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英雄无敌之最强驯兽师-第156章

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鸟可是会飞的,而杀戮天下*半兽人的布阵效果很明的矛头指向了丁一唯一的远程部队蜥蜴射手部队,如果雷鸟强行进城压制蜴射手,然后用雷鸟部队的牺牲来换取投石车和独眼巨人打破城墙的时间的话,那对丁一来说就会很郁闷,没有蜥蜴射手的远程伤害输出,仅仅靠不会炮术的丁一不能指挥的箭塔的话,可以说丁一就是完全看着杀戮天下*半兽人将城墙打破而毫无作为。这显然不是丁一愿意接受的局面,在城墙被打破之前消灭越多的敌人,进入肉搏战的时候对丁一就越有利,何况丁一的蜥蜴射手早就选好了攻击目标,那就是杀戮天下*半兽人的战争机器。

很显然,在战争机器方面,杀戮天下家族比起来弦月之国就要差得多,毕竟战争机器的升级不是靠金钱可以买来的,就算你有再多的兵力,在面对战争机器的升级任务的时候也没有任何的作用,在这个时候唯有个人技术才是王道。

而网络游戏并不同于竞技游戏,网络游戏里面的个人技术更主要地是对游戏的理解,而不是所谓的手速或者反应!一名魔兽的职业电子竞技选手。可能因为一个在英雄生命只剩下个位数的时候的极限回城而扭转战局,但是一名网络游戏的职业玩家却几乎不会遇到这种情况,因为竞技游戏和网络游戏面向的群体不同,竞技游戏就是一个高端玩家的竞争场所,而网络游戏却是一个高手与菜鸟共存的大杂烩,网络游戏必须要平衡高手和菜鸟之间地水平差距,而这种平衡往往就体现在对操作的要求程度上。

可以这么说,在网络游戏里面,只要有一般人就能达到的操作水平,那就可以成为一名高手。这也是为什么每一个新的网络游戏都会出现一批新的超级玩家存在的原因。只要你对网络游戏的理解到位,那你就可以成为超级高手,这种可能性才是吸引众多菜鸟玩游戏地所在。

额,当然,必要的操作水平还是需要的,这里只是说操作在网络游戏里面并没有竞技游戏里面那么重要罢了。总不可能要求所有玩网络游戏的人都能达到MOON和SKY那样的操作吧?

针对性的防守对于沼泽兵种来说就更不是问题了,在雷鸟行动之后。丁一就马上控制速度更快的龙蝇部队飞到了蜥蜴射手跟前,嘿嘿,雷鸟可是两格兵种,丁一只要将龙蝇往蜥蜴射手身前一横就可以封住雷鸟大部分的攻击角度,因为蜥蜴射手就在战场的最下方,在蜥蜴射手地下面就是城墙,后面则是城镇,上面又是丁一的巨蜥医疗帐篷,雷鸟只能从帐篷与龙蝇之间的一个很小的角度来攻击蜥蜴射手。

丁一会留下这个角度来给雷鸟攻击吗?当然不会。丁一直接将吸血鬼部队飞到了这个位置将所有地角度都卡住,而旁边的巨蜥部队也爬了过来站在了帐篷前面,哼哼,帐篷也不能随随便便的就让杀戮天下*半兽人的雷鸟部队打坏。至于杀戮天下*半兽人的远程部队,丁一就只能听天由命了,此时的丁一多希望自己的瞬间移动魔法换成失忆大法?额,确切的说,丁一要是有一本水系魔法书,那还不无敌了?!沼泽+水系,无比恐怖的存在啊!

大多数的英雄无敌玩家都喜欢土系魔法和气系魔法,相比较这两系,水系和火系就处在明显地被冷落的位置了,不过确切的说在兵力较少地时候。土气两系是明显占优的,可是当交战双方的兵力全都十分强大的时候,水火两系的效果甚至都能在土气之上!祝福和诅咒在大兵团作战的时候效果绝对不在大加大减之下。而双目失明和失忆大法又能在瞬间消耗对方大量的可用战斗力,等4的镜像大发和丧心病狂出现之后,那简直就是翻盘利器!

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可以这么说,在网络版英雄无敌里面,四系的魔法全都无比重要,凭借空间魔法土气的超强位置仍然存在,而因为部队数量的关系,擅长辅助的水系魔法和擅长削弱的火系魔法也必将得到广大玩家的青睐。

见到没什么好处可赚,杀戮天下*半兽人也只好取消了雷鸟》+划,转而开始等待城破的那一刻,而双方的远程部队则进入了破坏对方的战争机器的时段,这也是没办法的事情,蜥蜴射手和半兽人酋长的伤害输出在面对大量部队的时候效果都不明显,还不如优先解决战争机器来的实在,毕竟对方的战争机器都是各自的眼中钉。

可惜的是丁一并不会炮术技能,不能控制箭塔的攻击,在城墙被破之前,丁一除了打光了杀戮天下*半兽人的常规战争机

,箭塔仅仅是杀伤了有限的几名独眼巨人和一些杂兵天下*半兽人的大量兵力来说,只能说是毛毛雨了。不过在这个过程中,丁一的吸血鬼伯爵倒是赚了不少的便宜,等到大狼人部队过来顶位之后,丁一的吸血鬼伯爵再次开始了无耻的飞进飞出战术,而消耗的目标自然就是杀戮天下*半兽人的狼骑部队,嘿嘿,谁让狼骑部队出爆高而又最容易消灭的部队呢?在这种时候不磨你磨谁?

在独眼巨人和投石车的双重打击之下,很快,丁一的城墙就出现了破洞。肉搏战也旋即开始!最开始的破洞还很简单,丁一直接把巨蜥部队派了过去,对于拥有石化能力地巨蜥,没几个兵种愿意跟它一对一单挑的吧?20的石化几率简直就是单挑的无赖技能了。把对方石化之后,那根本就不用巨蜥卡位了,这支石化部队用来卡位就刚刚好。

在这里也说一下护城河伤害触发的原则,首先移动到护城河内的部队是肯定要受到伤害的,这一点就不需要多说了,这次要说的就是已经在护城河内的部队下回合是不是一定会受到护城河的伤害呢?

这个问题答案是否定地,在绝大多数时候兵种站在护城河上是要受到伤害的。但是少数情况下也可以安全的站在护城河内发呆,甚至少数兵种在少数指令下在护城河内游泳都没什么问题。

在护城河内,一般指令是肯定要受到伤害的,一般指令就是攻击、防御、移动、等待,这四项指令每操作一次就要受到一次伤害,也就是说一回合内同一个兵种可以在护城河内的同一个位置多次被伤害,最简单的情况那就是等待后防御了。等待的时候受一次伤害,防御地时候还要再受一次伤害,除了这四个一般指令外,其他的状况兵种站在护城河内不会被伤害。比如双目失明、麻痹、石化等等特殊状态,全都可以安然站在护城河内,不过在这个时候大多数的玩家更希望护城河伤害自己的部队吧?因为受到伤害以后部队就会清醒过来。

那有没有在护城河内不受到伤害,而且部队的主人也愿意接受的状况呢?答案也是有的,那就是主动施法部队在施放魔法的时候也不会受到伤害,就是说灯神和食人魔酋长一类的兵种可以安然站在护城河内释放辅助魔法。仙女龙更是可以站在护城河内不断地释放强力杀伤魔法攻击敌人,如果是施法部队的话,可以通过这种方式免除被护城河伤害。

当然最好的方法那还是不要下河比较好。

后面的战斗就是简单地单挑战斗了,丁一的兵种凭借强大的血防和出色的特技。配合着石化巨这个后场保护神,最后还是战胜了杀戮天下*半兽人的进攻部队。而这种单挑局面也正和丁一等人的目的,可以将战斗时间拖长了很多,战斗还没结束,李思美的英雄就已经完成了复活。

“大姐,等下战斗结束以后,估计对方会马上发动攻城战,现在我们说得好听的是守城,可是实际上咱们却是被困在了城内,杀戮天下家族一定会连续不断的向咱们发动攻击。直至将咱们消灭。”在杀戮天下*半兽人地部队死伤殆尽的时候,丁一开始跟李思美交待接下略。

“这个在上次商量计划地时候就知道了,然后呢?”李思美问道。

“等下战斗胜利之后系统会有10秒的休整期。我把城镇和我现在的兵力都交给你,现在杀戮天下家族应该还不知道你已经复活在这座城内了,你接替我守城,我去拿你副英雄身上的兵力进攻杀戮天下家族老大的主城。”在这个时候,唐春丽的副英雄也已经探出了那座城是杀戮天下*狂杀的主城,这更坚定了丁一等人去进攻这座城的信念。

“那好,不过我不知道能守多久。”李思美答应了下来,对于丁一的计划,李思美完全了解,也完全支持。

“没事,你有领导术又有炮术,守城战你的英雄比我的英雄占便宜。反正就是尽量拖时间,尽量减少自己的伤亡,到了可以死的时候我会告诉你的。”丁一对李思美一笑,可怜的李思美再次成为了炮灰部队,哎,这�
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