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去下就回来,然后就去,谢谢你提醒。”“客气了。”
大概十分钟后,朱福回来了,抱着一箱泡面,还有一大袋日用品,牙刷,牙膏,杯子,饭盒,卫生纸,筷子。一些乱起八糟的东西都在里面。
走到大厅的时候,又被那美女叫停了,“等下,朱福,你买这是干嘛?泡面在这你就不要吃了,要吃饭的时候你只要打个电话给食堂就行了,你的饭就会被送到的。还是拿回去退了吧,你要是吃这个吃的营养不良,总管回来又要批评我了。”
她说的很认真,但朱福本来就没有打算吃,感觉她这人还是很好的。“哦,没事,买都买了,我比较喜欢吃泡面,你就让我吃完这箱吧,我以后绝对不会再买来这吃了,主要是游戏开始时间太重要,我不敢浪费。我人比较笨,需要多花点时间才能不落下的太远。”“下次你买了我就没收了。”
到楼上把东西都放好,就到了五楼,502房间很大,里面只有一个人,年龄也有四十了,朱福走到前,也不知怎么问才好,“你是朱福是吧,我还以为你不来了呢,这儿还有最后一个头盔,是留给你的,来,再这儿签下名就可以拿走了。”
“恩,好的,不知叔叔你怎么称呼?”“姓李,我托大,你就叫我李叔吧。”“李叔,这头盔我就拿走了,不知游戏账号是怎么回事。”
“账号是你身份证号,密码你回去到官网上设置,最好用游戏头盔上官网设置。哦,我差点忘了,今晚七点钟有个会议在405,你们一起玩游戏的人开的会,我也不知什么内容,你记得准时到就行。”“哦,好的,李叔,那我走了。”
箱子是个很华丽的箱子,上面有可以拎的东西,但朱福还是抱着,主要是太贵重了,不能让它有丝毫损伤。到宿舍,打开箱子,头盔被泡沫包着,拿掉上面得泡沫,露出里面的头盔,跟摩托车头盔差不多,有个方形的缺口,估计是留给嘴和鼻子呼吸用的,上端有个天线似的接收器,侧面还有个红色凹进去的按钮,估计是外界呼叫用的。
插上电源,很小心的带上,然后躺下。一副页面就出现在朱福面前,很华丽,上端有很大的两个很大的超链接,注册,登陆。登陆超链接后面还有个默认选项,以后可以直接登录游戏。
点击注册,用身份证账号注册了游戏账号,密码想半天才想到一个号密码,这是朱福最长的密码,11个字母加数字。平常他都是6个数字以内的密码。又来回记了好几遍密码,这事可不能出错啊。然后回到官网,看了下游戏介绍。
第六章 游戏世界
游戏时间和现实时间比例是1:2。游戏的地址背景是地球,各个星系的地址是各个星系。主脑叫“祝福”,意思是祝愿人们在幸福快乐,世界变得和平美好。
主机被存放在北京,因为中华是小康人数最多的国家,所谓的小康,即财产的五分之一够买一个头盔的人,各国人的地理环境同现实基本一样,只是各国之间的国界变得很强,不是那么容易穿越;土地大小是按小康人数分配的,怪物由主脑自主生成,NPC一定程度借鉴各国历史文化。
游戏的拥有者包括所有的国家和地区,按小康人数把股份分配到每个国家,客户端游戏头盔也是世界统一的,只有一台主机,信号是通过低空卫星中转,再加入一些特殊的神术,使得玩家感觉不到任何延迟。全世界的公民都有一个账号,就是他们的身份证号。
现实的货币已经统一,中华的货币单位依然是元,身份证号也是全世界统一分发的,个人的信息在出生的时候就被统计好了,包括指纹,血型,眼膜信息。玩家的游戏人物只有本人能控制,系统会对玩家的意识进行检测,一切外挂都不可能存在的。游戏中没有绝对的公平,只有公正。人物的每个动作都是玩家的意识反应控制的。
游戏代理是中国的风宇集团,管理游戏头盔的发放,官网的管理,必要的时候通过与主脑的联系对主脑提出一些建议,对一些特殊事件进行解释,可以说是连接游戏与现实的桥梁。
但有个系统不受风宇集团管理,就是货币的兑换系统,游戏内货币1金=100银=10000铜,1金=1元,后期会有宝石币,钻石币,1钻石=1,000宝石=1,000,000金,货币兑换系统将在现实时间10月1号开启,在这之前不可兑换。各国的银行都可以办理兑换业务,只要把现实中的银行卡和游戏中的银行卡绑定就行了。
游戏货币兑换现实货币收2%中介费,最低中介费100元,现实货币兑换游戏货币不收任何钱。网站由主脑管理。各个国家银行都对此负责。看到这点朱福似乎看到了希望,他或许可以在游戏里赚到点钱。
想想也合理,这游戏有神的参与,各个空间都有,那一层层宣布下来,哪还有不服从的?各个势力都争抢着巴结。比如游戏的股份就是直接由国家名义参与的,富豪们根本参与不进来的,估计他们知道的时候,全球的计划方案已经实行了。
游戏运行后全部由主脑自行管理,主脑会接受一些现实的建议和玩家的建议,对一些不合理的东西自行修改,游戏只会向完美发展。因为主脑参与到神的部分,各国都不会对此产生怀疑与不满。
游戏由于是第一次运行,所以才与现实如此相似,等到第二次运行的时候,地形与地理位置可能会发生变化,文化习惯也会进行一些改变,怪物分布与掉落率也会改变,稀有职业也会发生变化,等等。
第一次运行预计时间10年,游戏进程大概如下:初期是游戏的开始,人物的发展,紧接着是帮派和玩家城市的建立,之后是帮会站,夺城战,待基本稳定后更高级地图会先后开放,一些国家剧情开始开放,国器现世,开启国战地图,国家以团队形式进入地图,进行小规模国家对战,然后是国战系统开启,大量人物可以穿越国界,进行大规模战争,国战期间NPC也会参战,在国战胜负基本确定后,可能会出现世界剧情,最后就是游戏的结束,再往后就是游戏新一轮的运行了。
那时的历史将会变化,根本没有痕迹可以追查,就连生活技能可能也会发生变化,唯一可以继承的就是战斗技巧,因为战斗技能肯定会发生很大的变化。一般人玩完一次之后,很难再花巨大的精力再来一次,或许等老了的时候会再来游戏安享晚年。
游戏内的普通职业有战士,骑士,法师,牧师,盗贼,弓箭手。不同的国家有不同的特殊职业,特殊职业只能是拥有本国国籍三代以上的人才可以选择,并有一定得比例。比如你是中国人,人在美国求学,游戏中出生地你可以选中国,也可以选美国,但你终究是中国人,你不能选择美国的特殊职业,如果你出生地设置在美国,那你也无法选择中国的特殊职业,只有出生地在本国的本国人才可以选择特殊职业。
特殊职业有很多,比如中国的侠士,道士,南美洲的亚马逊战士,欧洲的圣骑士,亡灵法师,日本的忍者,阴阳师。都只有百分之一的比例出现,如果有100万人玩游戏,那只会出现1万的名额,名额用完之后将不会再有,每个人都有十分之一的概率遇到。这些都是游戏初期可以选择的,还有一些隐藏职业要到游戏中寻找,在机缘巧合下可以转职成功,并不是说隐藏职业就厉害,只是他们的作用很特别,比如算命先生,流浪书生,乞丐。任何职业都可以转隐藏职业。
等级从0-1000级,人物出生地时候是零级,50级可以进行一转,才是真正的拥有职业,150级时二转,300级时三转,500级时四转,700级时五转,900级时六转,950级时七转,990级时八转,还有传说中的九转,但那只是传说。
每次转职都有转职任务,前五转的任务失败可以重做,不过任务会发生改变,前五转系统不会太为难玩家,剩下的三转就看机缘了,任务可以在转职所接,也可以随机触发,随机触发的难度一般会比转职所的难度低很多,但任务有了次数限制,六转可做3次,七转两次,八转只有一次。如果次数用光,则无法转职,但可以继续升级,且影响下次转职。每次转职都会有不小的提升,任务所有属性翻1。2倍。传说九转是人物属性翻3倍。
九转更要看个人的机缘了,九转,就是1000级转1000级。全游戏九转的人不会超过百人,并且玩家每多转一次,九转的难度就大很多。意思就是说你八转都进行了后九转的机会就渺茫了。九转的人并不一定非常强大,但强大的人九转后绝对可怕。
宠