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而真正激烈的是通往城主府的大路上的战斗。尽管有两旁屋顶上的弓手不时的远程射击的支援再加上自身又有法师们的魔法封锁道路,可是顶在前面的战士和骑士们仍旧感觉到了非比寻常的压力。因为在适合巷战的刀盾兵俑和长枪兵俑等步兵兵种的兵俑纷纷拥上两旁的建筑的屋顶上寻找放冷箭的弓箭手的时候,原本在远处的骑兵兵俑已经冲进了城门并沿着大路杀了过来。骑兵,不愧是以极高的机动力和强猛的冲击力而闻名的兵种。这短短的时间之内已经赶到战斗前列的骑兵向风云飞扬他们展示出了自己高度的机动力,接着他们那强猛的冲击力则是将在防守中的战士和骑士们面前展现出来。
第九十三章 防守
〃隆隆〃马蹄之声越来越接近自己;身在最前列的风云飞虎开始感到有些紧张了。唉;谁叫自己好死不死的竟然选择了骑士这个职业呢;看看身后的风云飞龙和演义张飞多聪明;虽然也是选择的高防职业;可是人家是拿双手武器的战士啊;自己这个拿着盾牌的骑士只有当肉盾的命啊。
骑兵兵俑的速度极快;本来冲在前他们之前的刀盾兵俑和长枪兵俑等步战兵俑在进入城门之后都纷纷向着街道两侧的屋顶攀爬而去去消灭在上面放冷箭的弓箭手去了;所以在骑兵兵俑的前进路上基本是没有阻碍的。当然;那得除去风云天下的魔法师们施放的魔法和两旁屋顶之上的弓箭手们抽空射出的冷箭。
〃碰〃〃碰〃声不断响起;那是骑兵兵俑们的前锋与风云飞虎他们这些大街之上位列前位的骑士们的碰撞之声。骑兵兵俑借着跨下马匹的奔驰而来的冲击力将自己手中的武器狠狠的撞击在了骑士们举在身前抵挡的盾牌之上。那强猛的冲击力令得站立在前排的骑士在掉血的同时身行也站立不稳;不由自主的向后倒去。不过也只是身子向后猛的一倾斜而已并没有真的被骑兵兵俑给冲倒在地;因为在这些位列第一排的骑士们身后则是厚厚的许多列排得同样整齐的帮中兄弟;这些位于后列的的骑士和战士们虽然并没有直接抗击挟冲锋之势而来的骑兵兵俑;但是他们运用自己的身体帮位列第一排的骑士们分担了骑兵兵俑的冲击力道;使得原本会被冲倒的骑士们稳住了阵行。
〃嘶。〃被骑兵兵俑的冲锋给撞的胸口发闷的风云飞虎嘴角抽了抽;〃还真TMD疼。〃即使是以风云飞虎的等级和装备也被这股力道给撞得身体后仰要不是身后的风云飞龙和演义张飞顶住了他;现在的风云飞虎早被骑兵兵俑给撞倒在地任人蹂躏了。风云飞虎都如此了;其他比他级低装备差的人更是不堪;不过好在风云飞扬指示下排成的防卫大街大道的肉盾阵行确实是厚实;就算骑兵兵俑的撞击力道撞得动第一层;那顶在后面的第二层第三层乃至于第四第五层呢?
总之;借助了厚实的肉盾阵行的防守优势;风云天下的玩家们在风云飞虎几人的带领之下成功抵挡住了骑兵兵俑们冲锋的第一拨冲阵。失去了冲击力的骑兵兵俑带给防守中的玩家们的威胁就要小得多了。
骑兵兵俑们的冲锋虽然被挡住了;可是并不代表骑兵兵俑们就放弃攻击而任玩家们宰割了。事实上;当冲锋而来的脚步被玩家们借助手中的盾牌完全挡住的同时;骑兵兵俑就开始挥动起手中的武器来攻击他们攻击范围之内的玩家。利用自己骑在马上的优势;骑兵兵俑在攻击以风云飞虎为首的拦路骑士的时候完全就是俯视攻击;到是颇有些居高临下的的感觉;这令得守卫中的骑士们非常郁闷;自己手中拿的可是单手武器;论长度是比不上别人骑兵的长枪长矛了;而更可气的是这些骑兵兵俑们借助马匹上的高度让他们只能仰着脖子举着盾牌来进行防守;存粹的被虐啊。骑士们身后负责协助骑士防御以及负责对骑兵兵俑们实施物理打击的战士们感觉稍微好一些;毕竟手中拿的双手武器也不是吃素的;在长度上虽然及不上骑兵兵俑们手中的长枪长矛;可是总的说来也不很吃亏;砍个两三刀总能砍到一刀的;不向骑士那样举着个盾牌干挨打还不了手。
〃哄〃的一声响;一道火焰之墙突然从正在攻击着风云飞虎他们的骑兵脚下冒了出来;并将火焰之墙范围内的骑兵兵俑们都包裹了进去。位于骑士战士们身后的法师队伍终于出手了;这一道火焰之墙就是身为火系魔法师的风云飞狮看见风云飞虎几人正陷入苦战后及时施放的。随着风云飞狮的火焰之墙而来的是大片大片的风云天下魔法师们发出的各种攻击魔法;虽然这些魔法因为法师们等级的原因都是单体攻击法术;可是这么多法师一起发出来那覆盖的范围可就大了;失去了机动力的骑兵兵俑就算是想躲都不可能躲得过去。之前由于骑兵兵俑们是骑在马上急速的冲锋前进之中;风云天下的法师们的攻击虽然不停的发出可是准头却因为骑兵们的高速运动而降低很多;现在这些被风云飞虎他们这些骑士们顶住了冲锋的骑兵兵俑可就不一样了;高居于马上而又没有活动空间的他们可就成了法师们的活靶子;这个时候不发力猛打那还要等到什么时候。只见位于直通城主府的大街之上的骑士战士们身后的法师队伍;人人都是一手回复魔法力的蓝瓶;一只手挥动着手中的魔法帐不停的施放出一个个攻击魔法来。
有了身后魔法师的远程火力支援;前方顶着骑兵兵俑们撕杀搏斗中的骑士战士们顿时感觉身上的压力减小了不少;落在自己身上的攻击也没有法师们发威之前那么频繁了;毕竟夹杂在众多魔法之中的冰系魔法附带的减速效果和土系魔法附带的迟缓以及电系统魔法附带的麻痹效果可不是摆在那里好看的;而自己攻击在骑兵兵俑身上的攻击也伤害也变大了对面兵俑掉血的速度也更快了;这是火系魔法附带的灼烧效果和暗系统魔法附带的腐蚀效果;各种魔法打在与玩家战斗之中的骑兵兵俑身上;这些魔法所附带的各种负面效果也随之在骑兵兵俑身上显现出来;众多负面效果叠加之后的结果就是骑兵兵俑们的战斗力至少下降了两成;毕竟身中各种缓慢效果使得兵俑的攻击比之先前自然要无力得多;而各种降防效果让他们受到伤害时生命值掉得更快;各种持续伤害效果让骑兵兵俑就算是没有战士骑士招呼他们也在不停的掉血。虽然来自街道两旁的弓箭手的支援已经减少到了可以忽略的地步;但是就现在大道上战斗的情况来看;骑兵兵俑的第一拨冲锋算是被完全抵挡住了;风云天下的玩家们还占据了一定的优势。
大道上的战斗是玩家们占据了优势;而大道两旁战斗却并不是那么乐观了。随着攀爬上屋顶来的兵俑越来越多;原本在战斗初期还能占据明显优势的侠客盗贼们逐渐的屈居劣势起来;就算是同样在屋顶的弓箭手加大了对他们的远程攻击火力的支援这种情况也不可避免的发生了。原本屋顶上的空间就并不是太过宽阔;随着兵俑数量的增多;可供侠客盗贼们活动的空间就近一步减小了;慢慢的发展到后来;原本依靠灵活动作和自身高躲避属性来御敌的侠客盗贼们也在逼不得以的情况下只能够硬抗着兵俑的攻击与之进行搏斗了;这样一来本来就不擅长正面硬抗怪物的侠客盗贼被迫在兵俑们擅长的战斗局面之下战斗;自身的伤亡可就大大的增加了;不少风云天下的侠客和盗贼纷纷挂掉;而原本还有余力对大道之上战斗的骑士战士们进行弓箭支援的弓手们也只能将自己的注意力完全集中到帮助盗贼侠客的身上来了。尽管如此;随着战斗的不断展开;风云天下的玩家们在大道两旁的防线也只能不停的向后退缩。他们这一退缩所带来的效果就是将大道之上硬抗着骑兵兵俑们的战士骑士的两侧暴露给了兵俑大军;随着不时有兵俑从两侧的屋顶上跳下来冲进大道上的玩家们的防线使得原本防守紧密的防线不时