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,作为主力的丁一要用垃圾种族,三个MM自然都很不理解。
“沼泽族也有沼泽族的优点,英雄无敌这款游戏没有垃圾种族的,只要会用,只要能将自己的优势发挥出来,所有的种族都会很强,而且根据我对英雄无敌的了解,网络版里面最能赚钱的种族应该就是沼泽族。”丁一赶紧给MM们解释,刚才的范步昭可是前车之鉴。
“沼泽族会是最能赚钱的种族?为什么?”李思美马上问道。
“我们职业玩家玩游戏赚钱最主要的途径是什么?”丁一反问。
“出售宝物,帮人家做任务……”
“对,就是这些。”丁一马上说道,“是不是越贵重的宝物得到的难度越大?越难做的任务收益就越高?”
“嗯”李思美点头。
“那要实现最大利益,是不是需要越级挑战更强的兵种?并且尽量减少自己的损失?”丁一继续说道。
“嗯,我明白你的意思了。”李思美不愧是经济学专业毕业的,听到这里已经明白了丁一的意思。
要拿到更好的宝物就必须去挑战别人不能挑战的兵种,而以弱对强的话,最强大的兵种就是沼泽族的5级蛮牛。
5级蛮牛,高血高防,特技死亡凝视,传说中的高级兵杀手,越高等级的兵种越怕遇到蛮牛。
至于对付低级兵种,沼泽族还有所有种族里面最欺软怕硬的兵种,7级兵九头蛇。
其他的种族都是强对强,弱对弱,7级对7级,只有沼泽族不同,沼泽族的7级兵九头蛇用来对付低级兵是无敌的,5级兵蛮牛用来对付高级兵也是超级强悍的。
而减少自己的损失,那自然就是防御力,防御力越高,损失就会越少,比起来防御力,9个种族中,沼泽说自己第二,就没人敢说自己第一。
也许有人说进攻才是最好的防守,但那是在以强对弱的时候,最多也不过是实力相当的时候,以弱对强的时候谁会觉得进攻比防守更好?
而职业玩家所要面对的大多数情况都是以弱对强的情况。
其实玩过对战的人都很清楚,实力相当的决斗,最后活下来的往往就是铁人,枯木战士,战斗矮人这类的生存能力强的兵种。也往往就是这些兵种最后决定了胜负。
“那要不要让大家都作沼泽族?”李思美问丁一。
“不用,我自己来做就足够了。游戏里面不可能每个人就只有一座城镇的,到时候多建几座沼泽城就行了。你们还是选你们自己喜欢的种族,到时候多兵种搭配更好一些。沼泽族虽然抗打,但毕竟也有很大的缺陷,需要的时候也好找你们借兵来弥补。”丁一笑着说道。
“嗯,那好。”李思美点点头答应了下来,“按照原定计划,咱们这次进入英雄无敌以丁一为核心,在游戏里面一切都要以丁一为主。还有什么疑问没有?”
“大姐,我有个问题。”逍遥婧说道。
“什么问题?”李思美问。
“大姐,沼泽族真的会那么强吗?我还是觉得沼泽族很弱呀。”
“呵呵,英雄无敌不是这样子玩滴,小MM。”没等李思美说话,丁一就开口说道:“刚才说的那些都是沼泽族的优势,但是能不能把这些优势发挥出来,在什么情况下该如何处理才是问题的关键。沼泽族之所以被很多人误认为是垃圾种族,并不是因为这个族太差,而是因为沼泽族要求的操作比其他种族都要麻烦的多,所以会玩这个种族的人很少。一般说来,会玩沼泽族的人其他种族都是绝对没问题的。”
“换句话说,沼泽族是一个高手才能玩的种族。”丁一摆了个POSS说道:“而我,就是那个传说中的千年难得一遇的天才~”
“呸,自己说自己是天才,你也不害羞。”逍遥婧作了个鬼脸说道。
“呵呵,妖精不要闹了。我觉得丁一说的很有道理,而且还有一点丁一没有提到,那就是用沼泽族的人绝对不会多,八个种族可以选的话,人族,元素,墓园三大种族绝对能占去大半的玩家,沼泽应该连五十分之一的玩家人数都没有。这样的话,也有个好处就是研究沼泽的人就会很少,沼泽更容易出奇兵,出一些别人不知道的战术。像人族墓园这些就很难了,因为几乎所有的玩家都会研究这几个种族的战术。”
“嗯,好了。没什么问题的话,会议结束。大家都去玩游戏吧。大家都在一个屋子里,有什么发现要赶快说。”李思美作了领导的最后发言。
既然领导都发话了,那众人赶紧都搬着小板凳各就各位,上游戏去了。
李思美这时才走到范步昭旁边,踢了一脚说道:“偷懒没酒钱。”
这句话是百试不爽的灵药,果然范步昭马上爬起来,拖着小板凳也进游戏去了。
至于范步昭会用什么种族一类的问题,李思美是从来不管的。反正管也管不了,好在不论范步昭怎么折腾,最后还都能折腾出个结果来。
第一卷:高手的新手阶段
第三章:第一次系统挑战
会议结束之后,丁一赶紧回到电脑前,开始重新建立人物,刚才测试用的人物为了速度,丁一只不过是随便乱点了一个而已。
“请输入玩家ID”
“123”名字嘛,无所谓的,不重复就好了。
“请选择所属种族”
“沼泽族”
“由于沼泽族魔法职业女巫限定女性玩家特选,123唯一可选职业驯兽师。”
这一点丁一也很清楚,在单机版里面的女巫也全都是女性。不过沼泽族的法师实力实在是惨不忍睹。
“驯兽师。”
“123确定职业为驯兽师,获得初始技能,防御术。”
建一个游戏账号的速度是很快的,丁一马上就建完,下面就是1000金币的兵种选择了。
沼泽族兵种价钱:大狼人70金币,蜥蜴勇士140金币,龙蝇240金币,巨蜥400金币,蛮牛600金币,双足飞龙王1100金币,7级兵九头蛇因为需要特殊资源招募,所以不可选择。
丁一看完价格就是马上就知道了,这也是继承了英雄无敌3的价格系统,只不过1000金币……就算买蜥蜴勇士也只不过买7只,当然,要买没升级的蜥蜴人还能多买两只。
选了一只龙蝇一头蛮牛,剩下的160金币就存在了系统里面。
丁一选完之后就进入了游戏。
进入玩家登陆平台之后,丁一直接进入了任务地图。
前十级是新手阶段,玩家只能到任务地图去接一些小任务来做,这些小任务普遍的很简单,也没什么宝物奖励,只是给一些经验而已。
进入任务地图之后,丁一就打开可选任务目录看了起来。
果然都是些垃圾任务,毕竟不是所有的人都玩过单机版英雄无敌,就算玩过也未必就很了解,所以游戏中最初级的任务大多都是以熟悉游戏为主。
可是这种任务对丁一这样的超级老鸟来说就显得太不是那么回事情了。
让一个超级高手去当伐木工砍树?或者去当采石工开矿?如果有相应的技能的话,肯定有很多高手愿意,但是现在却是什么好处都没有,单纯的就是出苦力,来换取那少得可怜的一点经验。
看了几页实在找不到什么值得做的任务,丁一只好从任务地图退了出来。
回到平台之后,丁一进入了系统挑战模式的那个房间。
今天是第一天,系统挑战的问题自然不会太复杂,丁一看到问题以后马上乐了。
1000金币以内的同一种族兵力对抗赛,奖品随机1级宝物一件。
第一天所有的玩家都只能有1000金币以内的兵力,而且不到10级是不可以买卖兵力的,这个系统挑战显然也是为了让玩家更多的了解英雄无敌的兵种属性。
英雄无敌,在单机版时代就有一句老话,“英雄无敌无垃圾英雄无垃圾魔法无垃圾兵种”
就因为这句话,丁一曾经花了3个多月的时间去研究过兵种之间的搭配优势问题,对于这个系统题目,丁一是了然于胸。
看了看现在在台上对战的两位选手,一位是壁垒族的选手,部队是一只没升级的枯木卫士350金币,两只大地射手450金币,还有一只没升级的精灵射手200金币,刚好1000金币的兵力。
另一位则是人族的选手。部队是4只神射手600金币,2只狮鹫400金币。
论兵力两人相当,可是大地射手却有着7点速度,先攻一轮的优势是很明显的,大地射手攻击力9,伤害3—5,而神射手的防御力却只有3,HP10点,两只大地精灵一箭就可以杀死一只神射手,等大地精灵攻击结束之后,人族的4只神射手已经损失了一半。
两级兵面对三级兵的时候是无奈的,神射手虽然强悍却终归被大地射手压了一个等级,两名神射手攻击一次连一只精灵射手都无法杀�