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而迈步进入其中之后,内部布置也确实如此,宽敞的大堂,排列整齐的两排木椅,还有当中的一张巨大太师椅——这就是影视剧中经常见到的门派大殿。
这就是刚刚建好的宗门大堂!
宗门大堂:门派对内及对外的议事大殿。
等级:简陋
属性:声威赫赫——在此议事时,玩家作为门主的威严将会得到增强,令本门门人更加敬服,非本门人士更加敬畏。
“这个属性倒是很有意思,竟然同时对门派内外两方面都能有效果。”
林森琢磨了一下这个属性,马上明白其中含义:当在这里接待外人时,就令其敬畏有加,得以更加轻松自在的应对;而在这里商讨门内事务时,则会令门人弟子心悦诚服,顺利的按照自己的意思发号施令。
“好,单凭这条属性,这五百两就花的不亏!”
从宗门大堂出来,经过演武场,顺着湖边向南走,则会来到门主静室和精舍的所在地。
精舍:弟子门人的居处。
等级:简单
属性:精气充沛——居住者的身体心神获得安抚,提高一定量身体修养及恢复速度。
精舍升级后的提升并不明显,外形上看似乎只是精致了一些,属性上是由‘精气十足’变成‘精气充沛’,具体描述则是由‘极少量’变为‘一定量’,除此之外再无变化。
“嘛,聊胜于无吧,反正只花了二百两银子,有提升就不错,何况系统对这些语言上的描述最是精准不过,说有变化就肯定有变化,绝不会空口白话!”
精舍南边是升级过后的仓库。和外表变化不大的精舍不同,仓库的变化几乎是一眼就能看出来:它的面积增大两倍,达到原先的三倍,且堆砌的石块变为青黑色,一看就知道比原先坚实的多!
不过相对的,既然这里变化这么显著,它的属性就没多少提升,除了等级由简陋变为简单,其他就毫无变化,连属性也依旧是那条严防死守。
“唔,可以理解,仓库吗,本身就是用来屯放物资的,只要能随着升级变得越来越大,提供越来越多的屯放空间就行。”
从仓库出来往东走,就是山谷里面的方向,来到湖泊东南角,就是刚刚建造好的内务房。
内务房虽然以房为名,但其实是一栋新多出的小院。这小院和白水县的卫家宅子很像,都是当中一间大屋,两旁则是两间小屋。
内务房:门派内务的综合处理机构。
等级:简陋
属性:精简——令门派所有与内务有关的资源消耗和工作额度获得少量减少。
备注:此建筑需要具有相关技能的人员进驻主持,才能维持正常运作。
毫无疑问,大屋子是主事人进行工作的地方,两遍的小屋则是放置钱财账本或衣物等杂物的地方。
“看来真的要让卫母过来这里正式上班才是,否则不能正常运作,属性也发挥不出来,那我还费钱建造它干什么?至于相关技能,应该是指算账制衣之类的吧?这卫母绝对没问题!”
从内务房出来,沿着湖边往北走,则是食堂。升级过后的食堂也占地增大,不仅厨房大了一半左右,外面拜访的长桌长凳也多出一倍来,足足有似排两列,能够一次性坐下四十人。
食堂:门人弟子的用餐之所。
等级:简单
属性:脍不厌细——在此处烹饪的饭食品质获得显著提升,且能满足修行所需。
和精舍一样,食堂属性的升级只是在数据程度上的提升,由原先的‘获得提升’变为‘获得显著提升’。
“也行,反正能够同时容纳的就餐人数确实是增多了,至于这点属性提升,有总比没有强。”
从食堂再往北走,则是新多出的建筑:药庐。
药庐的外表可以说是通天宗所有建筑中卖相最凄惨的那一个,就是简简单单的一个小木屋,面积也只七八十平,木屋里面简单的摆着三张木床,还有一个火炉子,炉子上架着一个灰黑色瓦罐,火舌晃动之间,浓浓的药材气味从罐子中冲出。
药庐:能够治疗伤患及炼制药品的地方。
等级:简陋
属性:回春——在此休憩的受伤门人将会加快伤病治疗速度,增强治疗效果。
备注:此建筑需要具有相关技能的人员进驻主持,才能维持正常运作。
“属性倒是不错,只是这个建筑又和内务房一样,都需要人主持,还是相关技能,这个卫母可没办法了。”
林森看着药庐的属性要求,一时有些挠头。
想也知道,药庐的相关技能要求绝对是指医术方面,最不济也得是个炼药,而这个技能现在的通天宗没人会。林森之所以能够分辨出金创药还是行功丹,还是靠系统帮忙的呢。
“看样子,我得想办法给门派招募来一个大夫才行!”
将这个问题暂时放下,继续前行,来到湖泊东北角,则是最后一个新建筑:藏经阁。
藏经阁本身卖相不错,是一座三层小楼,林森迈步而入,就见除了第一层有一半被当作厅堂之外,至于地方都是一排排的书架。虽然现在书架上面都是空空荡荡,但单单是这个摆设,就已经让人恍惚嗅到了阵阵书香。
藏经阁:供门人弟子阅览门派典籍的所在。
等级:简陋
属性:书山有路——在此阅览典籍,将会更快的掌握其中知识,并有极少量可能领悟其中至理。
林森一看这个属性,顿时满意非常:“我当初要是在这种建筑里读书,估计也能考出个状元来!”(。)
第五章 高级建筑:阵法()
将这些建筑的属性一一查看过之后,林森顿时有些明悟。
“看来在系统那里,基础建筑的价值是最低的,不仅新建造出来的属性只有一条,而且哪怕是升级,结果也只是各自属性效果的提升,也就是数量、面积等实用作用的扩大而已。”
“而特殊建筑则不同,虽然目前看来特殊建筑无法升级,刚建造出来时也只有一个属性,但那是因为封印状态,一旦完成解封任务,特殊建筑就会展现出全部价值,属性就会马上变成三个。”
这是很合理的安排,毕竟基础和特殊若是没有差别,那何必要分成两个名字呢?干脆都叫做土房子算了。
“那么山门和门主静室呢,这两个可是根本性建筑,和门派存亡息息相关,上次升级都多出一个属性来,这次难道再加上一个,也和特殊建筑一样变成三个属性?”
想到这里,林森抑制不住的赶快查看起来。
其实这次升级,山门和门主静室的外表也有所变化。
山门那里,原本半人高的矮墙变成了两米多的高墙,且材质也从褐色转世变为青色岩石,与两边山壁连在一起后,竟然有些融为一体的错觉,搭配上两扇朱红门扉,远远看去就是一个门户开在山墙上!
同样,门主静室那边的变化也不小,虽然其本身没什么变化,但静室周遭却忽然多出许多根青竹。它们以静室为中心,延伸出大约将近十米距离,形成一小片高而密集的微型竹林,将青竹屋给完美的隐藏其中,只留下一条若隐若现的竹林小径,如果不是知道其中有一间门主静室,林森多半以为这是谁特意栽种竹林园子呢!
“这是个什么情况?”林森看着眼前的详细介绍信息,不由愣住:“两个相同属性?”
如猜想中的一样,作为门派根本性建筑,山门和门主静室确实发展出了第三个属性,可这个属性名称和介绍内容却让人大吃一惊——山门和门主静室的属性竟然重复了,都是阵眼属性!
“按理来说,这应该是不可能的才对!”
从现在已经出现的建筑来看,还从未出过任何相同的建筑属性,毕竟大家建筑本身就有不同,作用更是相差甚远,属性自然也不可能相同才是。
比如食堂的那个脍不厌细属性,如果安在藏经阁上面,那有什么用处?难道让弟子们端着饭碗到藏经阁去吃饭吗?
所以林森仔细想了片刻,只能做出一个合理猜测:不同建筑出现同一属性的情况可以有,但必须符合两个要求,第一是这个属性试用范围比较广,起码不能和建筑本身功能相违背,第二是这个属性具有较大作用,能够得到系统的认可,认为需要重复出现才能满足需求!
而阵眼这个属性,就同时满足这两个要求!
第一,阵法是一个通称,其类别多种