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“大家心,注意别让敌人离得太近,前排的守护者注意使用盾击和长枪,尽可能将敌人击飞,仲裁者在大门完全开启之后立即射击。”王天平只来得及了这两句话,升降平台的大门便完全开启,门后的敌人露出了真面目。
巨人和炸弹人,和王天平估计的没有错,这些自带电子隐蔽和能量武器免疫这两个被动技能的生物,在大门开启之后的第一时间冲了上来,而它们的身后,那些在雷达上显示的不多的红点,是毒蝎,此时也将自己的生物枪械对准了机甲,准备射击。
先锋部队中有几个是新队员,之前虽然听老队员们讲解了这些外星生物的大致情况,但是现在亲眼看到,他们还是受到了一些心灵冲击,一时间大脑有些当机,不知道该做些什么。
不过好在先锋部队中大半是老队员,已经对于和这些敌人的战斗很熟悉了,守护者们娴熟的用盾击和机甲的大脚,将冲上来想要自爆的炸弹人击飞,然后用长枪刺穿了目标较大的巨人,后排的仲裁者则放过了能量武器免疫的巨人,直接攻击后方的毒蝎。
新队员们也在老队员的行动中回过神来,模仿着老队员们的打法,加入到攻击之中,而王天平则充当救火员,有巨人或是炸弹人漏过来,他便冲上去用近战格斗击杀或击飞,没有的话,则用多管镭射枪射击后面的毒蝎。
由于有着正确的应对方法,这场战斗结束的很快,不到十分钟,舰桥的过渡区域就只剩下了一堆外星生物的尸体,而机甲受到的损伤,几乎可以不计。
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第252章 上士副本的难度
在先锋部队的警戒下,狂潮中队的大部队通过升降平台陆续来到了舰桥的过渡区域,新队员们刚才通过队内共享的画面已经看到了这里的战斗,但是现在亲眼看到地上的外星生物尸体,他们还是非常好奇。
以忧伤直线为首的科研三人组,已经开始翻动着这些尸体,想要近距离观察外星生物了,而其他队员们则显得非常轻松,这次的上士副本刚开始还有些难度,现在看来,也不过如此。
王天平所想的就不同了,现在看来,狂潮中队的上士副本进度已经超过60%,并且没有出现阵亡队员,不仅如此,队员们的损伤也几乎可以忽略不计,没有重伤,没有装备破损,守护者们的盾牌也还有着超过一半的耐久度,确实有些一帆风顺的感觉。
但是,这一切都是建立在全队的谨慎心,老队员们的带头作用,深卫六任务的情报信息,以及王天平这个bug的基础上的,如果没有这些,上士副本绝对是一个坟场。
首先便是穿梭机的着陆,很多队伍估计连这第一关都过不去,连那1%的进度都拿不到,就会在行星带和运输舰的火力下化作太空垃圾。
即使是着陆成功,不去观察敌人,只是一味歼灭的话,也不能很快的提升任务进度,而且,不谨慎一点的话,很可能被那些中型货舱区的升级版丧尸士兵搞定。
就算过了丧尸士兵这一关,型货舱区的机甲也不是好惹的,如果没有人充分研究衍生机甲的作战方法,队员们又不是很心的逐步前进的话,敌人的机甲部队可以很轻松的消灭前来挑战的玩家。
再往前,舰桥,这里都是外星生物,而且各有各的特点,电子隐蔽、能量武器免疫、生物枪械、持续伤害、自爆、高物理抗性等等,如果不是狂潮中队在之前的深卫六任务上已经有了经验,第一次面对这样的敌人,绝对会吃个大亏。
所以王天平认为,上士副本的难度绝对不低,比起中士副本提高了一个档次,否则也不会到了现在还没有什么消息,就算现在还算是一帆风顺,后面的战斗也一定不能掉以轻心。
王天平的分析没有错,由于没有传来上士副本完美通关的全服公,也没有人在网络上发布攻略,所以其他队伍的副本进度,是从得知的,因此王天平不知道,其他的队伍已经不止一次的冲击过上士副本了。
比如,目前除了狂潮中队之外进度最快的凤凰和冰山,这两支队伍进度最高的一次,已经处理完了型货舱区的机甲部队,来到了舰桥的部分,但都被外星生物歼灭。
雷达探测的空缺让他们的准备不足,对敌人的不了解又让他们的攻击化为了泡影,镭射枪打在巨人和炸弹人身上没有起到作用,炸弹人近距离起爆,没有及时解决毒蝎,使得机甲中弹之后耐久度持续下降,都成了他们团灭的重要原因。
而其余的几个军方基地的主队,则卡在了机甲部队上,虽他们对于衍生机甲不陌生,但是缺乏谨慎却成了最大的缺点,想要快速解决战斗的他们一次性拉到了过多敌人的仇恨,混合部队的威力不容觑。
而且,还有一点,前面的五十二个货舱内的敌人没有仇恨连锁,但是如果直接去拉最里面的八个货舱内敌人的仇恨,这一区域的全部敌人都会有所行动,那可是三百台机甲,还是混合部队,就算是军方的精锐,也法全身而退。…;
至于职业公会,则大多数卡在了中型货舱区,一方面,这些丧尸士兵确实不好对付,特种兵、狙击手、重装步兵各有各的优势。
另一方面,如果直接去打破最里面的那个货舱大门,想要直接拿关键点的话,其余三十个中型货舱里的丧尸士兵就会获得仇恨连锁,同时从溶液罐中出来进行战斗。
三个兵种的上千名升级版丧尸士兵,那是一股不的战斗力,绝对不是一百台机甲可以正面对抗的,很容易就会被埋没在人海之中。
而玩家们的队伍呢,能够晋升到上士的精英玩家,肯定不是很多,想要组成一个一百人的队伍就更难了,就算是组成这么一支临时队伍,配合和实力都是大问题。
实际上,前来挑战的精英玩家绝大多数都会在着陆之前团灭回复活点,偶尔有那么几支队伍着陆成功,也会在定向炸弹上出现失误,被困在战舰的外装甲之外,只得自杀回城。
而侥幸能够进入运输舰内部,拿到那1%的副本进度和极差的评价,接下来也会在升级版丧尸士兵的围攻中败下阵来。
有了这么多的障碍,这才导致了上士副本成为了真正的玩家坟场,所有晋升上士的人都想要来挑战一下,最终却都倒在了半路上。
狂潮中队能够这么顺利的走到现在,实属偶然,不得不,他们的运气很好,从最初的那个隐藏任务开始,就为现在的副本埋下了成功的种子,经过了这么长时间,中间还有很多的过程,在这里终于发芽。
等到全员在舰桥的过渡区域集合,并趁着休整的时间,老队员向新队员们再次明了这些外星生物的特点和应对方法之后,舰桥的攻略正式开始。
舰桥的结构和之前的三个货舱都不相同,在升降平台的背后有一个型的电梯,那里是容不下机甲的,只能够让人类乘坐,而那部电梯正是通往引擎室的专用电梯,乘坐电梯下降,就可以到达运输舰的动力核心,也就是主引擎所在的区域。
而升降平台的正面,则面对着一扇大门,里面是一个大厅,而这个大厅则又和另一个大厅相连,舰桥就是由这样的数个互相连接着的大厅组成的。
按照一般战舰的结构,最深处是指挥中心,舰长等一众最高指挥官和众参谋就在那里负责指挥,那里同样也是驾驶人员、火力控制人员、雷达操作人员、通讯人员的办公场所,可谓是运输舰的大脑所在。
而在这之前的几个大厅,则大多数都是设备室,处理整艘战舰所有命令的超级计算机,以及和计算机相连的通讯、雷达等等电子设备的核心,就在这些区域,剩余几个则是生活区,有着宿舍、食堂、医疗等等后勤设施。
接下来,狂潮中队就要通过设备室和生活区,而他们的最终目标,就是最深处的指挥中心。
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第253章 往事
随着王天平一声令下,狂潮中队的舰桥攻略正式开始,和过渡区域相连的几个大厅都是设备室,里面陈列着许多他们根本叫不上名字的大型设备,这些都是现实中不存在的游戏制作方所空想出来的臆造品。
而这里的敌人也不少,丧尸士兵和丧尸机师再没有出现,在这最上面一层的只有大量的经过改造的外星生物,巨人、毒蝎、炸弹人的混合部队,好在这里还没有看见飞蝗。
巨人在最前方担当肉盾,并随时准备冲上来进行近身肉搏,毒蝎也不是呆呆的站在后方进行