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学霸终结者-第587章

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    至于大气、稳定也没什么好说的,射频技术用了夏为的校准和天线。整机的综合信号表现,在面对诸如诺基亚之类的传统手机大厂时虽然没优势,却在智能机品牌中稳居第一。

    如今,我们有了初心1打底气,经过了一年的国内市场磨合检验、搜集了足够多的用户反馈大数据和压力测试,所以在2代当中,理应有更大底气实验更多花哨进取的新技术。”

    说到这里,他微微颔首,观察了一下顾莫杰的表情。见顾莫杰不置可否,他也就继续往下说。

    其实这些事儿都是大半年前立项会议的时候就说过的,只不过当时顾莫杰没怎么细听。真要是现在顾莫杰来提出异议,无疑相当于把初心2代这大半年研发工作的一些基础推倒了,顾莫杰不会这么脑残做那种事的。

    “在初心1的基础上,当时我们定下的2代主要改进方向,包括这几个方面:首先是屏显技术。根据情报,苹果公司显然是有大概率在iphone4上使用retina标准的‘视网膜屏’,其像素密度会有320ppi左右,3。5英寸左右的屏幕,分辨率可以达到960*640——苹果方面没有公布过这个数据,是我们猜测的。”

    冯国荣说到这里,顾莫杰立刻打断了他。

    “没有情报支持么?仅仅是猜测的?那依据是什么?”

    冯国荣胸有成竹地答道:“因为iphone…3gs上面苹果还是480*320,ppi才160多。只有等比例的用2*2的点阵替换原先的单个像素点,才能保持苹果手机触控算法的继承性。否则其他软件商此前为ios开发的app都会疯的!”

    顾莫杰在脑子里过了一遍,确认道:“这么说,当初苹果公司在定义ios操作系统的时候,对于触控部分的底层算法,就曾经定义过‘点’和‘像素’两个不同的变量咯?”

    “当然,苹果公司在控制侧定义的点就是480*320,而显示侧的像素和触控测的点是两组相互独立的量,到iphone4上,估计就会2*2的像素对应一个‘点’。”

    “我们当初写安卓的时候,也是这么干的吧?”顾莫杰有些紧张地追问,有些当初的历史问题他有些记不清。

    冯国荣继续肯定地回答:“是的,而且安卓的系统默认控制侧‘点’,就是按照我们的‘初心1’的800*450分辨率定义的,而显示像素可以按照800*450的整数倍往上翻。

    所以,在未来所有安卓机领域,我们是有优势的。我们把安卓的‘可控点’定义为16:9的长宽比,而非苹果ios的3:2,相比而言安卓的默认屏更宽屏。而其他安卓厂商要是硬件屏幕不是16:9的长宽比,在触控的时候卡顿和误差就会比我们的初心明显。

    如果他们在增大屏幕分辨率的时候,不做‘把像素打包成点’这一步骤,而是指望系统的自动换算算法。那么也就意味着其他安卓机在触控的时候,系统运算资源的内耗就会比我们严重。”

    听了冯国荣讲的这个关节,顾莫杰心里一块石头落了地。

    平行时空的iphone触控感觉特别流畅,不卡顿,其实和其“显示侧的像素”和“控制侧的点”之间的对应定义比较简介规整有关系的。而安卓系统因为各家屏幕长宽比和像素比参数杂乱,嵌套的算法就比较复杂,最终导致了卡顿。

    而如今,安卓的输入/输出标准就是初音引导谷歌完成的,初音方面自然知道怎么规定手机的硬件分辨率和触控点最有效率。

    未来的初心手机,分辨率必须是800*450的整数倍,把输入算法的内耗降低到最少。

    脑子转过弯来后,顾莫杰继续追问:“那我们目前‘初心2’设计的像素密度是多少?分辨率难道也做到了2*2替换一个点?ppi有点高了吧,现有技术实现得了么?”

    冯国荣耸耸肩:“没办法,只能把长宽分辨率都加倍,做到1600*900。理论上,如果我们还是用4。2寸屏不变的话,ppi会达到恐怖的437。目前哪怕使用三星、lg或者夏普的屏幕,做到这个数据都是有困难的。

    所以我们最终讨论的结果,是把2代机的屏幕尺寸扩大到5英寸整,比1代的4。2寸提升大约20%。这样ppi就会相应降低到367,在目前日韩最高端民用面板ppi的可接受范围内,也不至于冗余太多性能。”

    乔布斯夸口定义说“300ppi的手机屏,就能达到人类视网膜无法分辨颗粒的完全拟真状态”这句话时,其实是有附带条件的。

    那就是,“手机使用时,屏幕距离眼睛大约在1英尺”——这也可以理解,为什么在定义笔记本电脑的视网膜屏时,对ppi的要求会降低到200多,而定义hdtv级别的高清电视时,进一步降低到70~80(60寸的电视机,也只有1920*1080的分辨率)

    因为人在使用电脑的时候,屏幕和眼睛的距离明显比手机屏幕和眼睛的距离更远。至于看电视,人就坐得更远了。距离越远,自然对ppi的饱和要求越低。

    了解了这个原理之后,就可以看出,并不是手机ppi超过300就“一律超过人眼的分辨能力”。

    只能说,把手机拿在眼前一尺远的位置看时,300ppi就够了。但是如果拿到距离眼睛只有20公分的地方仔细看,又或者是遇到一个视力5。3的飞行员级别的人,那么初心2代的ppi冗余显然是可以派上用场的。

    至少在这个距离上,飞行员的视力可以看出iphone4的326ppi屏幕有颗粒感,而初心2的367ppi屏没有。

    在多出来这部分性能上花的钱,并不会白花。

    “那就好,初心1代已经为公司掌握了中端机的基本盘,未来2代出来,1代也不会马上停产。所以,不用害怕2代成本与售价高企,只要性能上坐实全球一流,我们相信市场是没有问题的——那么,最终我们的367ppi屏幕,用的是哪家的技术和物料?”

    “三星、lg、夏普,这三家我们都尝试了,并且按照不同物料做了三套结构耦合测试。目前市面上可以做到300ppi以上ips的大厂,除了给苹果供货的jdi(索尼/东芝联合,后来的索尼手机也是用的jdi供货),就剩这3家了。”

    和众人想象的不同,苹果公司在硬件上并没有什么自己牛逼的东西,其实苹果更多时候是集成商,而屏显、led相关的技术,最好的还是日韩厂商。

    或者说美国人只是玩极简主义的,真涉及到“产品颜值高低”的技术,世界上最密集的还是日韩地区。

    “目前合作模式只是直接采购?没有相关专利授权布局么?不会有将来被卡脖子的风险吧?”顾莫杰老成地提出了如此质疑。

    面对这个问题,冯国荣欲言又止,还是看了一眼张拓海之后,由后者回答:

    “目前都是签的战略采购。如果只是给新手机供屏的话,将来不会有任何风险。但是后面我们还在规划一些‘基于对方技术门槛研发的后续专利’,等我们公布后续专利之后,可能会遭到上位专利的限制。”

    顾莫杰神色一紧:“给我说具体一点儿。”

    “好的,那主要涉及到下面这项技术创新。”张拓海不卑不亢地接过了话头。

    (注:retina屏是苹果公司拥有专利技术的显示屏,包括一些标准定义层面的专利。理论上是绕不过去的。但是视网膜屏并不是只有retina一个定义标准,其他公司基于ips屏幕技术延展的高分辨密度屏幕,只要接近300ppi像素密度,理论上都可以叫视网膜屏。)(未完待续。)

第149章 秒杀谁好呢

    顾莫杰听初音智能的几个技术骨干回报了半晌,总算是确认了“初心2”手机在画质和颜值上绝对可以超越同样会在明年上市的iphone。

    但是随着这一利好的确认,更多的问题和麻烦也被带了出来。

    张拓海清了清嗓子,拿出一套带着屏显、测试主板和测试电源的散机,给顾莫杰演示起来。

    “5英寸、367ppi屏幕这个指标,是我们今年2月份的时候就最终敲定了的——当时367ppi的屏幕,三星、lg和夏普都还没生产出来,年中的时候才给我们到货。在此之前,我们都是拿低分辨率的屏幕等效、拖过其他测试环节的。

    定了这个屏幕之后,连带着2代机的整机尺寸也就敲定了。有5寸的背板空间放置cpu和基带芯片、摄像头、耳麦等固定大小的元器件,结构设计显得比一代宽敞了很多。整机背后三分之二的空间都能空出来放置电池,而机体厚度反而比一代还薄了一点。

    但这个时候,�
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