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网游之激战世界-第143章

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    地图上的红点密密麻麻,如果白痴一样地冲进去,那不是王子和阿尔泰亚合葬,而是我们都要去陪葬。不过这么多夏尔,并非一直是聚在一起的,他们分成几个小队,每个小队只有大约四到五只夏尔,相对来说数量就少很多。
    引出来杀,这是所有游戏里都最基本的一套法则,玩过二十多个网络游戏的我当然是知道的。将地图上的红点清完只是一个时间问题,最后只有祭坛上的一队夏尔还没杀。在祭坛的中央,是一个灰色的小盒子,我想这就是阿尔泰亚的骨灰盒。
    高台之上,有四只夏尔,一战一僧一元一幻。但是他们的名字很奇怪,前面都带有精英两个字,是不是叫精英了会特别厉害?好歹我们也是五个人,五杀你们四,难道还会杀不过?
    “大胆的人类,竟然敢闯进火神大人的圣地。”夏尔精英斧魔首先看到了我们,他是一个战士,卤莽地冲进我们的阵中。
    狂暴,居然还开狂暴,真是不要命了。要知道狂暴虽然增加攻击速度,但是会使受到的伤害加倍,我们五个人杀你一个,伤害翻倍,应该够你受的吧?
    旋风斧,夏尔精英斧魔根本不理会我们的攻击,一招斧战的群体攻击技能,削掉我们每个人一片血。但是战士毕竟不是元素,群体伤害并没有元素那么的可怕。
    下半血了,眼看夏尔精英斧魔就要完了。生命鼓舞,后方的夏尔精英僧侣施展了一个超大型的补血法术,一下把血拉上一半。
    和夏尔作战了这么久,那么习惯使用的技能我当然是比较了解。夏尔的治疗者,无非就是一个生命鼓舞,加上群体治疗效果的生灵之愈。生命鼓舞只能对其他人用,而且还会损失自身一半的生命,是属于以血换血的的大招。这种技能只有当队友快挂掉的时候才用,能够很好地防止被秒杀。
    但是现在夏尔精英僧侣放了生命鼓舞,自身的血少了一半,该是Call杀他了。生灵之愈的冷却时间是5秒,他给自己加血应该来不及。
    审判之盾,精英技能,职业僧侣,类型惩戒祈祷,属性增益魔法,在8~18秒内,任何击中目标友方的敌人都将会被击倒,并且受到5~41点伤害,能量消耗15,施放时间1,冷却时间45。
    小舞的锤子砸到夏尔精英僧侣的身上,就跌倒。我们几个法术职业用小杖丢丢,也跌倒。在跌倒的同时,受到5~41点伤害,这可是无视防御无视抗性的伤害。
    精英怪虽然比普通怪的级别要高一点,而且
    血也多一点,但是这些都是不是最主要的区别。配上强大的技能,还有技能之间相互的协调,才是精英真正的体现。夏尔精英僧侣之所以能称为是精英,审判之盾就是最好的体现。
    其实审判之盾还是55僧比较喜爱的技能之一,55僧靠守护之灵和防御之手达到几乎0受伤害,而选用的伤害输出常常就是这个审判之盾。不过这个精英虽然强大,只维持8~18秒,却要冷却45秒,所以大部分时间都是在等冷却。
    但是短短的几秒钟,足够挽救夏尔精英僧侣他自己的命。同时我们集体被击倒,这并不是一个好的现象,如果在倒地的时候,来一个强力的群体伤害技能,也许我们会被群体秒杀。
    夏尔精英僧侣嘿嘿直笑,身上罩了这一层看不见的无形盾牌,显然是有恃无恐。算了,还是转移目标吧,这个夏尔精英僧侣暂时杀不掉。
    剩下一个元素一个幻术,我们选择了幻术。法力燃烧,夏尔精英幻术师使用的是魔法支配系的技能。和香水老猫在一起学习幻术技能,我知道支配系有时候比幻术系要恐怖的多,因为支配系常常是造成直接的伤害。
    幻术师是所有人的头痛之源,可以说幻术克所有的其他九个职业。有时候,一个队伍里即使有治疗者,也要优先杀掉幻术,不然会很难受。王子和小舞,一个挥剑,一个**锤,一起朝幻术身上招呼。
    但是奇怪的是,两个人砍了很久,夏尔精英幻术师的血几乎没掉过,就算是没过半,也应该少掉三分之一吧!我记得在游戏里,两个战士围杀幻术,那幻术很快就倒了。
    物理护盾,职业幻术,类型法术激励,属性姿态,使你的物理护甲提高40点,同时元素护甲降低24~14点,效果持续30~78秒,能量消耗10,冷却时间20。
    真是够恶心,原来带了这个姿态。幻术师的支配系很多是直接造成伤害,幻术系是各种减速和生命衰减的负面,那么激励系里就有许多保护自己的技能。物理护盾的持续时间还超级长,30~78秒,简直是到天亮都不会消失。
    不过物理护盾在增加40点物理防的同时,要牺牲掉24~14点元素防,这样一来,元素攻击对他就会很有效。辛雅动手了,她可是和辛一起修炼过火焰魔法的人。
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98.阿尔泰亚的骨灰(中)
    “伟大的火神巴萨泽啊,将空气之中火焰的精灵聚集起来吧,听我的差遣,奉我的命令。”辛雅出手了。
    献祭,职业元素,类型火系魔法,属性咒文,使目标敌人遭受5~41点火焰伤害,同时遭受灼烧症状1~3秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间3。
    这可以说是火元素里最好的单体伤害法术,虽然表面上的伤害并不高,火系加满12的情况下,也才40多点还要少。但是献祭附加3秒的灼烧时间,一秒烧掉14点血,3秒就是42的血,是很高了。
    而且献祭的冷却时间是3秒,当3秒的灼烧结束后,又可以再烧,就是无限烧,烧到死为止。
    元素壁垒,职业幻术,类型法术激励,属性姿态,使你的元素护甲提高40点,同时物理护甲降低24~14点,效果持续30~78秒,能量消耗10,冷却时间20。
    夏尔精英幻术又切换了一个姿态,这个元素壁垒可以说是物理护盾的元素版,所不同的只是把元素防堆高,而牺牲掉部分的物理防御。但是灼烧症状烧掉的血是无视防御的,每秒烧14点,就是14点,除非用去症状的技能把灼烧去掉。
    另外,由于切换成了元素壁垒,物理防御少很多。刚才卢瑞克王子和死神飞舞对夏尔精英幻术师还砍不动血,现在却是一刀猛过一刀,刀刀见血。
    挂了,终于是干掉一个,从尸体上招出骨头宝宝,是我们死灵法师的老本行。一只可爱的血肉傀儡诞生,大块头有大威力,我们现在几乎就是六个人,对夏尔三个人。
    但是在击杀夏尔精英幻术师的过程中,小僧七七却遇到了麻烦,那个夏尔精英斧战士一直在追杀她。
    破腹,精英技能,职业战士,类型斧系精通,属性斧术,对目标造成1~25点额外伤害,并使其遭受重伤症状,同时降低敌人的最大生命值20%,效果持续5~17秒,怒气消耗5~17。
    要知道许多精英技能,可以说是普通技能的加强版。破腹的原形可以说是断骨,只不过断骨只造成重伤,并没有额外伤害。重伤加额外伤害,就铸就一个精英技能。
    斧战士的特点是秒杀,而这个精英技能正体现了秒杀的特点。本来重伤的效果就能消掉对方20%的血,再加上1~25点额外伤害,一次削掉四分之一血,也是有可能的。
    在阿斯卡隆竞技场里见到过的斧头战士是老娘,她的绝招是在断骨后面接利斧横扫,在对方重伤的前提下附加残废症状。不知道这只夏尔会用什么连招。
    扰乱斩,职业战士,类型斧系精通,属性斧术,命中时会打断目标敌人的动作,如果敌人正在使用技能时被击中,则该技能的恢复时间增加20秒,怒气消耗6。
    夏尔精英斧战士放弃了残废,而是选择打断。游侠的扰乱射击可以在打断技能的同时,让该技能恢复时间延长20秒,这个扰乱斩也有同样的效果。
    其实斧战除了重伤和秒杀的特点外,另外一个特点就是打断。在秒杀僧侣等法术职业的时候,如果一个治疗法术被打断,那将是致命的。这个传统被后人发现并发扬光大,最后形成了著名的怒斩一套,和刺客的影束缚一套交相辉映,成为激战世界里秒杀的经典。
    七七不是笨蛋,对方既然没在重伤后面连残废,那么就洒开腿跑。扰乱斩也没断到七七的技能,毕竟游侠的扰乱射击是0。5秒,而斧头的速度即使加了狂暴,也要将近1秒,除非七七用的是超过1秒甚至是2秒的法术,不然很难被断掉。
    所有的攻击技能,一般都没有写明
    施放时间,并不是说攻击技能都是瞬发的,而是因为攻击技能的施展速度和本身依赖的武器有关。斧头的速度是1。33秒,那么一�
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