格斯这种拦路虎。

第一千三百一十四章:精兵() 
军团长之下,营将们关心的就又不一样了。营将也是高级将领,但是不能纵览全局,他们看的是每天军队损耗,看士气,下面各个大队的心态。

    营将们一直都很满意,下面的副将,一个个都打了鸡血一样。

    轮到整编休息都不太情愿,碍于军法制度,才不出来闹事的。

    士气旺盛,没有人怯战。

    至于后勤问题,自然有军团长来解决。大型战役就是如此,营一级虽然后勤独立,但是调拨物资,还是通过军团长那边,从后方运转。营将是不必操心的。

    如果是小型战役,只出动一两个营,才轮得到他们来发愁。

    实际上,营级战斗的规模,已经不小了,完全可以算得上是大型战役。只是这次的战争规模,扩大的太多,投入十个军团,营级自然就不算什么。

    大队级别的副将,则关心士兵的生死。

    他们是战场上,直接的指挥者,要获得胜利,还要把士兵活着带回去,这是非常矛盾的事情。

    所以副将们,都在反复研究战术,怎么在接触战中,利用自己的优势,来克制敌人的短处。

    中队级别的校尉,就研究战斗细节了,冲锋的时候,怎么安排大型机械人,生化机械人。构装什么时候投入,魔法卷轴怎么调配使用。招呼炮火支援的时机,必要的时候,就需要战舰。

    而战舰的位置,多久能到达,在他需要支援的时候,都得进行预判。

    小队级别的军士长,想的也不少,军士长,和士兵打成一片,身先士卒。他们得而熟悉士兵家庭,熟悉士兵情绪,士兵低落的时候,要进行安抚。亢奋的时候,得拦着点,别猛打猛冲送了性命。

    士兵想的少么?肯定也是不少,普通的战兵,要指挥很多染魔。

    怎样的队形,跟随冲锋的方式,跟随重装部队和跟随自家战车是不一样的。需要攻坚的时候,通常是大型机械人上,但是也要有染魔掩护,炮火支援。士兵会随着战车一起冲锋。

    这个时候,就不能乘坐狩魔蛛了,目标太大,容易被针对。

    和同伴保持怎样的距离,怎么利用地形接近敌人,这都是当兵的学问。在幻境之中训练一百遍,也不如在实战里一遍来的印象深刻。

    幻境,只是让你熟悉你的能力,战场,是把这些能力,刻在灵魂里。

    魔法师们想的又不一样了,他们要考虑怎么利用构装,搭配自身的技能。通常魔法师会先于构装施法,构装施法是要消耗能源的,而魔法师是可以自己恢复的。但是判断敌人强弱,魔法师要保留多少魔力,魔网之中的增幅效果,克制敌人的效果。

    什么时候放火焰瓶,什么时候放卷轴,什么时候用魔法火枪。

    战斗法师,绝对和普通法师不同,战斗力都是累积出来的。

    而魔网法师呢,要想着怎么提高精神力,怎么在魔网最好的地方战斗,他们通常要跟随能当作魔网节点的构装行动,受限制还是比较多的。

    所以魔网法师,会更频繁的动用魔法火枪。

    这玩意,对精神力的消耗最小。

    负责后勤的,负责战舰的,负责医疗的,负责战车火炮的……

    各个兵种,要学的知识都很多。

    轮休的士兵,虽然很想要放松自己,但是聊起天来,依然是和战争有关的。

    上面的人,实际上都把对话记录了,用于研究士兵心态,医疗方面的魔法师,如果发现问题,就得提前处理。

    然后很多东西,都被组织成文字形式,传递上去,经过了精炼,准确表述,还有大数据的分析。

    史密斯看过这些玩意,分析的还挺有用的。

    比如士兵现在普遍觉得,当初幻境的训练,高强度是很正确的,因为再高的强度,都是幻境而已,要是没有当初的训练,战场中很多情况,早就有士兵崩溃了。不需要敌人杀死你,你根本就承受不住这么可怕的战斗。

    就有士兵,躲在战车残骸后面,忍受了敌人上
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