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这一推测广为流传,因为已知的情报表明,把无数玩家怼得夜不能寐的『响尾蛇』,也只不过是军火联盟中的一个小头目。这些线索,都是根据玩家通关副本获得的每一张设计图开启的主线任务统计来的。
并且直至目前还有人相信各个副本中还藏有尚未被人发现的隐藏剧情。
不过绝大部分玩家的关注点都在『副本攻略』上,只有少数剧情爱好者才会费心钻研主线剧情。
『热能陷阱』的通关流程改动不大,第一次削弱,是改变了副本敌人的分布,并提供了三种可供通关的新方式,其中,潜入通关成为了现在竞速与单刷的主流方式。纯粹的潜入流可以规避除了关底boss战以外的一切战斗。
可以说第一次改动,增加了副本的可玩性与探索元素,官方也不止一次在公开媒体上表明截至目前,玩家也没有发现所有的通关方式。
第二次改动,则能称得上史诗级别的削弱。
官方媒体上只写了一条:我们尝试让田博士更具人性化了。
起初玩家以为这和某个古老名为『魔x世界』在7。3版本中将猎人的豪猪改名为『啮齿动物』有着异曲同工之妙,可直到第一个玩家进入副本后才发现他们的猜想大错特错——『泰坦』的官方真是太有良心了。
这个改动对田博士的智商进行了史诗级的buff。
玩家总结,人性化杜绝了田博士在炮火连天的情况下悠然地去探索考古遗迹或是在潜入敌人腹地时一个人去调查敌人的电力系统这种“突发状况”。
毫不夸张地说,前两个版本的田博士是猪队友的典型,她本着『哪有危险上哪去』及『没有危险也要制造危险』的方针,迫使玩家总是处在水深火热的境地。
王沈犹记得副本刚出来一周,玩家论坛每天都有刷帖怒喷田博士的现象。
气得玩家上论坛喷一个npc,可见田博士智商buff前天怒人怨到了何种地步。
连接副本后,王沈的意识出现了一阵短暂的空白,接着酷热难当的气温扑面而来。
『系统』:玩家所处方位:沙漠前线营地。
『系统』:玩家身份:『黑水安保』雇员。
『系统』:任务:
1、全力保证田博士存活
2、(可选)抵达地图标注的矿脉位置
(副本:『热能陷阱』正式开始,祝您作战愉快!)
车声停止。
『任务提示』:请尽快和田博士会合。
实际上当越野车停下之际,副本的第一重考验就已经出现了。除了军火商手下的雇用兵之外,玩家另一个敌人是沙漠的炎热与干旱,只要副本开始,玩家的状态栏就会多出一条『耐力』的状态栏。
如果在阳光炎热的环境下暴露太久,耐力下降的速度就会提升,耐力条满值为100,一旦低于30,就会出现『中暑』的debuff,而系统也会给玩家模拟出真实的中暑状态。耐力降至0,玩家则被判定死亡。喝水与休眠能够回复耐力,然而玩家一开始配备的水是有限的,仅凭开始的物资根本不可能坚持到抵达矿脉。
这意味着,玩家在行进的过程中,不得不经过驿站补充水源,而这些所谓的驿站,其实就是军火商设立在各处的基地,驿站里全是全副武装的雇佣兵。
因此指挥必须合理安排行进路线以及水源的分配。
“你们来了啊?比我预想得快多了!”穿着白大褂的女子在两名特种兵的护送下朝他们徐徐走来,来到车前时她看到了穿着休闲装的『新手,请多关照』,眉头微蹙,嘀咕道:“这也是安保人员么?喂,从没听说『黑水安保』还会雇用少年兵!快让她下车留在基地,前线实在太危险了!”
后面的话则是对洛伊依说的。
这是副本第二次改动后的小彩蛋,田博士在见面时,会根据玩家的装备不同做出不同的开场白,如果玩家队伍中有老人和孩子,她就会劝说这些玩家留在前线基地。
作为任务npc的田博士现在会有一个隐藏的好感条,她会根据玩家在副本过程中的方式,对玩家采取不同的态度。玩家论坛将田博士的性格戏称为『有着圣母心的科学家』,如果在她面前杀人,会大幅度降低好感度,她也会表现出明显的厌恶,而释放俘虏这类的行为则会提高她的好感度。
不过好感度系统暂时对副本流程没有决定性的影响,有玩家尝试过从头杀到尾,这种行为也只会影响田博士在通关后对他们的态度。也有人猜测好感度和副本的隐藏任务有关,只是这一猜测暂时还未得到印证。
“那么,田博士就拜托给你们了。”护送她的特种兵向众人点头示意。
很显然,前线极地的普通士兵并未被buff智商,就算玩家在他们面前跳草裙舞,他们也永远都是一个表情,一句台词。
田博士爬上货车,坐在了洛伊依身旁。
“一会儿无论发生什么,都不要下车,要时刻躲在我身后哦!”
末了,田博士还不放心地叮嘱洛伊依。
货车卷起一片沙尘,驶向远方。
副本,正式开始。
第二十七章:驿站的枪声()
货车卷起一片沙尘,这里除了一望无际的沙子外,就只剩下沙漠中星星点点的仙人掌了。按照副本设定,玩家扮演的『黑水安保』雇员和田博士伪装成了途经此处的商队,原定计划是就此度过沿途驿站进行补给,于一天后抵达地图标注出的矿脉位置。
然而刷过这个副本的玩家都知道,沙漠各处驿站都被雇佣兵占领了,如果你信了系统的邪,当货车驶入第一个驿站时,就会被埋伏的雇佣兵打成筛子。塔克拉玛干沙漠地带并非联邦管辖,在联邦管辖区外存在着多个军事组织,简而言之,这片沙漠,是军火商的地盘。
“潜入还是突围?”
『瓦蓝』一个人在角落里装深沉了好一会儿,才开口问道。
按照全息手表显示的方位,他们已经接近第一个驿站了。系统不会好心到让玩家做着货车一路安逸地驶向目的地,玩家试过许多种方法,然后发现货车在第一个驿站必将完成它的历史使命,就算侥幸没被打爆,将货车开出驿站后,就会莫名其妙地多出许多源源不断的追兵。
这些追兵甚至会将掳走田博士的计划抛于脑后,一心一意地试图将货车打爆。
反正不知为什么,副本里绝大多数雇佣兵都莫名仇视这辆货车。
『瓦蓝』的问题是带有目的性的,他首先要弄清王沈等人对副本的了解程度再做判断。毫无疑问,目前最普遍的通关打法是潜入流,突围的打法则是最为原始的打法。『瓦蓝』想打潜入流,但又怕王沈和洛伊依捅出什么篓子。
潜入流要求玩家对这个副本无比熟悉,不仅要将地图烂熟于心,同时还要明确掌握各个驿站间雇佣兵的分布与巡逻路径。
如果队伍里混了几个乱引怪的小白,那么潜入流就会瞬间变成自杀流。
当然,潜入流与突围流并非通关的唯二途径,不少玩家看到了官方申明后,另辟蹊径,开辟了无数另类的通关方式——其中的翘楚便是著名的『不走寻常路』玩家。就连王沈也不得不感慨这位玩家真是个鬼才,『热能陷阱』开始时发布的任务为:1、全力保证田博士存活
2、(可选)抵达地图标注的矿脉位置。
实际上通关过的玩家都明白,就算抵达了矿脉,田博士也会无法完成对于矿物的勘探,关底boss战的模式是防御战,玩家将在临时搭建的战壕里抵挡雇佣军一波又一波的攻击,防守时间为30分钟,30分钟后会有联邦派遣的直升机前来营救田博士,而当田博士登上飞机后,便宣告通关。
简而言之,当玩家们费劲千辛万苦抵达矿脉时,就会发现矿脉已经被雇佣兵占领了。而矿脉内的兵力粗略地估计是『电磁走私商』的三倍,加上矿脉内地形复杂,全息地图无法使用,因此所有试图进入矿脉一探究竟的玩家全都饮恨而终。
而『不走寻常路』玩家正是看清了这一点,深知玩家所做的一切都是白忙活,所以他毅然选择了最另类的通关手法——副本开始时不上车,同时也不让田博士上车。双方僵持三天三夜,田博士终于大发雷霆地把四名玩家臭骂一顿,然