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重生之打造虚拟世界-重生之未来系统-第167章

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    “而这场战争之中,对于人类来说怪物们只是低级嗜杀的丑陋生物,对于怪物来说人类则是一种毒性传染体,所以他们的矛盾几乎无法调和。”
    这个设定倒是极为新奇,林舒顿时有了点兴趣,说道:“这个设想很有趣,是不是还有深层的故事?”
    策划点了点头,说道:“有点想法,不过具体还只是设想,后续故事应该是资料片的内容。”
    林舒说道:“说说?”
    策划便说道:“其实玩家的种族和怪物的种族在某个特定的情况下是可以和平共处的,在我的预设里面,第一阶段是末日战争,第二阶段是慢慢开始互相了解的种族战争,玩家开始可以加入怪物阵营,第三阶段则是对抗刻意制造这钞战争游戏’的神明和其眷属的反抗战争……后面还有一些想法,因为还不是很具体,所以暂时不好说。”
    林舒黑线,这还有后面啊?他觉得这已经想得够久远了。
    虽然这样说,会议还是要继续。接下来发言的是魔境模组的策划人发言,前面的背景设定也是第一次说出来,但两个设定主线上都还挺出彩,令她压力有点大。
    她开口说道:“魔境……我们是这样设定的。虽然是带魔幻色彩,但是走的是东西混合风格,也就是说洛丽塔和中国风时装共存的时代。整个故事的背景应该是一个平行世界,整体科技比现代稍微先进一些,另外还有魔法科技共存。”
    “世界设定上,这个世界没有政府,法律由意念组成。”
    作者有话要说:  说几件事,之前有妹子有过疑问的部分。
    1。林锦华出轨的事情,林舒10岁的时候梁月华肯定不知道,死前其实是早知道的。梁月华死的时候还不知道的,也只有那个当年没心没肺的15岁林舒。
    2。那个缴税不是说遗产税,是房产税。
    3。 我战线拉得比较长,其实林舒和梁月华彼此之间的信任感在刚重生时没有那么强,因为二十年分别,梁月华死的时候林舒还未成年,林舒的记忆可能很美,但林舒其实早就对于母亲的性格只剩下模糊印象了。他和梁月华之间的信任感其实不如和居铭丰那么牢固。即使残酷,但这就是现实,时间终会磨灭许多东西。当然,现在两人是在重新建立和加深联系的。
    4。我不喜欢因为别人说谎或者做错事,就自己说更严重的谎去诬陷别人,又或者做更过分的事去伤害别人这种事。
    
    第106章
    
    “意念?”林舒听了,说道,“详细说说。”
    策划便开口说道:“我是这样设想的,这个世界有一个神器,这个神器是世界的核心。每一个市民年满十六岁的时候,就要前往神器存在的城市登记,然后在神器里留下属于自己的一道思维投影,之后每十年就前往更新一次。”
    “所有人的思维投影聚集在一起,就是这个世界的法律。所以这是一个完全民主,完全公正的世界。思维投影本身没有利害,也不知道利害,它们就是这个世界的法律。它们站在完全客观的立场对每一个人的行为做出判断,哪怕是本人的思维投影也有可能判定本人的行为‘有罪’……被判定有罪的人会被士兵魔像抓捕,然后强制其对受害者进行偿还。”
    林舒听她说着,很快就理解到了整个设定的核心:“由器具掌控着的‘绝对公正’的世界吗……”
    然后他便让最后一组发言。
    最后这位策划开口说道:“因为设定是科幻,所以我们这边倒是没有什么特别新奇的设定。目前的背景是这样的——人类来到一个新的星域,然后在中心的某个星球上建立了城市,通过一些小型宇宙飞船往周边的星球上探索,战斗和搜集资源。后期资料片发展可以让他们在周边也建立新的城市,形成国家,也可以让他们遭遇新的宇宙种族。”
    林舒点了点头。科幻的设定也许不算十分精巧,但是按照这种方式设定,可玩性却变得极强,并不比其他几个版本差。
    哪怕世界观设计上显得中规中矩,但是只要把细节设计好了,这个系统还是会相当出彩。
    不过即使如此,这四大世界观仍旧需要进行一定程度的统合才会显得更加精巧。所以林舒说道:“大致的设定我都理解了,然后我来提几个意见。”
    “首先是关于交通工具的问题。就世界观背景来说,我觉得你们所有人的背景设定里可能都需要使用到不同类型的交通工具,上到飞剑或宇宙飞船,下到车马轮船。不过既然都涉及到宇宙飞船了,我们不妨把整个系统都设计得精细一些和灵活一些,具体怎么设计你们可以回去之后再商量,这是一个很好的卖点。”
    “至于之前提到跨世界损耗代价的问题,我觉得可以统一一下,设置成缴付一定的转付费用或者损耗当前等级十五级的经验值就可以了。世界专属物品全部失去属性,成为一般的装饰品。通用物品则限定数量,超过这个数量就会在时空转换之中消失。”
    “另外需要注意的事,我希望尽量维持每个模组的风格,不要让它们变成大杂烩。所以接下来我要说的这条规则很重要——凡是穿戴其他世界风格服装的玩家,在当前世界的所有收益减少60%,消耗增加60%,直到相关交易对象或者势力声望的好感度达到最高等级为止,之前如果穿着奇装异服,都会长期带有这么一个类似‘警惕’的Debuff。”
    有妹子听了,愣了一愣,然后说道:“这样……不好吧!?既然可以在不同世界背景之间穿越,穿着不同风格的衣服本来就应当是一个很大的卖点。很多人都会想要搜集各种服装和装饰品的。”
    林舒解释道:“这个设定其实本身不禁止玩家穿着其他背景风格的衣服,不过就是降低他们穿着的几率。闲来无事的时候时装党还是可以穿着各种衣服站街的,只不过是避免所有人日常都穿得画风不和,导致整个游戏氛围都显得不伦不类而已。”
    妹子想了想,就明白了林舒的意思,没有再继续问下去。
    之后过了两天,林舒和居铭丰终于回归到了自己的小团体之中。这时他们小组的软件已经完成了大方案上的设计,决定了基本的目标功能。
    目前计划上,林舒他们设计的是一个带有日历和时间表功能的日程闹钟软件。软件的界面分成三个页面,第一个页面是日历,第二个页面是日程,第三个界面则是重要事件记录倒计时。
    日历表就是普通的万年历,只不过带上了备忘录的功能。日程表则可以在每一格填写计划,然后在相应的时间点设置相应的闹铃,并自己选择合适的高亮和上色风格,以及闹铃提示音。
    其实就技术层面上来说,这只是一个十分简单的软件,使用的都是一些简单明了的代码。不过不管如何简单的代码,对于初学者来说也还是极为艰涩的。
    编程本来就不是一门轻松有趣的课。
    再加上许良奇他们那中学生水平的英文,简直是一边在学英语一边在学编程,其中的辛苦不是一句两句可以叙说的。
    好在没有人想要放弃。林舒对许良奇说了,如果要做游戏,那难度和数据量都比这么个小软件难几十倍。如果这都无法承受,那么趁早放弃更好。
    许良奇便只好重新打起了精神,耐下了性子,试着继续完成这份作业。
    几人在图书馆消磨了好些天,才把需要的整体架构编制完成。其实这种小软件让林舒编写也据只要几分钟而已——他现在的代码库非常详细周全,工作效率也极高,对于这种原本就是手到擒来的小软件,现在更是做得轻松迅捷。
    但是林舒偏不帮忙。他和居铭丰说是负责图形界面就是负责图形界面,做好了相应的图标和界面背景之后,林舒就在一旁开始练习作图,完全不管这边这群新手折腾得多么苦难。
    只有在一群小孩开始长时间为某个BUG所折磨的时候,林舒才过去看看问题出在哪里,然后教他们如何处理问题。
    这样作业了一上午,林舒照着教程学画了两套不怎么好看的人设,而那头的许良奇等人还纠结在代码上。林舒看看时间,就合上了电脑,然后询问几人要不要先出去吃个饭。
    几人已经脑袋都要糊了,自然是举双手赞成。于是一群人出了图书馆,沿着街道一路经过了好一段路,然后进了一家他们中意的小餐馆。
    最近林舒等人常常来图书馆,所以对于附近的情况都熟了。他们选的这家小餐馆,菜做得特别好吃,在附近都比较有名,这天中午自然也�
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