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魔兽世界之再生战神-第142章

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卡扎克的战斗是很怕被小号打扰到的,要是有几个玩家铁了心要送卡扎克,就算你一次来上二百人,也真不一定能安然地推倒这个boss。尤其是萨满这种无节操的职业,一根图腾就能帮卡爷回上7万点血,所以打这个boss,没有警戒是不行的。

当然,有个别心理阴暗的同阵营的玩家选择硬送,那也是没办法的事情,碰到这种情况,就老实等在原地跟他们耗去吧。要是定力不过关的团长,将队伍一撤,用不了两分钟,马上就得有另一支团队开赴到这里。

卡扎克的争抢,一直是同阵营玩家中最大的矛盾所在。

……

和卡扎克的战斗有不少问题需要讲究,毕竟这个“最强”之名并不是说着玩的,很多能推过MC前9号的队伍也不一定能打过卡扎克。但实际上,即使只有三大副本装备水平的团队,就已经拥有了挑战这个boss的实力了,对付它,装备并不是最重要的决定因素,玩家间的默契与配合才是推倒卡扎克的关键之处。

这场战斗,一个混子也不能带!

卡扎克的成名技能无非就是三个,第一就是“捕捉灵魂”,这个是卡扎克给自己加持的buff,每当战场中死了一个单位,都会为它自己恢复七万点血量,所以猎人、术士的宝宝是绝对不能带的;另外,萨满的图腾和荣誉战旗,这些也是不能在这场战斗中使用的东西,灭掉一根回上七万,卡爷是绝对不带打折的。

另外两个技能也是基于回血目的的操蛋玩意儿。

卡扎克的印记,是对任意一个有魔法值的玩家施放一个诅咒,中了这个诅咒的玩家每秒会损失250点魔法值。当这个诅咒自行消失或中了诅咒的玩家被抽干了魔法值,中诅咒的玩家将发生爆炸,对周围所有玩家造成4000伤害,威力十分惊人。

剩下的“缠绕反射”则是随机给一个玩家加一个魔法,这个玩家每受到一次伤害,都将为卡扎克恢复25000点血,看起来也是流氓无比。

剩下的各种伤害技能就不需要考虑了,卡扎克的逆天之处就在于它的回血技能上面,而且如果不能在三分钟之内将战斗结束的话,卡爷就会变身成为“金枪不倒小战神”,提着它的硕大满屏幕乱射,它的群体暗影箭每一下都会造成上千的伤害,而且频率快得让人无法接受,绝对是没有任何团队可以hold得住的。

卡爷的技能虽然流氓,但是我们的金手指也不是吃素的,MGT的一键驱散系统就好比“苏菲弹力贴身”一样,把我们的队伍保护的严严实实的,怎么动都有型。这跟前世裸奔开荒卡扎克的苦逼队伍大不相同,有了高科技的支持,会武术的流氓也是hold不住的。

所以,这场战斗归根结底就是在考虑dps的输出速度,和法系职业的驱散速度,也就是所谓的:

T拉住,治疗加好,dps强力!

……

我给众人分配好了站位,又将boss战的几个要点稍微讲解了一下。在我的分析中,有了插件的帮忙,卡扎克之战的难度已经直线下降,只要没有近战脑子崩掉突然跑到boss眼前去输出,或者哪个二货一管蓝一下子搓到底,相信应该难不到哪去。

“兄弟们,准备抄家伙上了!”

……

第133章 灭出一个未来

理论天下无敌,实战如同雏妓……

对于一般的开荒队伍来说,即使装备套件足够、人员配合熟练、烹饪药剂充足……上手新boss的时候也难免会有一些紧张。新生手下的这支队伍也只是刚刚接触raid,能够一次干死蓝龙就已经是一个很大的惊喜了,想要再奋发一次一炮撸倒卡爷,这明显是一件不大可能的事情。

第一次的接触,近战职业的站位就出现了问题,卡扎克的顺劈斩幅度真是长地一比那啥,就算站在boss的两侧都会被卡爷的硕大所刮到,一剑下去收你2000血那是不带讲价的。几个起手就被砍懵了的近战玩家赶紧往后窜了几步,刚刚逃过顺劈斩的范围,结果没挺上一秒,卡爷的就群射了一下它的精华……

群体暗影箭!

……

见过一下子近百根暗影箭同步发射是什么样的么?祖尔法拉克的巫医祖穆拉恩同样也会群体暗影箭,当时看的时候就觉得有点小华丽的感觉,等我们真正面对卡扎克的时候,才知道这到底是一种怎样牛叉的技能效果!

只见卡爷的右手朝天一举,顿时一股浓得几乎化不开的黑云就凝聚在它的手心当中,下一秒,漫天如同黑蛇一般的光箭“呼啦”一下飞散开来,几个血量不足的近战立刻就倒了下去,我们刚把卡扎克打掉的那截血条就一下子回满了……

中途又被莫名其妙的ot了两次,结果毫无意外的拖入了上帝模式,卡爷提着它的粗又大漫天乱撒种子,气的我们险些吐血。我叹了口气,率先释放了灵魂,看来团员质素的培养的确不是一朝一夕的事情。

……

“刚才你们都看到了,个别兄弟输出时候的坏习惯需要改一改,不该跑位的时候就不要乱动。还有术神们……我知道你们的dps的确强力,但是没必要像有什么杀父夺基之恨一样吧……该压dps的时候就得压压。”

术士职业的仇恨实在让人无语,挂满dot之后,不用搓上几个煤球就会开始闪仇恨红光了,无限堕落这个傻X全程一直在闪着仇恨警报,差点没把我累死。盗贼们倒是已经被调教地差不多了,刚才的boss战中并没有在仇恨上给我制造什么麻烦,佯攻和消失的运用已经是小有成就了。

……

重新理好buff,我也没再多说什么,直接倒数开怪。

其实自从蓝龙开始,我就保持在一个高度紧张的状态,虽然今天开荒的这两个boss,我都有接触过,但那是基于国服的削弱版而且时间太过久远,现在再次面对这些boss的时候,我都是带着一种敬畏的态度,努力地把视角摆到开荒的角度上。

很是费力的调整了一下呼吸节奏,我迅速地开始建立仇恨,因为无法保证团队里不会死人,所以留给我建立仇恨的时间并不是很多。我要在尽量短的时间内,建立起不会让人ot的仇恨基础,说实话,真的很难……

“好了,dps可以输出了,稍微稳一下,让我看一下你们的输出节奏!”

手上不停地施放着仇恨技能,我开始吩咐dps进行输出。其实要是团员的质素足够出色,给我30秒狂拉仇恨的话,全程都不会有ot的危险,将近50个dps一起下火,两分钟的时间绝对是足够解决掉boss了。

但这也只能是我理想中的状态了,毕竟都是刚刚接触raid的玩家,操作意识和水平难免是有差距的,这些都要靠时间才能弥补。

“……传说迅速消失!”

“紫川,你的仇恨也有点高了。”

……

“OK,跑尸体吧……”

我不禁微笑了一下,这次的节奏倒是不错,不过团队dps下降的实在太过明显了,显然是上次ot灭团的事件,让大家都有点心理阴影了。还有炸团的问题也出现了,有蓝职业的控蓝水平还是不够到位。

“这次开怪我拉10秒,你们使劲输出就可以了,ot灭团算我的!”

“真的假的!”

“当然是真的!”

……

第三次灭团……

“日啊,不是说这次不会ot么!”

我耸了耸肩,有些无辜地回道:“我只是说ot灭团算我的,又没说不会ot啊。”

“……那这怎么算?”

“继续打呗,下次再多拉上两秒。”

“……无耻!”

……

继续吧,现在大家都卯了一股劲,这是这么简单的一种打法,在保证不会ot的前提下制造出足够多的dps,那么boss就会被推倒,我们已经离这个目标越来越近了!

……

第四次团灭,好像大家已经习惯了,都不出声的直接释放了尸体,卡爷的上帝模式充分地教育了我们什么叫做无力,想要摆脱这种无力就需要更快、更完美地打好这不到3分钟的boss战。

“呵呵,这次已经做得很不错了,要不是惊涛的蓝量没有控制到位,说不定就已经过了。近战兄弟们已经做得很好了,有蓝职业也不要掉链子啊,boss的装备已经在朝我们招手了。”

众人都是笑了笑,纷纷对中途掉链子的血色惊涛表示了鄙视,我们正在以肉眼可辨的速度进步着,只要一直进步下去,眼前的boss早晚会倒在我们脚下!

……

……

卡扎克终究只是一个血量稀少的野外boss,面对着如狼似虎的新生众人,它的回血技能也只能拖延一下它迈向死亡的步伐,第五次完美的尝试,卡扎克颓然地倒在了这片暗红色的土地上。

公会大事记——

2005年6月6日,新生公会112名成员�
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