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疯巫妖的实验日志-第870章

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在历史记载上,有银精灵骑士团正面冲垮城墙的纪录,考虑到我那次遇到的小队,应该是真实的。

但越是强力的兵种就越贵,装备难搞,坐骑难养,骑士难训,我当年见到的那群银精灵骑士,已经是那个倒霉的精灵王国的王子加上全部皇家侍卫了。

银精灵和其他上位精灵一样数量稀缺,可以说每个银精灵都是贵族阶级,加上进入新时代后,独家兽之类的坐骑更加难以培养,偏偏成建制的骑士才有威力,数量少了还不行,绝大部分国家都以为银精灵骑士团已经成为历史,却没有料到精灵们还留着这张王牌。

“两千六百左右的银精灵骑士团,这还真是张王牌,说不定王子、族长什么的都亲自上了……奇怪了,怎么情报说不少坐骑都大着肚子上战场,居然这样虐待坐骑,精灵们也太不厚道了!”

作为一个资深的骑士,我对这种虐待坐骑的行为表示强力的愤慨,并保重进一步发出申诉的可能……啥?不少坐骑都是圣湖的神兽?那个传说最近犯的案子?我……还是表示什么都没有看到吧。

看着战报,我皱起了眉,对方出炮灰,这边就必须出王牌,谁吃亏已经不同多说。

骑兵冲锋从来都是高损失率的代名词,两轮冲锋,虽然战果丰富,但也折损了两百多银精灵骑士,绝大部分是被炮灰不惜一切拖下马的,而在冲锋中坠马的,也就等于死了。

冲锋取得了战果,树人们进入外城墙,鼓舞了守军的士气,银精灵就毫不犹豫的撤退了,看来也是承受不了这样的损失。

后面的战局就陷入了僵持期,即使是魔潮,吃下精灵皇都也不是一日之功……达纳提斯也没有必要着急,深渊的援军会越来愈多,时间站在他们那边在。

魔潮一边扩散,一部分在达纳提斯的指挥下进行围城,而那些炮灰在不断的冲击城墙,精灵们的普通守军根本不敢正面接战,若不是精灵们启动了法师塔和法师团,进行远程魔法轰炸支援,恐怕外城墙都已经失守。

“这么快就开始使用法师吗……”

“看来魔潮比预期的还要难以对付,精灵们也比预期中的还要外强中干。”

海洛伊丝和我达成了一致,我们原本都预估精灵会在第三个晚上开始动用施法者的力量,没想到第一天晚上就用上了,这可不是什么好迹象。

魔潮的到来带来了元素潮汐的更替,虽然魔法的威力暴增了,但这种暴增也代表着施法者更加难以驾驭,他们需要时间来适应改变的高魔环境,现在就派上战场,搞不好一紧张就失控自爆了。

魔力并不是越多越好,法术模型讲究的是精巧的设计,每一点都不能失去平衡,一个火球突然锐变成火墙甚至炎爆,在战场上也未必是好事,过于膨胀的元素和魔力,对施法者是极其危险的。

就像一个小孩子力量突然变成了成人水平,最先受伤的肯定是他自己,但给他几天适应,通过各种训练和游戏重新掌握身体,应该就没有什么问题了,魔力和元素的巨大增幅,就是一样的道理。

两天四十八个小时,是我们的法师所推测的时间节点,对普通法师来说,就算现在开始冥想调整,也要到那时才可以初步掌控失控的魔力。

就是主位面的施法者进入一个新的位面,也必须要数天的时间适应环境,也都算是法师的常识了,上来就战,很有可能变成上来送死。

做出这个判断并不需要多么高深的技术,施法者的本能和经验都会警示失控魔力造成的危险,精灵法师们自然也能做出判断,现在还是上了战场,要么是他们找死,要么就是必须有出手的缘由了。

“外城墙出现了缺口?仅仅只是炮灰自爆居然炸出了缺口?这城墙是不是二手转包的啊?”

我当然知道月精灵不会把重要的皇都城墙交给不负责任的建筑转包商,但可以抵挡攻城炮火、战车的城墙就这么出现了缺口,简直是肉身破城墙,实在有些太夸张。

而就算剔除施法者需要时间适应环境这个重要缘由,让法师们提前参战,也还有其他的隐忧。

法师的魔力是有限的,法师塔的魔力池更是有限的,提早进入战场等于提前耗尽魔力,好钢应该用在刀刃上,用精锐施法者的魔力换取一些炮灰的灭亡,怎么看都划不来。

“看来,精灵们是不想这么容易就丢掉第一层外城墙。”

第一天就丢掉外城墙,或许在战略上很正常,但士气的损失却不得不考虑,精灵们现在可是四面绝路还没有救兵指望的绝境,维护守军的士气这一点还必须小心,这么说来,银精灵的冲锋也是没有办法的办法。

“精灵诸神,应该要插手了……我们还要多久?”

“若能够在今晚完成改装上路,最快后天晚上,但要让所有的武器装备、法师完成适应,恐怕还要多一天。”

看来,还是来得及的,期望精灵们稍微给力点吧,若是连主神达纳提斯都不用亲自出手精灵就完了,那也实在太丢人。

而若达纳提斯亲自出手……我还真想不通精灵该如何应付。

“那些叛逆没那么简单,放心看戏吧。”

笑颜如花的精灵女皇吐出恶毒的毒液,不过最了解你的人往往是你的敌人,她的话,还真有说服力。

“行,告诉法师团,优先调整新北极光号的战略法师塔,完成改装计划,说不定要派上用场。”

第637章插手

一夜的苦战,精灵们好不容易熬到了黎明时分,但恶魔不是亡灵生物,他们对阳光毫不畏惧,相反,那比起深渊更加温暖舒适的阳光,反而让他们本能的感到喜悦和冲动。

而由于不管恶魔和精灵都有夜视能力,对双方来说,黑暗和白昼也没什么区别。

天亮了,月轮之都的战争却越发激烈,一夜激战的守城将士必须轮回下来休息、吃饭、睡眠,高疲劳也代表着高战损,但恶魔……本来就是一次性的炮灰,从激活那刻起生命就进入了倒计时,数量又近乎无尽,有什么值得珍惜的。

精灵们的补给需要后勤粮食,恶魔边的低等炮灰已经失去了理智,根本没有饥饿的概念,就算饿狠了,本能的吃土啃树都行,高阶恶魔们渴了、饿了,随便找个同类或对手塞进嘴里嚼两口就好了。

“嘎嘣脆,鸡肉味。”

和恶魔的深渊大军打消耗战?也要让那群肌肉长在脑袋中的混蛋,知道什么是消耗吧,在彻底被毁灭前,任何客观条件都无法成为他们的障碍。

漫长的首夜过去,月轮之都外围的森林群已经变成了腐化的荒地,华美坚固的外围城墙已经满是残缺,空气中弥漫的血腥味和硫磺味让人想吐,靠近城墙的那片区域的地面上已经全部鲜红一片,血腥味重的让人窒息,那是无数走到末日的恶魔战奴最后的残躯。

精灵们的损失也很惨重,树人吃了大亏、作为王牌之一的银精灵骑士团折损一成,深渊战奴上城墙之后,普通的守军和它们的交手更是惨烈,不是被生吞活塞,就是被自爆拉进了地狱。

既然近战打不过,不如远程消耗?精灵们的确是这么想的,也是这么做的,但效果很差很差。

精灵的肉搏战士偏敏捷,当肉盾大概只能算三流,但他们一直以自己的游侠战团为豪,很少有种族保留了成建制的游侠战团。

敏捷、轻盈的身躯,配上简单的自然神术,不仅给自己增益还能招募动物伙伴,那不知从何处突然袭来的锋锐利箭,是侵入游侠领域的敌手的噩梦,他们,在丛林战、游击战中简直无往不利。

但这次,精灵游侠们引以为豪的箭技遇到最无解的对手。

锋锐的利箭对人型生物的确很致命,仅仅只是要害处的刺穿,就可以夺取一条性命,但对巨人来说,人类的巨剑只是牙签,对皮糙肉厚的恶魔来说,若是找不到恶魔的要害,精灵的利箭只是让人难受的刺猬针。

恶魔的要害?这可是恶魔自身最高的机密,每一只恶魔的进化路径都是不同的,身体结构都不同,要害部位自然不同,有的有三个心脏两个大脑,而只有一个是最重要的,其他的全部能再生,你攻击那一个都没有意义,有的干脆把重要器官长在下肢,脑袋和身躯都只是摆设,脚底板才是要害。

以要害攻击为战斗核心的敏捷性战士,大概最不想遇到的对手,就是这种近乎没有要害的生物,偏偏元素、恶魔、亡灵生物等非肉身生物都是如此,在这种情况下,他们往往还不如身强体壮的蛮牛。

偏偏这些魔物都已经失去了痛觉、知觉,块头太大导致普通的穿插伤害起不到作用,无脑狂暴状态,让他们就算脑袋被射穿也没有�
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