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学霸终结者-第244章

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    孙宏达也不和刘民见外,说道:“刘哥,生意不是你这么做的。魔兽上来的时候,你就该抓住机会马上换电脑了,多好的机会呐,肯定能多拉住一大波客源的。

    现在不比四五年前了,咱刚念大学那阵子,学生没几个买得起自己的电脑的,来网吧的,只要能打游戏,都愿意上。现在起码三分之一的学生自己买电脑了。如今的学弟学妹,来网吧图的是你这里机器升级快,性能流畅,要是破电脑都能忍,他们直接窝寝室玩就行了,还出来废这个事儿干嘛!‘初音歌姬’都上市好几天了,你这儿都跑不起来,这生意还怎么做?”

    刘民不是第一次听到这种观点。只不过,女网管说出来的时候,他还当是年轻妹子自己想玩,网吧不装就心里不爽。如今听孙宏达这样的人物也这么说。刘民才肃然重视起来。

    “不至于吧?这东西市场还能和魔兽比不成?怎么你一个大男人都玩?我也听说了,这东西是仿的韩国人的劲舞团,整一个就是脑残骗钱游戏,初中以下的人玩玩的。”

    孙宏达用一种看着外星人的可怜目光看着刘民,久久懒得说话,看得刘民都心里发毛了。

    “刘哥。你让我说你啥好呢?做人就怕先入为主。谁说‘初音歌姬’是个仿造‘劲舞团’的游戏?也就一小部分动画建模稍微有些相似,但是整个系统的扩展性和开放性完全不能比好吧!来来来,今天我请你,咱去隔壁优代看看,如果他们那边换了新机器,我们就玩玩看。”

    刘民被扯得hold不住,只好抄起桌上一副墨镜戴在眼上,才出门离开。

    要是不戴墨镜,被别家网吧老板看到同行都过来上网了。丢不起这个人呐。

    两家网吧相距不超过300米,刘民戴着墨镜走进去,一进门,就被剧烈的热闹反差吓到了。

    这家曾经被自己踩在脚下的竞争对手,今天居然有七八成的上座率,比例是自己家的四倍。尽管自己家的电脑数量规模是这家网吧的两倍多,折算下来,绝对上网人数居然还没这里多。

    刘民有些站不住了。他和孙宏达开了两台最贵的、四块钱一小时的机器,准备一探究竟。

    很多网吧为了差异化分级服务。用的机器价钱也不一样,以满足打不同性能要求游戏的顾客的需求。不然要是全用三四块一小时的高档机的话,那些来聊聊天打打qq扑克的散户就受不了了。

    四块钱的机器,是两个月前才刚配的发烧机,是这家网吧老板在魔兽世界国服上线后一个月的时候,一咬牙买的。

    刘民和孙宏达走到高档区坐下。开机。等着开机的时候,就左右扫视了一眼。

    周围四五排四块钱一小时的电脑,目光可以扫到电脑屏幕的,约莫七八十台,几乎坐满了人。屏幕上的游戏。六成都是在玩魔兽世界,一成多在做各种杂事,包括玩《征土》和《完美世界》为代表的国产3d免费网游。

    还有将近三成的人,都在玩一款乍一看似乎有点像劲舞团,但是仔细一看完全不同的音乐歌舞网游。

    毫无疑问,这东西就是“初音歌姬”了。初音网络科技几天前刚刚上市的新网游,目前还在免费运营。将来听说会卖道具,不过现在还没开始卖,网上商城和点卡系统的影子也看不见。

    刘民心中一震,更有猎奇之念,巴不得立刻体验一下这个游戏的特色。不得不说,他被自己当初对韩版劲舞团那先入为主的脑残逼格害惨了,居然错过了一个这么火的游戏。

    开机,找游戏,注册帐号登陆。这一番手脚花了刘民约莫五分钟时间。这期间,他有一搭没一搭地和孙宏达聊开了。

    “小孙,就算这游戏好玩,有特色,可是你一个大男人,不会真是想玩而玩的吧?这不是你我的菜的啊。你还是实话实说吧,是不是为了把妹,才玩这游戏的?”

    “不是……”

    “别瞎骗我了!你当我不知道?韩国人玩劲舞团的,凡是男性玩家,十个九个是为了装逼耍酷钓妹子,几十块一件的虚拟奶…罩都买的下手、用来送游戏里的妹子,特么的比现实世界给马子买个奶…罩都贵了。说不定还送到人妖手上!要是我玩,起码先视频聊一下看看货才送!”

    刘民这一番连珠炮的吐槽,满满的都是对劲舞团的恶意。

    然而孙宏达只用了一句话,就让刘民的所有恶意退散了。

    “我可不是为了把妹才来玩游戏的,我是来试试水,看看玩这个游戏能不能挣大钱。”

    “玩游戏挣钱?”刘民觉得自己的眼珠子都要掉出来了。正要继续问,可惜孙宏达已经进入了游戏。刘民也只好收回目光,自己也开始专注于游戏了。

    有没有干货,试了就知道。(未完待续。)

第六十二章 啥生意都能做成共享经济

    “登陆界面看不出比劲舞团出彩多少嘛,背景贴图也没劲舞团的手绘好看。”

    “等等……不会吧?登陆界面上这些背景图,也是用物理引擎算出来的?这动作……这乳…摇,太真实了!”

    作为拆迁土著、网吧老板,刘民没什么文化。不过好歹当了几年网吧老板了,游戏相关的专业知识还是不少的,毕竟那是吃饭的家伙。他和孙宏达登陆游戏没多久,就看出了《初音歌姬》的第一个不凡之处。

    虽然登陆界面、新建角色界面都不比韩版劲舞团好看,但是,初音歌姬的每一张图,似乎都是多边形建模完成的、一张平面贴图都没有!

    一个游戏,画风精美,并不代表其技术强大,说不定只是美工人员工作量大、工作细致。可是如果物理引擎用得好,人物动作细腻真实,那就需要很扎实的技术了。就算引擎是靠买的,那也需要几十万甚至上百万美金级别的授权费用开支。

    别的不必多说,这游戏,在动画计算方面,做得着实扎实。

    孙宏达的素质,自然比刘民这种野路子更专业的多。他就是学计算机的,而且是陆文君的学长,如今隐隐然有毕业之后就去初音网络的游戏事业部工作的趋势,所以知道的内幕自然多得多。

    看着旁边刘民那一脸土老冒的样子,孙宏达得意地介绍:“这个游戏,初音网络可是下了大价钱开发的。3月份的时候,一边从韩国人哪里买了劲舞团的源码。同时,也从从ageia公司买来了ageia初代物理引擎的使用授权和修改授权,投入大量研发力量,彻底重制过。”

    刘民显然没听懂。以至于孙宏达的逼白装了,他只好继续往下解说。

    “什么?ageia公司都没听说过?那是一家很牛逼的美国物理引擎公司啊,02年年底成立的,花了两年多时间,今年3月9号,在‘游戏开发者论坛’上公布了世界上第一颗硬件加速的物理处理器phys…x。还有配套的游戏/动画物理引擎。初音公司算是这个领域喝头口水的应用者了。”

    一款3月份出现的物理引擎,被用到7月份上市的游戏上,已经算是非常惊人的速度了,毕竟大型游戏的开发周期动辄一两年。顾莫杰若不是有初音娘这个外挂,加上大量利用了现有资源拼凑嫁接,也是不可能完成的。

    相比之下,只要稍微横向对比一番,就能看出这货的先进性:魔兽世界尽管也是今年初夏登陆中国市场的,可是人家的北美服是前一年十月底就开测的。魔兽世界问世的时候。距离ageia物理引擎的出现还有5个月呢。可是如今魔兽刚刚在中国运营了三个月,已经让很多网吧老板大喊吃不消、频频换电脑,而且还只能跑中低画质。也难怪”初音歌姬“的准入门槛显得有些崖岸自高。

    而事实上,“初音歌姬”的画面表现,和动作的物理真实性,远远不是ageia引擎本身可以做到的。ageia引擎只是顾莫杰拿来借鉴的幌子,因为他的“初音娘”内置的“图形大师”里头,有更牛逼的划时代引擎内核。只不过移植过来难度颇大,但是哪怕露出一星半点可以和本时代硬件契合的先进算法包。乃至算法优化,也足够05年的网民大呼过瘾了。

    若非如此的话,顾莫杰根本不会选择找刚刚出道的ageia引擎合作。因为在05年这个时间点上,后世著名的3大引擎商里面,ageia只能算是一个初出茅庐、还未被人彻底发掘其潜力的幼体。如今占据高端游戏市场统治地位的引擎公司,还是havok。

    并不是havok的技术就一定比ageia牛逼。只不过havok公司从公司成立、到引擎发布,都比age
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