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顿了顿,我才补充道:“这个技能虽然比较猛,但是被抵抗的几率还是比较高的,主要是看火抗,估计按照我身上的火抗,击飞的次数应该不多,所以这个技能对我们的威胁不是很大。”
这种招牌技能给我的印象实在太深刻了,因为这个破技能而灭团的事情实在是经历过无数次了,这也是我为什么一直如此纠结火抗的原因。说完第一个技能和应对方法之后,我稍微停顿了一下,看到没有人提出什么疑问,接着开讲。
“第二个技能类似于法师的活体炸弹,这个技能是一个无仇恨技能,炎魔会向随即目标打出一个火球,对目标不会造成伤害,但是对目标周围的其他人会有伤害和击飞效果。应对这个技能,就要求大家必须分散站位,绝对不能扎堆。不过还好,这里空间比较大,炎魔本身也不会动,足够我们站的了。”
“跟迦顿男爵的炸弹人一样?”渣诚举例问。
“差不多,不过这个技能对中招的人本身是没有伤害的,相对来说还要简单一些吧,等会我会具体给你们分分位置的,到时候你们原地站好就可以了。”我点了点头。
“第三个技能很强力,如果所有人都离开了近战范围,那么炎魔就会对随机目标施放这个技能,伤害爆高,除了坦克,基本上其他人都是挨上就秒。”
“这个技能的应对主要就看2T的了,战死,其他的时候你不用管,因为我肯定是在boss跟前的,你要注意的就是在boss施放拉格纳罗斯之怒的时候,一定要集中精力,万一我被击飞,你必须马上就拦截到boss跟前,不能让炎魔有施放这个技能的机会,明白?”
“明白!”
我点了点头,接着往下讲。
“第四个技能也跟站位有关系,在我们跟炎魔战斗的时候,房间里的岩浆会随机喷发,对周围的人造成1000+的伤害,待会分站位的时候,我会稍微地将大家分散一些,治疗也需要多注意下大团的掉血情况,不要让谁的血量低于1000。”
“第五个技能,比较容易避免,如果不出意外,这应该是一个dot类技能,只要被boss物理攻击过的目标就会中,所以一般情况下主有我或者战死才会中,如果其他人中了这个技能,那就只能说明一个问题了。”
“OT了……”
“所以为了保证自己的生命安全,近战该控制仇恨的还是老实控制仇恨,远程就无所谓了,反正炎魔又打不到你们,放心输出就行。”
“第六个技能没什么大不了的,这是一个针对近战的debuff,我们的武器在打炎魔的时候耐久度会消耗地很快,不过这技能对战斗没什么实质的影响,大不了再放个机器人就可以了,我包里多得是。”
这可能是炎魔唯一的鸡肋技能了,不过灭在这上面的团队也不是一个小数,只要MT稍不注意,一旦武器过早损坏,那这仇恨链可就hold不住了,保险起见,我包里可是带了好几把武器的。
深吸了口气,终于到了炎魔最麻烦的一个技能了,我仰头仔细地回忆了一下技能的详细情况,慢慢地道:“下面我要说的是炎魔的最后一个技能,这个技能一旦处理不好那就绝对会灭团,大家现在注意听!”
“炎魔的第七个技能,召唤火焰之子,在战斗开始3分钟后,炎魔将召唤8个火焰之子,起始位置分布在炎魔周围的岩浆里,同时炎魔将进入无敌状态,在我们将火焰之子杀掉之前,我们是无法攻击炎魔的。”
“火焰之子的攻击是纯火系的,普通攻击伤害在1000左右。同时具有10码范围的魔法燃烧技能,对有蓝的职业每两秒会烧掉150蓝和150血,这个效果可以叠加!火焰之子可以被晕、霜冻、陷阱、恐惧和放逐,但是魔法燃烧效果一直存在,所以这8个火焰之子对有蓝职业威胁是最大的。”
“炎魔会在8个火焰之子被消灭后出现,如果超过1分半的时间,8个火焰之子仍然没有杀死,炎魔也会出现。也就是说,我们如果在一分半的时间内没有消灭掉这8个火焰之子的话,我们面对的就将是炎魔和火焰之子的双重攻击了!”
这些精细的数据已经铭刻在我的记忆深处,在那个只有半吊子插件的年代,每次搞炎魔,团长都要自备秒表,想想就觉得憋屈……
“老大,那这技能怎么搞,聚堆杀小怪的话,炎魔的技能就够咱受的了,分散站位的话,小怪肯定不能及时杀掉,这……”
“这就是击杀炎魔的关键了,待会我会专门负责计算时间,两分五十秒的时候,除了我之外,其他人就退下来,都往岩壁那边撤,火焰之子会在出现之后往那个方向移动。在火焰之子出现之后,由战士在附近拉怪,把火焰之子拉到一起,如果有太远的,猎人就给我第一时间开始往群怪里风筝,法师用暴风雪进行群攻,注意适当使用冰环控制火焰之子的站位。”
“有蓝的职业尽量离火焰之子远些,免得被吸光蓝,击杀火焰之子的主力就是近战和法师,还有,牧师和术士注意尽量别使恐惧,放逐也不要用,保证清理小怪的速度,明白?”
“明白。”
“OK,那接下来我们分站位,一二队跟我,咱们的位置就是boss出现的那个岩浆池的右面。嗯,就是这个位置,治疗分散一下……”
MT和治疗的站位还是比较简单的,尤其是两个战士T的火抗都已经过了400,再加上炎魔的仇恨问题根本就跟他们扯不上关系,所以一二队的任务还是比较轻松的,只要躲好技能就没问题。
“接下来是近战,除了两个T之外剩下的战士和所有的盗贼,你们的位置就是那个离这边岸边最近的那一块地方,等会你们就在哪里输出,注意听命令该后退就后退,平时不要瞎转,省得治疗加不上血。”
给近战组稍微配备了几个治疗,这种情况下实在没法顾及到全团的站位情况,毕竟这是四十人团,在需要精确跑位的情况下,除非是一边灭一边找位置,否则实在无法将站位给定死。
虽然一个有丰富指挥经历的团长可能会让开荒变得事半功倍,但魔兽世界毕竟不是一个人的游戏,团长的经验并不能代表团队的经验,能否成功推倒boss,是一个团队集合智慧的体现,这一切都需要慢慢磨合。
一阵鸡飞狗跳之后,远程们总算是都站好了位置,将剩余的治疗挨个穿插进远程的站位当中,又是一次队伍调整,炎魔之战的准备工作也算是宣告完结了。
干咳了两声,我最后一次强调道:“这个boss唯一的难点就在火焰之子的处理上,一旦时间进行到2分50秒吗,我喊出‘准备撤’的时候,大团一定要动起来。3分钟后火焰之子出现,战士全部群嘲拉怪,然后法师冰环接上,AOE职业速度A掉。以我们的dps,8个小怪绝对能在一分半搞定,如果搞不定,炎魔出现之后,也给我迅速地将剩下的火焰之子点杀掉。”
“剩下的就是又一轮的循环,明白了么?”
“明白!”
“OK,把火抗药都给我磕了,准备对话开了!”
炎魔,哥来了!
第231章 味道好极了
拉格纳罗斯属于那种防低血长的注水货,血量高达110万,让人看了就有点儿眼晕。这货放到市场上,一般就得拿“薄皮大馅十八个褶儿”的广告词开始形容了,炎魔的确是一个蛮有内涵的boss。
跟老九稍微交谈了几句,影帝埃克索图斯又开始召唤它的主子了,眨眼之间,一根大螺丝从岩浆池里“拧”了出来,一股王霸之气再次扑面而来。
又是一阵让人牙疼的对话,脾气暴躁的炎魔老大直接给我影帝一发精华,送埃克索图斯下场领盒饭去了,同时,我们与火元素之王的第一次战斗彻底打响。
这是一次真正的屠神之战,不同于哈卡那样实力不全的扑街货,这次我们的对手是从上古之战就一直存在于世上的火元素之王,上古之神手下的第一悍将——拉格纳罗斯!
对上体型已经遮蔽了整个视野的炎魔老大,及时再淡定的人,也难免会有点儿小紧张的。虽然我这也算是二进宫了,不过这种凝重的战斗气氛,将我的情绪整个都吊了起来。
炎魔可以说是一个标准的木桩boss了,无法移动的它,所能攻击到的目标只有站在它身边的我了。炎魔本身的攻击时非常高的,纯火系攻击打在裸火抗的MT上,基本一巴掌能拍出个3000+的伤害,但是在强大的火抗削弱下,它的攻击已经无法对我造成多大的威胁,一巴掌下去根本连四位数都不到,加上这货的攻击频率奇慢,想要靠普通攻击拍死我,这辈子是不大可能了。
打不死我,也打不到其他人,这种感