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博弈论的诡计(1)-第11章

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不是不还只分早晚
是你的递也选不摔的
出采混迟早妻还的
熙熙攘攘利柬利往
到头来还不是尘归尘土归土
——《出来混.迟早是要还的》歌词
以牙还牙,以眼还眼
    一天半夜,某教授正在熟睡之际,电话铃突然响了起来。他睡跟惺忪拿
起电话,听筒里传来女邻居怒气冲冲的声音:“麻烦你管一下你的狗,不要再
让它叫了。”说完,电话就挂了。这位教授十分生气。第二天他定好闹钟,半
夜两点钟准时起床.拿起电话拨通了这位女邻居家。过了半天,对方才章起
听筒,带着睡意恼怒地同:“哪一位?”这位教授彬彬有礼地告诉她:“夫人,
昨天我忘记告诉你了。我们家没有养狗。”
    在这个反映现实人际关系的小笑话中,我们可以发现在没有法规和道德
的约束,也没有其他力量从外部对双方进行强制时,对自己最有利的一种策略:
一报还一报。这一策略的提出,应归功于美国密西根大学的学者罗伯特·爱
克斯罗德。他是一个政治科学家.研究方向是人与人之间的合作关系。
赢材譬鲨型
    在开始研究合作之前,爱克斯罗德设定了两个前提:一.每个人都是自
私的;二,没有权威干预个人决策。也就是说,个人可以完全按照自己利益
最大化的目标进行决策。在此前提下,要研究的问题是:第一,人为什么要
合作;第二,人什么时候是合作的,什么时候又是不合作的;第三.如何使
别人与你合作。
    在研究的过程中,爱克斯罗德组织了一场计算机模拟竞赛。思路非常简
单:任何参加这个竞赛的人都扮演囚徒困境案例中一个囚犯的角色.把自己
的策略编成计算机程序,进行捉对博弈,在合作与背叛之间做出选择。但与
囚徒困境案例有个不同之处:他们不止玩一次这个游戏,而是以单循环赛的
方式玩上200次。这就是博弈论专家所谓的“重复的囚徒困境”.它更逼真地
反映了具有经常而长期性的人际关系。
    这个游戏还允许程序在做出合作或背叛的抉择时,参考对手程序前几次
的选择。如果两个程序只玩过一个回合,则背叛显然就是唯一理性的选择。
但如果两个程序已经交手过多次,则双方就建立了各自的历史档案.用以
记录与对手的交往情况。同时,它们也通过多次的交手树立了或好或差的
声誉。
    虽然如此,下一步将会如何行动却仍然极难确定。实际上,这也是该竞
赛的组织者爱克斯罗德希望从这个竞赛中了解的事情之一:一个程序能够总
是不管对手做何种举动都采取合作的态度吗9或者,它能总是采取背叛行动
吗,它是否应该对对手的举动报之以更为复杂的举动7如果是.那会是怎么
样的举动呢?
    第一轮游戏有14个程序参加,其中包含了各种复杂的策略。再加上爱克斯
罗德自己的一个随机程序(即以50%的概率选取合作或背叛)。使爱克斯罗德和
其他人深为吃惊的是.竞赛的桂冠属于一个被称为“一报还一报(Trr FOR
TAT)”的策略.它是由多伦多大学的数学教授阿纳托·拉波波特提交上来的。
    有意思的是,在科学家们上交的14个程序中有8个是“善意的”,但正是
这些永远不会首先背叛的善意程序.轻易地赢了6个非善意的程序。
    因为参与竞赛的程序为数不多,一报还一报策略的胜利也许只是一种侥幸。
为了进一步验证上述结论.爱克斯罗德决定举行第二轮竞赛.邀请更多的人
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一报还一报:出来混迟早要还的
再做一次游戏,并把第一次的结果公开发表。这一次有62位科学家递交了改
进的程序,其中包括多个以上一次的策略为基础的改良品种。加上爱克斯罗
德自己的随机程序.63个程序又进行了一次竞赛。竞赛结果表明.在63个程
序的前15名里.只有第8名的哈灵顿程序是“非善意的”;在最后15名中,
只有1个总是合作的程序是“善意的”。而且,夺魁的仍然是一报还一报策略。
    这种让几十位科学家的智慧相形见绌的神奇策略到底是怎样的呢?
    说起来很简单,简单到有些不可思议:第一步合作,此后每一步都重复
对方上一步的行动:合作或背叛。如此简单的程序之所以反复获胜,是因为
它奉行了以其人之道还治其人之身的原则,并且用如下特征最有效地鼓励其
他程序同它长期合作:善良、可激怒、宽容、简单、不妒忌别人的成功。
    ·善良,是指它第一步总是向对方表达善意。它坚持永远不首先背叛对
    方,开始总是选择合作,而不是一开始就选择背叛或主动作弊。
    ·可激怒,是指对方出现背叛行动时,它能够及时识别并一定要采取背
    叛的行动来报复。不会让背叛者遣遥法外,
    ·宽容.是指它不会因为别人一次背叛。长时间怀恨在心或者没完没了
    地报复.而是在对方改过自新、重新回到合作轨道时,能既往不咎地
    恢复合作;
    ·简单.是指它的逻辑清晰.易于识别.能让对方在鞍短时间内辨识出
    来其策略所在:
    ·不妒忌,是指它不耍小聪明,不占对方便宜,不在任何双边关系中争
    强好胜。
    其他各种策略输就输在上述五个方面做得不够好。在比赛结果中,所有
恶意程序(第一步背叛)都未进前10名;而某些程序太过好脾气。被对方背
叛之后不立即反应,结果鼓励菜些狡猾的程序反复占它的便宜;某些程序对
于过往关系的“好坏”太过执著,一旦被别人欺骗就很难宽容,结果使得很
多本来可能恢复的合作关系永久性断绝;还有一些程序把自己搞得太复杂,
总是试图通过某种机巧来占人便宜.尽管在与某些“傻”程序接触中得了高
分,但一旦碰到个性“刚烈”的程序就会搬起石头砸了自己的脚。而从最后
的总分来看,它们的小聪明得不偿失。
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一报还一报:出来混迟早要还的
再做一次游戏,并把第一次的结果公开发表。这一次有62位科学家递交了改
进的程序,其中包括多个以上一次的策略为基础的改良品种。加上爱克斯罗
德自己的随机程序.63个程序又进行了一次竞赛。竞赛结果表明.在63个程
序的前15名里.只有第8名的哈灵顿程序是“非善意的”;在最后15名中,
只有1个总是合作的程序是“善意的”。而且,夺魁的仍然是一报还一报策略。
    这种让几十位科学家的智慧相形见绌的神奇策略到底是怎样的呢?
    说起来很简单,简单到有些不可思议:第一步合作,此后每一步都重复
对方上一步的行动:合作或背叛。如此简单的程序之所以反复获胜,是因为
它奉行了以其人之道还治其人之身的原则,并且用如下特征最有效地鼓励其
他程序同它长期合作:善良、可激怒、宽容、简单、不妒忌别人的成功。
    ·善良,是指它第一步总是向对方表达善意。它坚持永远不首先背叛对
    方,开始总是选择合作,而不是一开始就选择背叛或主动作弊。
    ·可激怒,是指对方出现背叛行动时,它能够及时识别并一定要采取背
    叛的行动来报复。不会让背叛者遣遥法外,
    ·宽容.是指它不会因为别人一次背叛。长时间怀恨在心或者没完没了
    地报复.而是在对方改过自新、重新回到合作轨道时,能既往不咎地
    恢复合作;
    ·简单.是指它的逻辑清晰.易于识别.能让对方在鞍短时间内辨识出
    来其策略所在:
    ·不妒忌,是指它不耍小聪明,不占对方便宜,不在任何双边关系中争
    强好胜。
    其他各种策略输就输在上述五个方面做得不够好。在比赛结果中,所有
恶意程序(第一步背叛)都未进前10名;而某些程序太过好脾气。被对方背
叛之后不立即反应,结果鼓励菜些狡猾的程序反复占它的便宜;某些程序对
于过往关系的“好坏”太过执著,一旦被别人欺骗就很难宽容,结果使得很
多本来可能恢复的合作关系永久性断绝;还有一些程序把自己搞得太复杂,
总是试图通过某种机巧来占人便宜.尽管在与某些“傻”程序接触中得了高
分,但一旦碰到个性“刚烈”的程序就会搬起石头砸了自己的脚。而从最后
的总分来看,它们的小聪明得不偿失。
〃I
报还一报:出来混迟早要还的
    在香港电影《无间道》有一句广为流传的台词:出来混.
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