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网游之野蛮之王-第264章

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职业了,他感觉所有目标都像贼,而且还都是敏捷超高的那种。

恐惧嚎叫!

当楚仲将恐惧嚎叫用出来的时候,连他自己都奇怪为什么会用出这个技能,在他用出恐惧嚎叫的同时北极熊就已经挂掉了,而想对目标造成大量伤害或是尽快使目标减员用的貌似应该是扫击或者是旋风击才对。

恐惧嚎叫倒是蛮争气的,这一嗓子吼出去之后,三个目标只有一个MISS掉了恐惧效果,而另外两个则双双陷入了恐惧效果之中,不过等楚仲找准一个目标在对其发动攻击的时候,人家已经从容解掉恐惧效果,利用强隐再次进入隐身状态了。

“这帮孙子跑的真快啊。”当楚仲看到自己目标已经消失掉再转头找其他两人的时候,却发现对方剩下两人还有贼头贼脑都已经从视野中消失掉了。

双方第一次交手在短短的几秒钟之内就闪电般结束,不过和以往的战斗有所不同的是,这一次楚仲的高强度攻击没有给队伍带来任何形式的优势不说,反倒是北极熊颇为意外的挂掉了。虽然在战前楚仲就预料到这一场比赛或许会打的很辛苦,但一上场就减员的状况却是他事先所没有预料到的。

“头儿!你移动起来,千万别被包围住,对方三个人都是出血贼!”就在楚仲站在原地傻呵呵的寻找目标的时候,北极熊的叫声突然传入了耳中。被对手夹击那会儿,由于在毫无心理准备的情况下突然被袭击有些慌乱,北极熊只知道自己掉血的速度很快,却并没有注意自己血都是怎么掉的,而在挂了之后,他快速翻阅战斗记录,打算通过战斗记录给队友提供一些有用的信息,不过这一看,北极熊脑门上的汗刷刷往下淌啊。。。在短短几秒钟的时间里,他所受到的伤害当中,除了少数是对手平砍造成的之外,其他绝大对数伤害竟然全都是来自各式各样的持续掉血的DEBUFF效果!北极熊发现在相当短的一个时间段里面,自己身上各种持续掉血DEBUFF的数量竟然超过了两位数!这其中,除了毒,酸还有疾病效果之外,最操蛋的就要数接连不断的流血效果了,而通过流血效果,北极熊很容易的判断出对方三个人竟然全都是出血贼!

《拟神》中盗贼职业可以分为暗杀,工匠和出血三类。其中暗杀贼是被玩家们所选用最多的一个类别,暗杀贼以其高控制能力和相对较为突出的攻击能力活跃于PVP和PVE两大板块,而工匠类盗贼主要是专精于开锁,搜索以及解除机关等手工活儿,主要作用就是对付副本内的各类机关陷阱,不过由于现阶段副本内各类机关陷阱拆除的时候对于盗贼相关技能要求的比较低,很多暗杀贼也能胜任,因此主修工匠类的盗贼相对比较少一些(除了一些大公会养着几个之外,一般没人主修这玩意儿),不过常下副本的贼一般都会兼修一下工匠类技能,好在拆机关的时候更加顺利一些。

除去暗杀和工匠这两类之外,盗贼还有一个类别叫做出血贼。出血贼顾名思义修炼的主要就是毒,酸还有流血效果这一类持续掉血技能。这类盗贼在对于高防目标和控制目标回血方面所发挥的作用要比暗杀贼高很多,不过在爆发力方面和控制方面比暗杀贼差得远了,而在PVP方面单打独斗的时候出血贼一般来说都只有被虐的份儿。虽然出血贼在副本中所发挥的作用不小,但由于副本中出血贼所占的位置不多(一支队伍中有一个出血贼控制BOSS回血基本就够用了),加之PVP方面相对弱势,因此游戏中真正专精出血的盗贼其实并不多。

“我勒个去。。。一下碰到仨出血贼?难怪北极熊连强隐逃跑都不管用,这帮孙子可够狠的啊。”楚仲一听说对方仨人竟然全都是出血贼顿时就是一脑门子的冷汗,他生怕被对手围住,连忙给自己吼了个迅捷战吼,随后以非人类的速度在场中做不规则运动。

出血贼也算是盗贼中的另类了,由于控制能力算不得很强,在单P的时候出血贼所发挥的作用也不算很强,两个等级和装备档次都相仿的出血贼和暗杀贼PK的话,只要不出什么大意外,最后死的必然会是出血贼,然而当三个出血贼和三个暗杀贼PK的话,那暗杀贼的攻击优势将彻底不复存在,三个出血贼同时对一个目标上DEBUFF的话,目标掉血速度将变得极为恐怖!

即便是楚仲有接近三万的气血,但他仍然没有自信能在一群出血贼的围攻之下全身而退,因此当他得知对手全部为出血贼的时候,一向自我感觉非常良好的楚先生也不得不收起装13的念头暂避锋芒,他琢磨自己不停的移动对手就很难抓到围攻的机会,而贼头贼脑强隐之后安全也有了一定的保障,因此只要能耗到对方自动现身,那么自己和贼头贼脑就有反击的机会了。

“贼头,你注意观察着点儿,对方只要一现身咱们俩就围攻距离你最近的那一个,到时侯你控制好了别让他跑了我来攻击,老子就不信这帮孙子永远都有那么好的运气能躲过我的攻击。。。”楚仲一边跑着一边给贼头贼脑传授战术思想呢,说着说着猛然他就看见远处隐身中的贼头贼脑突然被三个目标围在了当中,紧接着,就如同之前杀北极熊那样,三个人当中有一个对贼头贼脑实施控制,而另外两个则迅速给贼头贼脑上了一身的DEBUFF。

第三百六十章 风精灵出血贼

“我晕,不是吧,这帮孙子反隐能力也太牛13了吧。。。”楚仲简直就有些不敢相信自己的眼睛,如果说之前北极熊潜行的时候被发现是因为运气比较差而产生的偶然状况的话,那贼头贼脑再次被围攻显然就不能用偶然来解释了。楚仲可以断定对方必然有着一种能够准确辨别隐身目标位置的能力,正是这种诡异的能力使得隐身职业赖以生存的隐身效果变成了致使其丧命的坟墓。

三个秩序阵营玩家对贼头贼脑发起攻击的时候正是楚仲距离贼头贼脑最远的时候,因此当楚仲发现队友被围攻时尽管他很想立刻展开支援,但无由于距离太远,他也只能是一边跑一边做些准备活动了。

气旋斩!

由于刚才用掉了大多数远程攻击技能,因此在跑的时候楚仲首先想到的就是利用气旋斩来增加自己的攻击距离!

回旋斩!

当跑进三十米距离的时候,楚仲毫不犹豫的就把副手的流光巨斧撇了出去,但不幸的是这一回在命中方面楚先生依旧没什么起色,这一斧子有被人家轻易躲过去了。

“妈了个巴子的,老子这一回非回去好好弄弄这败类命中不可!”接连的MISS效果已经彻底把楚仲给郁闷到了,在遇到敏捷超高对手的时候,楚先生那残疾命中所带来的负面效果就直接体现出来了,不过郁闷归郁闷,该进攻他还是会去进攻的。

扫击!

由于流星锤的攻击范围本来就比较广,再加上气旋斩的增加攻击距离效果,这使得他使用碎骨流星锤打出的攻击称之为中距离攻击也不足为过了。

MISS!…6837!MISS!

“怎么会这样?!啥时候盗贼也变得这么耐打了。。。”楚仲一看到攻击效果眼睛就有些直了。对于一记扫击打出两个MISS效果楚仲并不觉得稀奇,在经历了之前接二连三的MISS效果刺激之后,楚仲已经了解到自己的命中在全敏职业面前有多么寒碜了,这一记扫击要是三个全中那才叫稀奇呢,不过。。。对于命中的那一下只打出了六千多的伤害,楚先生却觉得快要委屈死了。盗贼是出了名的玻璃娃娃,他们既贫血又脆皮,在楚先生看来就算是一百级的盗贼只要被自己主手这把锤子刮一下,那不管是发挥最大攻击效果还是最小攻击效果都应该是一击致命,但是现在,事实是自己费个大劲儿好容易命中了目标,却仅仅是打掉了人家不到七千的气血。。。眼见着那盗贼一个大药送进嘴里直接把血又补满了,楚仲真的有种想哭的冲动。

“头儿,你别打那个刚才掉血的家伙了,他应该是风精灵贼,身上有风化效果,你秒不了他的。”

“知道了!”听到贼头贼脑的告诫,楚仲连忙换了目标,虽然他并不清楚贼头贼脑空中的风化究竟是个什么效果,但自己一下没能秒人却是事实。

交叉斩!

当楚仲使用出交叉斩并成功命中了另外一个盗贼的时候,贼头贼脑终于在三个盗贼的围攻之下上了西天,尽管为了拖延时间他使出了浑身的解数,但一身的持续掉血DEBUFF依旧在很短的时间内要了他的命,而贼头贼脑以生命作为代价换来的就是楚仲再一次命中了对手,不过不幸的是这一次楚先生依旧没能如愿以偿的秒�
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