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网游之激战世界-第158章

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    “恩,你笑什么?”老猫发现到了我的贼笑,用异样的眼光对我看看,“怎么,很久没和老朋友你组队了,感到陌生了吗?”
    “啊,可能是吧,有点。”我还是忍不住笑,口中含糊地支吾道,“大家,都要加油,雪山的难度可比阿斯卡隆地区要高。”
    “好的,大哥,小舞都跟着大哥。”虽然是恭维的话,但是听来还是很舒服的。
    “警报,发现人类的踪迹。”
    “快去向大王报告,剩下的人,跟我一起活捉他们,抓到一个赏一个。”
    不知道是在什么时候,我们的踪迹被暴露,一队石峰矮人已经冲到面前。郁闷,应该是聊天聊得太投入,雪地这种地方折光强烈,很难隐藏。
    跑,已经来不及,那就只有选择战斗了。好在对方的数量也不多,正好也是六个人。其中两个矮人,一个手拿大铁锤,一个手拿斧头,正是两个战士怪,凶神恶煞一般地杀过来。其他三个矮人,或者拿杖,或者拿弓,在后方火力支援。最后面,还有一个浑身是冰块做成的大怪物,很像我们在巫术谷里看到过的冰元素,叫做寒冰傀儡。
    这一点让我觉得很奇怪,按照常理推断,不同种族的怪是不会在一起组队的。甚至有些怪之间,还会相互发生战斗,就好象在北方长城副本里,石像鬼和穴居猿人会自相残杀,最后被我们玩家渔翁得利。
    但是那只寒冰傀儡明明是和石峰矮人一起的,一点都没有要袭击矮人的意思,反而相当顺从。两个不同的种族在一起,一般只有一种解释,那就是奴役和附庸。比如在阿斯卡隆地区,
    穴居猿人是可以和夏尔一起出现的,那是因为穴居猿人附庸于夏尔。同样的理解,难道说寒冰傀儡受石峰矮人支配?
    现在没时间考虑这些复杂的问题,杀怪是优先。记得战士梵曾经提醒过,石峰矮人的死灵法师和幻术师很厉害,应该集中火力优先杀掉。
    “啊!”辛雅一声惊骇,掉了一大段血,好象丢了魂似的。我看她身上并没有什么损伤,也并没有矮人在靠近她攻击,多半是中了死灵或者幻术的诅咒。
    “我的增益魔法被剥了。”原来是这样,对于元素使来说,增益魔法是很重要的。比如元素协调没了,元素法术消耗的蓝就会增加很多,经不起长时间的消耗。而且元素协调的冷却时间超长,40多秒内就成了半吊子的法师。
    另外,元素是靠增益魔法来回血的。恢复光环,职业元素,类型能量储存,属性增益魔法,每当你施展法术,将你所消耗的152%~350%,转化为生命值,效果持续60秒,能量消耗10,施放时间0。25,冷却时间5。
    有了恢复光环,元素尽量地放魔法,等于给自己加血。特别是陨石雨这样消耗25点蓝的大招,乘以350%,就是接近100点血,和僧侣的补血不相上下了。
    有增益的元素,那个叫强。但是没增益的元素,那就是被剪了爪子的老虎。所以增益是元素的生命,也相当于是元素的保护衣。衣服被人剥了,还怎么活命?
    增益剥离,职业死灵,类型血魔法,属性咒文,移除目标敌人身上的一个增益魔法,成功移除后,你将获得30~102点生命值,能量消耗10,施放时间1,冷却时间20。
    正是石峰矮人死灵法师的剥衣服技能,在剥掉对方衣服的同时,还能给自己回血。
    增益粉碎,职业幻术,类型魔法支配,属性咒文,驱散目标敌人身上的一个增益,驱散成功后,同时对该目标造成14~83点伤害,能量消耗15,施放时间1,冷却时间25。
    这是石峰幻术师的扒增益技能,比死灵的还要狠,还要霸道。对方衣服被扒,已经够惨了,还附加14~83点无视防御的伤害,不愧是暴力的支配系法术。
    两个矮人一起扒,辛雅身上现在是一个增益也没有,可以说是“一丝不挂”了。
    '  '
10。幻元的强大
    “辛雅,退后。其他人,保护她。”不出我的所料,矮人死灵法师和幻术师在剥掉辛雅增益之后,两个矮人战士已经跟上,准备集中火力秒杀。有时候,我真是佩服怪的智商和配合默契。我们人的操作,常常还及不上怪。
    “庇护之盾。”小僧七七施放了一个群体的格挡增益,对付战士的秒杀,格挡和盲目是最有效的。看到两个矮人战士刀刀都不命中,七七又放了一个祈祷者的祝福,帮辛雅把血拉满。
    真是忙煞七七了啊,六个人的队伍,只有一个治疗者,似乎有点太过单薄。于是我就在谁也不注意的情况下,把幻术师阿尔泰亚小姐换成了祭祀绮心。
    “好久没出来了,你想把我闷死啊?”绮心一出现,就是一顿责骂。
    “这个以后再说吧,现在消灭敌人要紧。”如果我们在雪山的第一站就挂了,那丢人就丢大了。
    “好吧,那就尽力而为。”绮心的拿手好戏,当然就是三才灵阵,虽然摆放灵阵需要相当长的时间,但是杀敌的效果还是很理想的。
    扰乱射击,第一个缚灵血歌居然被打断了。释放扰乱射击的正是后方的矮人侦察兵,想不到怪也有这么好的意识。祭祀不像元素,是靠增益吃饭的,祭祀的吃饭家伙是灵。但是所有的招灵技能都需要3秒甚至3秒以上的施展时间,非常怕打断。
    在凯珊的时候,绮心的三才灵阵之所以没被打断过,一是因为对面游侠的意识没那么好,二是因为每次造灵,都是在战斗准备时候或者是在他人不在意的时候造好。而现在则是另一种情况,我将绮心招出来,已经是很隐秘的动作。而绮心一出现,势必引起矮人的注意,在严密的注视下,还使用施放时间如此长的技能,被打断也是不希奇。
    现在不是感慨矮人游侠意识精确的时候,先挪动下位置,找个安全点的地方再放灵。况且扰乱射击的CD是10秒,总不能很快再来一箭扰乱射击吧?
    扰乱射击,苦痛缚灵被打断,还真的又来了一记扰乱射击。这是怎么回事,难道怪的技能冷却速度比我们人快吗?
    蛇的敏捷,职业游侠,类型野外生存,属性姿态,持续15~27秒,使你的技能恢复时间减少33%,如果你的生命值低于50%,则技能效果消失,能量消耗5,冷却时间45。
    原来是这个姿态,能缩短技能的冷却时间。现在的情势对我们很不利,辛雅被死灵和幻术剥了增益,绮心又被弓手咬住招不出灵。更加糟糕的是,两个矮人战士正在奔放地砍人,在他们的眼中,我们似乎就是待宰的羔羊。
    跑吧,突然又发现双脚移动困难,已经被寒冷的冰块所包围。是石峰矮人的附庸族寒冰傀儡,它放了一个冰锥术,让我们全体的移动速度被减慢。
    穿甲,石峰矮人斧手盯住了辛雅,不死不休。我想这些矮人的脑子也不简单,知道辛雅是我们队伍里最强的火力输出,所以优先杀掉。在某些特殊的情况下,元素的地位会比僧侣高,产生的威胁也比僧侣大。因为僧侣最多加加血,而元素特别是火元素却能把人群体烧死。
    坚持住啊,我心里暗暗在想,如果辛雅挂了,我们组估计也就灭了。我头脑里一片空白,一时想不出好的对策,如果再换英雄之灵的话,也可能被打断,那样我也许会成重点照顾的对象。要知道我可是只有一个技能的人啊,我不能死。
    陨石雨,不知道是从哪里落下的陨石雨,正巧掉在石峰矮人死灵法师的身上。临近的矮人幻术师、寒冰傀儡也一起受到波及,被巨大的陨石击倒在地。
    机会来了,这三只怪倒地
    的时候,正应该围上去秒杀。陨石雨的击倒是3秒一次,9秒里一共击倒3次。因为倒地的时间差不多有2秒,所以起身后再过1秒,下一颗陨石又会到,很有可能被连续击倒3次。
    如果是人的话,第一次被陨石砸到,起身后一定会迅速地离开,避免下一个陨石。但是石峰矮人就没这么聪明了,直接在陨石雨了洗澡,爬起来又睡下,爬起来又睡下,最后永远地倒下,见他们的冰雪之神去了。
    陨石雨虽然好,但是施展时间需要5秒,就算那个矮人侦察兵一时疏漏,也不可能放过5秒这样的大招不管啊?而且辛雅正在躲避两个矮人战士的追杀,更加没时间放法术。唯一有可能放陨石雨的就只有老猫,我怎么把这个幻元给忘记了?
    幻术师的主属性是法术迅捷,施展法术类技能速度加快。本来5秒的陨石雨,在幻术的手里也许只要2秒多一点,所以矮人弓手一个不注意,陨石雨就砸下来。
    能量分流,职业幻
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