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橇匀苏庖焕嘣冻坦セ髦耙担硗饬匠稍蚴侵瘟浦耙怠U庖徊糠秩肆盘旎炅粝碌脑冻坦セ髦耙岛鸵徊糠志弑冈冻坦セ髂芰Φ腘PC守卫都被派上了城墙,负责防守城墙区域,而剩下的近战职业和一些治疗则被分配成了两个部分。
其中一部分人联合NPC守卫们留在了城内,负责防守城内的之一些主要建筑。攻城战中,决定胜负的其中一个标准就是看驻地内主要建筑是否被摧毁,如果驻地当中主要建筑被摧毁的数量超过六成的话,那么防守方即宣布守城失败。
除了城内守护主要建筑的之外,另外一支大约有两千人的队伍被李月红事先安插到了城外一个比较隐蔽的山脚下,这些人主要是以盗贼和德鲁伊这类潜行职业为主,他们的作用是偷袭,偷袭那些具备远程攻击能力的NPC还有攻城器械。
身为一个DPS职业,楚仲的愿望自然是能够带着五百铁骑驰骋于沙场之上,经过这两天没日没夜的刷经验,楚先生的五百野蛮人亲卫的平均等级已经达到了一百一十五左右,因此他很渴望在战场中发挥些作用,如先生认为如果以自己这五百精英亲卫去偷袭对方的远程NPC和攻城器械的话,那么对手的远程火力将很快被压制住。不过,令楚仲郁闷的是,最终李月红不知道是出于保存实力还是隐藏实力的目的,竟然将他连同那五百野蛮人亲卫全都留在了城内。
就在李月红紧张的布置防守细节的时候,山德圣殿的会长火龙也在为了即将开始的战斗而忙碌着。与天魂相比,这场战斗对于山德圣殿而言更加没有退路,因此为了以防万一,这一次攻城火龙带上了山德圣殿的秘密武器,如此一来火龙先生的自信心无比膨胀。
上午九点四十五,通过巨大的传送阵,山德圣殿的两万玩家还有一千多的NPC传送到了距离天魂第二驻地城门五百米之外的地方。攻城战是一种相对独立的PVP模式,为了尽量减少外界因素对于攻守双方的影响,在攻城战开始的十五分钟之前,以防守一方的驻地为中心,周围半径一公里之内会形成一个如副本一般的真空区,在攻城战结束之前,除了攻守双方之外,其他任何玩家都不得进入该区域的。
“正民,你带几个人在对方城门后防一百米处还有左侧城墙中心部位靠后一百米处建造两个临时复活点。”趁着距离战斗开始还有一段时间,火龙快速下达了建立临时复活点的命令,虽然说每座驻地外围都会有一个天然的复活点供攻城一方使用,但复活点距离城墙大约有二百米那么远,这种距离对于玩家挂了之后再次投入战斗是相当不利的,因此火龙选择了再建造两个临时复活点,虽然临时复活点这种东西造价不便宜,可火龙认为主要能拿下这个三级驻地,任何付出都是非常值得的。
在那个被称之为正民的盗贼带人去建造复活点的时候,火龙带人来到了距离天魂驻地城门大约七十米开外的地方,仰望着雄伟的三级驻地,他的眼中充满了贪婪的火焰,“这个地方从今天开始将是属于大韩民国,属于我们山德圣殿的。”火龙默默的想着,心中已经开始盘算自己的公祜今后将如何发展了。
“对方的城池只有一个城门,攻打起来会有一定麻烦的,不过我们的主要目标还是城门。”火龙盯着不远处的驻地城门,眼神中一片炽热,他握紧了拳头激动的说道,“允浩,一道,你们两个人带领各自大队的人马去骚扰对方右侧城墙,不一定非得把城墙攻下来,但一定要尽可能多的吸引对方城墙上的远程火力,我给你们每队两架大型投石车,你们重点打击城墙上的远程攻击职业。。。”
由于天魂右侧的城墙上没有城门,也就无法建造一些城防建筑(诸如箭塔炮塔之类的城防建筑并不可以随意搭建,这些东西只能建造在城墙拐角和城门两侧),而三级城墙虽然相比于一二级城墙要雄伟很多,但这玩意儿上面也不足以摆放大型投石车那种级别的器械,因此有了这两辆投石车,可以说右侧那边山德圣殿是占据着绝对距离优势的。
驻地争夺战在十点整准时打响,不过一开始的时候,作为攻城一方的山德圣殿去没有急着对天魂第二驻地展开全面攻击,而是仅仅派了一些由宠物和低级炮灰组成的杂牌军向驻地大门发起了冲击,而与此同时在驻地的右侧,负责骚扰的山德圣殿那机架大型投石机也对驻地城墙展开了攻击。
“棒子这是打算用这些垃圾骗技能啊。哼!我倒是要看看你们究竟能玩儿出什么花样来!”李月红哼了一声,接着快速吩咐道,“术士向城门区域内扔死亡云雾,猎人还有召唤师负责清理这些冲过来的垃圾玩意儿,工程大师们各就各位,随时准备修补城门城墙,法师先不要放法,你们注意躲避着点儿对方的投石车扔过来的石头就成,等棒子的大部队冲上来之后再放法,这种时候玩持久战?我倒是想看看咱们到底谁着急!”
一场驻地争夺战虽然留给攻防的进攻时间一共是六个小时,但进攻一方如果不能在两个小时内成功敲碎守方驻地一个城门的话,那么系统将直接判断进攻方失败。因此作为守方的李月红看到对方搞些炮灰来进行无谓的试探,心里不但不着急,反倒是有些高兴。
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昨晚上家里电闸坏了,这是昨天晚上的章节O(∩_∩)O~
第五百八十二章 攻城
火龙这家伙虽然平时脾气是有些暴躁,不过身为一个工会老大,在关键时刻他还是很能沉得住气的。比如说这次攻城战一开始的时候,他就没有选择直接大兵压境,而是选择了先试探性的接触一下,一方面,他是打算利用这种试探来了解一下对方远程进攻火力强度如何,另一方面,在对于对方实力没有一个初步了解的情况下他也不大敢直接往上冲,他很怕盲目的冲击会造成己方人员大量伤亡,进而给对方可乘之机。
驻地争夺战这玩意儿对于玩家和NPC的死亡都是有着严格限制的,系统规定凡是参与驻地争夺战的玩家,在战斗开始之后每人有五次使用复活点的机会(玩家在死亡之后会有五秒的时间供队友施救,如果五秒钟之内,队友无法对死亡玩家施展复活技能的话,那死亡玩家转化为灵魂状态,并自动被传送到复活点复活),这五次机会看起来是不少,不过相比于一场攻城战所消耗的时间就寒碜了点儿,驻地争夺战的时限是六个小时,换算一下的话,玩家一小时使用一次复活点。
和玩家一共能使用五次复活点相比,NPC守卫们就更可怜了,他们根本就无法享受复活术的待遇,一个NPC守卫死亡后,唯一的弥补方式就是在相应的兵营当中再训练一个相同的NPC守卫,而那些兵营每训练一个NPC守卫所需要的时间基本上都在十分钟左右,这也就意味着如果公会驻地当中只有一个兵营的话,那么十分钟才能训练一个NPC守卫,这种超慢的生产速度使得攻城战的时候,指挥者不得不慎重考虑如何使用NPC守卫的问题。
一攻一守两方在兵力消耗方面肯定是进攻一方处于劣势的,因此火龙不得不慎重考虑兵力耗损问题,他觉得在没有一个初步了解的情况下盲目发起进攻,只能是让自己的队友做无谓的牺牲,因此这厮选择了试探,不过可惜的是这种小心谨慎的试探并没有为火龙带来更多有用的信息,在头一轮的攻击中他所看到的仅仅是对方的远程火力很强,即便是不依靠法师也能将自己的炮灰清理的一干二净而已。
“看样子这么干不行!”火龙皱了下眉头,紧接着就吩咐第二波炮灰部队向前冲去,随后投石车和巨型重弩车等大型攻城器械也开始打压城门两侧两个箭塔还与城门周围远程职业,而趁着城墙上的火力被短暂压制的那么一瞬间,几队水系法师快速上前,不过他们并没有趁机对城墙上的敌人下黑手,而是将一些附带冰冻效果的范围攻击技能直接扔在了护城河里。
其实对于一个公会驻地而言,周边那一圈五米多宽的护城河根本就无法真正阻挡住攻城玩家的脚步。护城河所起的作用只有一个,那就是延缓攻城一方的前进速度!
正常情况下,玩家单靠自身的跳跃能力根本就无法越过五米宽的距离,而护城河那玩意儿都是直接挖成一个凹字型的,宽有五米,深度也有四五米,并且不论中间还是外围都是一个深度,也就是说玩家只要掉到护城河里,那他前进的速度就只能以游水的速度来计算了,这球起到了减缓攻击一方靠