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在这座巨大地洞周围,包括托德过来,共有四条通道通向这个巨大的地洞,托德毫不怀疑每个小地洞里都有着两队之前的食尸鬼。而这个巨大地洞当中则有一只食尸鬼王,周围有四只妖鬼和六十只以上的食尸鬼。托德倒吸了一口凉气,如果说其他三个小地洞里边的食尸鬼托德花费一点时间,还能解决,那么数量如此众多,又不缺乏高端战力的食尸鬼群峦兼职难以抗衡。
托德轻悄悄地退了回去,思量着解决食尸鬼们的办法。托德综合一下自己的站力,思量着对策。想了一会,托德现还是只能将希望那个寄托于自己最大的杀手锏——杀戮斗气。将全部的杀戮值都注入升级槽内,此时进度为968/1,马上就要升级到白银级了。托德决定先将斗气提升到白银级,看看到时候有没有强大的功能开启,能够帮助托德快击杀食尸鬼王。
于是托德开始绕到其他三个方向,清理其他三个地洞当中的食尸鬼。这三个地洞当中的食尸鬼和之前地洞食尸鬼的数量差不多。也就只有那么三五只食尸鬼数量的差别,托德花了多半天的时间才解决战斗。此时再次储存了316点杀戮值,托德将32点杀戮值注入升级槽内,将杀戮斗气提升到了白银阶,此时还剩下284点杀戮值。
杀戮斗气:白银阶,攻击力上升15%,防御力上升5%;附加技能斗气外放,你已经小有所成的斗气已经可以扩散到小部分范围,用于防御仍然无法防御全身,附加武器上伤害提升1%。开启技能杀戮爆,消耗杀戮值关注在双手之上,大幅提升伤害,每1点可以持续一分钟,伤害提升3%;每多注入1点杀戮值,可以多持续一分钟,或提升1%伤害。升级进度/1,斗气槽284/1。
托德看到开启了新技能,非常开心,果然以杀戮为核心的斗气提升的主要方面都在杀戮之上。如果自己在击杀一些食尸鬼,将全部的杀戮值都在一分钟内爆,那么还是有可能击杀食尸鬼王。而其他的食尸鬼最多带来一些麻烦,凭借自己的传奇闪避,只要游动还是非常有希望解决这些食尸鬼的。
经过了连场战斗之后,托德也很有些疲倦,托德决定休息一下,再准备和食尸鬼们最后的战斗。托德退回了托罗列的府邸,又烤了一只嫩黑猪吃了起来,吃完之后,托德开始冥想休息。四个小时之后,托德站了起来,迅地来到了领主府。此时领主府内空荡荡的,只有幽黑的房间还毅然矗立,连一只不死生物都看不到。
托德来到了地洞,他将戒指里的大部分设立陷阱的材料都拿了出来。他要在其中的两条甬道里设定很多陷阱,设定陷阱的顺序是从外往内。托德有些遗憾,不死生物对于毒液是免疫的,否则托德又把我凭借陷阱就能消灭大部分食尸鬼。从这个地洞到中央的地洞,每个一段距离都设了一个陷阱。
托德还在和这条通道临近成九十度角的那条通道里边设计了陷阱,这两条通道内的陷阱就是托德对付这群食尸鬼的一大砝码。花了近半天的时间,托德才安置好全部的陷阱,幸好这期间内食尸鬼们在食尸鬼王的约束下没有乱逛,否则的话托德也难以完成如此大的工程。
做好准备工作之后,托德从这条陷阱稍少的通道尽头和巨大地洞相连的地方,拿出了炼狱弗米蚁长弓静静等待。食尸鬼们虽然被食尸鬼王要求不允许离开,但是拥有无尽生命的它们显然不可能一直不动。等了一会之后,一个食尸鬼,哈着腰,喘着粗气,从不远处游荡了过来。
托德见此情景,早就准备好的他稍微挺身一箭射了过去。食尸鬼中箭之后,跳着向周围看着,托德本有机会杀死这只食尸鬼,让对方没有时间提醒同伴。但是他并没有这么做,而是站了起来,吸引食尸鬼的注意,食尸鬼四处张望了一阵之后找到了托德的位置,毕竟附近也就只有这么一个入口。
“有冒险者,有冒险者,快来啊!”食尸鬼跳了起来,呼唤着同伴,寂静的地洞内声音传的格外的远,所有食尸鬼都被吸引了注意力,托德见到这个食尸鬼完成了使命,毫不留情地一件将他射死。食尸鬼中了两箭,伤害将他的生命值磨光,倒在了地上。
食尸鬼王也站了起来,怒吼道:“小的们,给我上,抓住他,好久没开荤,今天就让你们好好常常活物的鲜血。至于肉,虽然不多,每个人也都可以分到一块。”洞内众多食尸鬼,听到食尸鬼王这么说,大喜过望,他们已经太久没有食道活物的血肉,对于血肉非常渴望,呼啦啦一群向着托德的方向扑了过来。
第七十六章 食尸鬼地洞(下)()
托德看到食尸鬼们被吸引过来,托德转身跑向通道当中。一<﹤<。1s。避开自己设计的陷阱,拖得顺着通道向外跑了过去。妖鬼的度要比普通的食尸鬼度更胜一筹,一路越食尸鬼,三只妖鬼当先进入通道当中。这条通道当中最宽处可以并行三只食尸鬼,妖鬼的体型更小,勉强可以挤得下四只。但是这样的话行动不便,所以两只妖鬼当先进入通道,而另一只妖鬼则留在原地组织后面奔来的食尸鬼。
食尸鬼们没有多久也来到了地洞旁边,这只剩下的妖鬼在食尸鬼群当中,统领着四十多只食尸鬼冲了进来。庞大地洞当中只留下一只妖鬼率领十多只食尸鬼跟着食尸鬼王留在地洞之内。托德早就预料到妖鬼会抢先进入通道当中,所以也为两个妖鬼留下了一份大礼。
两个妖鬼跑了一段距离之后,一个妖鬼踏到了一个踏板上面,前面突然竖起来一个踏板,上面钉着密密麻麻的钉子。触动的妖鬼因为是自己触动的陷阱,所以停了一下,这一停救了自己一命。他见到木板迎面拍了过来,急忙向后一退。逃过一劫的妖鬼有些心有余悸,停在原地看着前方的同伴。
而旁边的妖鬼则全然不知道生了什么,依然在向前跑,被木板砸个正着。木板正好砸在食尸鬼的头上,几根钢钉直接插入了脑中,这一下就给了他极大的伤害。他晃悠着想扶住旁边的洞壁,却不料他爪子碰到了洞壁的一个木杆上木杆移动,从墙壁弹出了三把飞刀,分别插在他的左肋。这下妖鬼再也承受不了,轰然倒在了地上。
他侧身打算从旁边绕了过去,贴着洞壁他走了几步之后。脚踝的地方绊倒了绳子之上,绳子扯动,上方扣下来一个火盆。盆内托德放着熟油,火盆砸在食尸鬼身上,食尸鬼试图通过蹭周围的洞壁来将火熄灭。慌忙之下他向后退着,退了有十几步,不小心挂到了洞壁上一个凸起。脚踝的位置,从洞壁弹出了一把锋利的刀,直接将妖鬼的双腿砍断。妖鬼倒在地上无力地挣扎,终于移动不便而被活活烧死。
陷阱的伤害有限,托德每次都需要涉及两个挨着的陷阱才能击杀一个食尸鬼。通道的长度有限,托德的陷阱材料更有限,当然如果不是食尸鬼对于毒素免疫,只需要一个陷阱就可以将一只食尸鬼击杀。后面的食尸鬼们此时也追上了这两只妖鬼,看着妖鬼燃烧着的身躯,虽然警惕,却没有丝毫恐惧。都已经死过一次的它们,除了极少数高智慧的存在,大部分都对死亡没有什么感觉。
食尸鬼们越过两只妖鬼的尸体,向前方搜寻。一只食尸鬼再次踏到了一个踏板上,踏板虽然简单,但是在狭窄的洞内没这个简单的陷阱还是非常好用的。一个巨大木板翻了下来,托德将戒指里的短剑一多半都插了上去,他将短剑的柄都削了下去,用原来包在柄内的铁尖插在木板上。木板向下一番,无短剑的那一面将前面两排的食尸鬼扫到前面,前面托德设置的吹箭射了过来,将四个食尸鬼射死了。
木板翻过来之后,扯动的线就断了。木板向下坠落,下面的食尸鬼想要躲避,却已经来不及了。后面被食尸鬼堵住,而前面则有吹箭不断射了过来。加上木板下落度非常快,食尸鬼们还没有想到往哪里逃,就被木板上密密麻麻的短剑从上方刺穿。有些是从脑部被刺进去,一直插入了腹部;有些则被短剑从胸部刺了进去,把食尸鬼向后压,从脊背处透了出去。
这下杀死了足有八只食尸鬼,算上被木板扫到前面的食尸鬼。有十二只食尸鬼死在这次陷阱当中,这也是托德设计的最大一个陷阱了。食尸鬼们向前前进的越小心了,托德也没有在这段路设计陷阱。刚有一个如此大的陷阱被处罚,食尸鬼们必定非常小心,再有陷阱也很容易被现。所以托德设计的陷阱都是每隔一段设计陷阱,�